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羽毛球比賽策劃方案十篇

羽毛球比賽策劃方案十篇

羽毛球比賽策劃方案 篇1

一、比賽方法

羽毛球比賽策劃方案十篇

(一)團體賽第一階段採用分組單循環賽賽制,第二階段採用交叉淘汰及附加賽制。

(二)團體賽每個單位可報領隊、教練(不可兼運動員)各1名,男運動員2名,女運動員1名。

(三)團體賽採用3盤2勝制(每盤三局二勝),每局15分;出場順序為:第一單打、第二單打、第三單打(允許運動員兼項)。為公平起見,各隊均不得外請專業運動員。

(四)單項比賽採用單淘汰賽制(3局2勝),每局15分;男女單打均採用淘汰賽。

(五)比賽採用每球得分制,每局21分,20平後必須有一方超出對方2分,本局才算結束,超出一方為勝。

(六)比賽採用國家體育總局審定的《羽毛球競賽規則》;

二、計勝和獎勵辦法

錄取名次與獎勵:各項賽事前三名;男雙、女雙、男單、女單第一名600元,第二名400元,第三名200元;團體第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。

三、裁判與申訴

本次盃賽裁判長由組委會指派。

如參賽隊不服裁判判決,須在比賽結束後3小時內向裁判組書面投訴,裁判組24小時內進行答覆;裁判組不接受口頭申訴。

四、其它規定

(一)團體賽運動員每場比賽的出場名單,必須在賽前10分鐘於比賽場地交換。

(二)大會提供比賽用球,運動員不得試球、拆羽毛。如球搖擺,經裁判員確定後可更換。

(三)比賽中,運動員出現傷病允許有一次不超過五分鐘的處理時間,過時按棄權處理。

(四)每局比賽的第一次發球若碰屋頂,允許重發球一次。

(五)各參賽單位須提前到比賽場地報到;比賽開始後遲到10分鐘作棄權處理。

(六)本次比賽的解釋權歸組委會。

五、時間:11月15、16、22、23日全天比賽(上午9:00-11:30,下午2:30—6:00)

六、地點:地質中學羽毛球館

七、參賽資格:轄區機關企事業單位、中國小校、部隊;居住或工作在我轄區的個人均可報名參加。

八、競賽項目:團體賽、男單、女單、男雙、女雙。

九、報名方法:本街道居民可持身份證及其它有效證件報名參加單項比賽,已參加團體賽的機關企事業單位、中國小校、部隊、金融等單位的員工可報名參加單項比賽,並由各單位統一報名;每人須交1寸近照2張。

十、聯繫方法

羽毛球比賽小組

羽毛球比賽策劃方案 篇2

一、活動背景:

隨着全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升温,為創造健康、輕鬆、愉快的交流互動平台,推動校園羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平台,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

二、活動意義(目的或目標):

1、激發全校同學的羽毛球熱情

2、推動校園羽毛球運動的發展

3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

4、豐富大學生活

三、活動時間:

20xx年10月08日

四、活動地點:

常州大學體育館

五、主辦單位:

常州大學社團聯合會

承辦單位:

常州大學羽毛球協會

六、參賽對象:

大一新會員及所有大一新生

七、活動內容

(一)活動前期準備

1、活動宣傳:社聯製作海報張貼於公告欄

2、場地借用:向常州大學體育部或後勤部借用

3、選拔運動員~裁判人員

選拔運動員:

報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00大學生活動中心地下室118

短信報名:______姓名+參賽項目

分組抽籤:比賽前對報名選手進行隨機分組抽籤

裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

4、運動器材的準備

羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

(二)比賽規則)

採用最新國際比賽規則

(三)活動流程

比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

1、比賽流程:本次比賽採用分組晉級模式,組內選手循環比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同淨勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

進入決賽選手重新抽籤。決賽每局21球,三局兩勝,採用淘汰賽。直到決出名次

2、頒獎:所有比賽結束後為獲獎者頒發獎品。獎狀在比賽後一週補發

八、活動物資

(一)人力資源

裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨幹成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局

(二)物力資源

社聯的製作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責打印);比賽用球十二筒

九、經費預算

場地費用=報名人數_2元進場費,約70人蔘加70_2=140元(具體場地待定)

羽毛球:35_12桶420元獎品費用90(包括獎狀)

預計非會員參賽15人15_5=75元

總計經費:575元

十、具體組織安排:

裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

技術部:負責場務及賽程安排

骨幹:負責協調相關資源,保持賽事井然有序

祕書部:負責記錄比分、積分、名次

大學生羽毛球比賽實施策劃方案5

活動目的:

為響應大學生社團文化節的號召,為學院發掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。並推動我院羽毛球運動的發展。特舉辦首次“黃科杯”羽毛球比賽,具體規程如下:

參加對象:

黃岡科技職業學院飛揚羽毛球社新成員及本院學生

活動安排:

報名時間:_-12---_-12

活動地點:搏擊館內

比賽項目:男單、女單

比賽中執行國際最新的羽毛球規則,另加補充如下:

(1)若比賽無故棄權或有辱罵裁判等行為者,取消比賽資格;

(2)採用單淘汰制進行預賽;

(3)每場比賽採用3局2勝制,男子每局21球決勝,女子每局21球;

(4)比賽前10分鐘到場,遲到5分鐘視為棄權,對手直接晉級,時間以裁判時間為準。;

(5)本次比賽比分在20平時,允許加分,加到30分,而只有一次機會;

(6)擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。

(7)合理發球:球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。

(8)為了保持比賽公開、公正的原則,比賽裁判全部由本協會提供安排;

單打:

1.發球員的發球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球。

2.發球員的發球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。

3.發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。

宣傳計劃:

本次比賽的宣傳:製作一展板,輔以一條橫幅、學院廣播台宣傳;

獎品設置:

比賽取前三名頒發獎品及證書;

獎品待定:

經費預算

比賽表格及費用15元

比賽用水費用20元

比賽用球費用60元

比賽器材:球網6/28=148元

球架

球拍60/4=240元

彩色膠帶:30元

總計:

院團委、飛揚羽毛球社

策劃書、負責人:樂庸順

聯繫電話:

_年x月x日

羽毛球比賽策劃方案 篇3

一、活動背景:

隨着全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升温,為創造健康、輕鬆、愉快的交流互動平台,推動校園羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平台,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

二、活動意義(目的或目標):

1、激發全校同學的羽毛球熱情

2、推動校園羽毛球運動的發展

3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

4、豐富大學生活

。。。。。

三、活動時間:20xx年10月08日

四、活動地點:常州大學體育館

五、主辦單位:常州大學社團聯合會

承辦單位:常州大學羽毛球協會

六、參賽對象:大一新會員及所有大一新生

七、活動內容

(一)活動前期準備

1、活動宣傳:社聯製作海報張貼於公告欄

2、場地借用:向常州大學體育部或後勤部借用

3、選拔運動員~裁判人員

選拔運動員:

報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

報名時間地點:09月27日--29日晚 6:00--7:00大學生活動中心地下室118

短信報名:158  姓名+參賽項目

分組抽籤:比賽前對報名選手進行隨機分組抽籤

裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

4、運動器材的準備

羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

(二)比賽規則)

採用最新國際比賽規則

(三)活動流程

比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

1、比賽流程:本次比賽採用分組晉級模式,組內選手循環比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同淨勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

進入決賽選手重新抽籤。決賽每局21球,三局兩勝,採用淘汰賽。直到決出名次

2、頒獎:所有比賽結束後為獲獎者頒發獎品。獎狀在比賽後一週補發

八、活動物資

(一)人力資源

裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨幹成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局

(二)物力資源

社聯的製作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責打印);比賽用球十二筒

九、經費預算

場地費用=報名人數*2元進場費,約70人蔘加 70*2=140元(具體場地待定)

羽毛球:35*12桶 420 元 獎品費用90 (包括獎狀)

預計非會員參賽15人 15*5=75元

總計經費:575元

十、具體組織安排:

裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

技術部:負責場務及賽程安排

骨幹:負責協調相關資源,保持賽事井然有序

祕書部:負責記錄比分、積分、名次

羽毛球比賽策劃方案 篇4

一、活動前言:

為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質;同時能夠增進大家的感情,促進大家的相互交流,使我們XX班成為一個積極活躍,團結奮進的整體;也為大家提供一個更好熟悉比賽規則的機會,為今後生活中的各種比賽能夠奠定基礎,使自己秀的更精彩!

二、活動負責人及主要參與者:

策劃書:團支部及班委成員

參與者:xx班全體同學

三、活動時間:20xx年x月xx日下午3點

四、活動地點:xx學院新校區2、3號宿舍樓之間

五、比賽項目:男單 女單

六、前期準備工作:

(1)賽前,器材組準備好各種比賽需要器材(計分板,鉛筆,積分表,計分表,羽毛球);比賽羽毛球由班裏統一購買,球拍須自帶。

(2)通知及動員xx班全體同學,重申比賽規則,然後進行抽籤分組及賽程安排;

(4)進行羽毛球裁判培訓,保證比賽期間有足夠的符合技術要求的裁判;

(5)制定比賽賽程,比賽場地及分組方案。

七、比賽具體細則:

(一)、挑選場地或發球權

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。

(二)、局數和分數

21分為一局,先得21分的一方勝該局。

(三)、發球權、得分和交

1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,誰得分誰發 球,直至比賽結束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

(四)、交換場地

每場比賽進行一半時,雙方應交換場地進行的比賽。

(五)發球和接發球

(1)合法的發球 :有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。

1.發球時腳不得踩發球區的任何界線。

2.一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。

3.在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。

4.在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框必須明顯低於發球員握拍的手部。

5,發球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的範圍是(以右區為例 ):前發球線、中線、單打後發球線和單打邊線之間,左區反之。

(2)合法的接發球。

1.接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球託觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。

2.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。

(六)、發球和按發球的方位和順序 :

1.發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。

2. 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

(七)、重新發球如下列情況發生時應重新發球:

1. 發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球

2. 發球時,發球員和接發球員同時違例。

3. 當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

4. 在比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

5. 除發球以外,球過網後桂在網上或停在網頂。

6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發生。

(八)、比賽的連續性及對不端行為的處罰

(1) 一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

(2) 下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

1. 運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指

3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利於比賽的行為。

八、活動開展:

1)全部參賽選手採取隨機分組,組內隨機抽取號碼,而確定比賽對手。

2)比賽賽制:比賽採用單淘汰制。

3)參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,各小組到指定場地簽到,在比賽開始時,遲到15分鐘的選手做棄權處理。

九、獎項設置:

比賽分別取男生女生前三名頒發獎品 獎品待定。

十、經濟預算:

兩桶羽毛球(空對空牌) 本項共計:2桶*15元/桶=30元

十一、活動要求:

團結互助,參賽選手要嚴格按照裁判的要求,遵守比賽規則和場面秩序。

羽毛球比賽策劃方案 篇5

一、活動主題:

健康運動飛起來,快樂運動炫出來

二、活動時間:

20xx年4月9-30日

三、活動地點:

上海師範大學羽毛球館

四、活動對象:

生環學院全體研究生(研一、研二、研三)

五、參賽項目:

此次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙、師生混雙四個項目,男子單打、女子單打為個人賽,男女混雙、師生混雙為團體賽,以專業為單位參賽。

六、活動器材:

學院提供羽毛球,球拍由各專業自帶(沒有球拍的專業由學院幫忙準備)

七、活動背景:

為讓我們生環的研究生在忙碌而又緊張的實驗之餘,能夠放鬆身心,勞逸結合。以運動激發靈感,更好地促進科研的開展。同時也為學院發掘羽毛球人才,豐富研究生的業餘生活,致力於為研究生們打造一個互相交流、互相學習的平台,我院特策劃舉辦此次的生環學院羽毛球賽。

八、報名方法:

20xx年4月9日4月13日,由班長將參賽項目和參賽人員報名表於4月13日(星期五)晚八點之前發至生環學院體育部聯繫人楊豔的郵箱。

九、比賽規則:

本次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙和師生混雙四個項目,每一輪比賽都採取3局2勝制。其中男女混雙每一局上場的兩名隊員必須不同;師生混雙,3局中可以是一名老師換2名學生或3名學生,由班長自行安排。男子單打、女子單打以11分記一局,先得11分者為贏的一方;男女混雙,師生混雙以15分記為一局,先得15分者為贏的一方。每局比賽均由抽籤確定比賽對手。

十、活動的宣傳:

由體育部通知各班班長團支書,由班長通知各班同學,並確定參賽名單。原則上每個專業必須派選手參加。

十一、獎項設置:

每個項目均決出第一名、第二名、第三名並頒發證書和精美獎品。(注:本次比賽的.記錄員和裁判員均有獎品補貼。)

比賽詳細規則:

一、總則:

1、本次比賽根據實際情況在國際通用羽毛球規則上有一定的修改。

2、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,由隊長向裁判員提交球隊隊員名單並簽字,裁判員由體育學院學生或未參加比賽的班級中有過裁判經驗的學生擔任

3、在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理

二、挑選場地或發球權

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩下的一項歸輸方所有。(注:這裏用硬幣代替挑邊器)

三、局數和分數

1.每場比賽師生混雙採取單局淘汰制,其餘項目採取三局二勝制。

2.師生混雙以15分記為一局,先得15分的一方勝該局;其餘項目均以11分為一局,先得11分的一方勝該局。

四、發球權、得分和交換

1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發1個球后交換髮球權,由對方發1球后再交換,直至比賽結束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

羽毛球比賽策劃方案 篇6

為了推動校園體育文化建設,豐富大學生課餘生活,引導同學們正確的認識到參加體育鍛煉的重要性,從中體會到參與體育運動的樂趣,同時也會為熱愛這項運動的同學提供一個展現自我的舞台,現特舉辦長沙學院羽毛球協會趣味羽毛球比賽。

一. 策劃主辦單位:

長沙學院羽毛球協會。

二. 協辦單位:

三. 比賽時間:

四月十五號下午二點

四. 比賽地點:

天健體育館羽毛球場

五. 比賽項目:

有地放矢、急速運球、楚河漢界,假手羽毛球,

六. 活動流程:

1. 宣傳時間4月1號—4月14日。

2. 報名:各系聯繫人通過qq,短信的形式,通知到各自的聯繫人,參賽者將自己的名字及參賽項目回饋給聯繫人,聯繫人在13號晚上八點之前把所有的參賽者名單和參賽項目傳給活動負責人。負責人14號安排出比賽名單,發給聯繫人。每位選手最多參加三項。

3. 比賽的進行,4月15號 下午兩點,比賽正式開始。同天下午結束。比賽對戰情況,在比賽場內看公告,有的放矢,急速運球的比賽在跑道內進行,楚河漢界,假手羽毛球的比賽在羽毛球場內進行。有的放矢,楚河漢界,假手羽毛球的比賽可同時進行,參加比賽項目多的選手可先進行比賽。若比賽當天下午未能結束,推遲到下一週星期日進行。

4. 頒獎,比賽過後,當天及時頒獎,合影留念。

七. 比賽規則

1. 有的放矢:比賽以男女為一隊的形式進行,每隊選手儘可能的將二十個球(男女各有十個發球權)發入五米前的桶中,進桶的球多者為勝擊球點不能過線,進球多的勝,如果有兩對選手進球的個數一樣,選手pk,再來五個球決勝負,以此類推。

2. 急速運球:比賽以男女為一隊的形式進行,每隊運動員將十個羽毛球(男女各五個,以接力的形式上場,由沒隊內部決定誰先上場)運入前方十米的桶中,運球者身體不能碰到球,球落地後或身體碰到球需返回起點再開始。比賽計時制,運完是個球用時最短的前一半隊伍,晉級下一輪。

3.楚河漢界:比賽分為女雙和混雙,比賽場地寬以羽毛球內線為界,長以羽毛球場一半為界,網高以羽毛球網下邊為界,踢羽毛球過網,每方有兩次擊球的機會,比賽雙方手不能碰球,球過網落在對方界內,或者打在對手身上為得分,每場三局,每局十一個球,勝利的一方進入下一局。

4. 假手羽毛球:比賽分為男單,女單。平時習慣右手的選

手比賽時改用左手,平時習慣用左手的選手改用右手。比賽分為三局,每局十一分,當比分是十比十的時候先贏兩球者為勝,當比分為十五比十五的時候,先贏十六分者為勝利,其它比賽規則按羽毛球比賽國際規則。

八. 比賽獎勵:

1. 一等獎:

2. 二等獎:

3. 三等獎:

九. 比賽裁判:

長大羽協裁判組

十. 比賽中注意的細節:

參賽者應注意比賽的時間,比賽當中,遲到十五分鐘以上的,均做退賽處理。友誼第一,比賽第二。

十一. 比賽的記錄員:

十二. 活動負責人及聯繫方式:

王宇

餘詠鳳

林熊亮

十三. 活動主要參與者:

羽毛球比賽策劃方案 篇7

——羽毛球協會

一、活動背景:

隨着全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升温,為創造健康、輕鬆、愉快的交流互動平台,推動校園羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平台,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

二、活動意義(目的或目標):

1、激發全校同學的羽毛球熱情

2、推動校園羽毛球運動的發展

3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

4、豐富大學生活

。。。。。

三、活動時間:20xx年10月08日

四、活動地點:常州大學體育館

五、主辦單位:常州大學社團聯合會

承辦單位:常州大學羽毛球協會

六、參賽對象:大一新會員及所有大一新生

七、活動內容

(一)活動前期準備

1、活動宣傳:社聯製作海報張貼於公告欄

2、場地借用:向常州大學體育部或後勤部借用

3、選拔運動員~裁判人員

選拔運動員:

報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

報名時間地點:09月27日--29日晚 6:00--7:00大學生活動中心地下室118

短信報名: 姓名+參賽項目

分組抽籤:比賽前對報名選手進行隨機分組抽籤

裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

4、運動器材的準備

羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

(二)比賽規則)

採用最新國際比賽規則

(三)活動流程

比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

1、比賽流程:本次比賽採用分組晉級模式,組內選手循環比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同淨勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

進入決賽選手重新抽籤。決賽每局21球,三局兩勝,採用淘汰賽。直到決出名次

2、頒獎:所有比賽結束後為獲獎者頒發獎品。獎狀在比賽後一週補發

八、活動物資

(一)人力資源

裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨幹成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局

(二)物力資源

社聯的製作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責打印);比賽用球十二筒

九、經費預算

場地費用=報名人數*2元進場費,約70人蔘加 70*2=140元(具體場地待定)

羽毛球:35*12桶 420 元 獎品費用90 (包括獎狀)

預計非會員參賽15人 15*5=75元

總計經費:575元

十、具體組織安排:

裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

技術部:負責場務及賽程安排

骨幹:負責協調相關資源,保持賽事井然有序

祕書部:負責記錄比分、積分、名次

附件:報名表

羽毛球協會:顧亞軍

羽毛球比賽策劃方案 篇8

基本介紹

運動員:參加羽毛球比賽的人。

一場比賽:雙方各一名或兩名運動員是決定勝負的最基本的單位。

單打:雙方各一名運動員進行的一場比賽。

雙打:雙方各兩名運動員進行的一場比賽。

發球方:有發球權的一方。

接發球方:發球的對方。

規則介紹

1. 球場和球場的設備

1.1 球場應是一個長方形。用寬40毫米的線畫出。

1.2 線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

1.3 所有線都它所確定區域的組成部分。

1.4 從球場地面起,網柱高1.55米。當球網被拉緊時(如規則1.10所述),網柱應與地面保持垂直。

1.5 不論是單打還是雙打比賽,網柱都應放置在雙打邊線上。

1.6 球網應由深色、優質的細繩組成。網孔為方形,每邊長均在15~20毫米之間。

1.7 球網全長至少6.1米,上下寬760毫米。

1.8 球網的上沿應有75毫米寬的白布對摺成夾層,用繩索或鋼絲從夾層穿過。夾層上沿必須緊貼繩索或鋼絲。

1.9 繩索或鋼絲應牢固的拉緊,並與網柱頂取平。

1.10 從球場地面起,球網中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。

1.11 球網兩端與網柱之間不應有空隙。必要時,球網兩端應與網柱繫緊。

2 羽毛球

2.1 球可由天然材料、人造材料或用它們混合製成。只要球的飛行性能與自然羽毛和包裹羊皮的軟木球託製成的球性能相似即可。

2.2 球應有16根羽毛固定在球託部。最好的是鵝毛球,一隻鵝身上只取4只。

2.3 羽毛長62~70毫米,每一個球的羽毛從球託面到羽毛尖的長度應一致。

2.4 羽毛頂端成圓

2.5 形,直徑為58~68毫米。

2.6 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢。

2.7 球託底部為圓球形,直徑為25~28毫米。

2.8 球重4.74~5.50克。

2.9 非羽毛製成的球:

2.9.1 用合成材料製成裙狀或如天然羽毛製成的球狀。

2.9.2 球的尺寸和重量由於合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。

2.10 只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經有關組織批准,以下特殊情況可以不使用標準球。

2.9.1由於海拔或氣候等條件不宜使用標準球時;

2.9.2 只有更改才有利於開展比賽時。

3 球的檢驗

3.1 驗球時,在端線外用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向應與邊線平行。

3.2 符合標準速度的球,應落在離對方端線外沿530~990毫米之間的區域內。

4 羽毛球拍

4.1 球拍的各部分規格要求如規則4.1.1~4.1.7所述,各部分名稱。

4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍頭、拍杆、連接喉構成

4.1.2 拍柄是擊球者握住的部分。

4.1.3 拍弦面是擊球者用於擊球的部分。

4.1.4 拍頭界定了拍弦面的範圍。

4.1.5 拍杆通過規則4.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。

4.1.6 連接喉連接拍杆與拍頭。

4.1.7 拍頭、連接喉、拍杆和拍柄總稱球拍框架。

4.2 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米

4.3 拍弦面

4.3.1 拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編制的式樣應保持一致,尤其是拍弦面中央的編織密度不得小於其他部分。

4.3.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。不論拍弦用什麼方式拉緊,規定拍弦進連接喉餓區域不超過35毫米,連同這個區域在內的整個拍弦面的長度不超過330毫米。

4.4 球拍

4.4.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調整重心的附加物,或預防球拍脱手而將拍柄系在手上的繩索;但其尺寸和位置應合理。

4.4.2 不允許改變球拍的規定樣式。

5 設備的批准

有關球拍、球、設備以及試製品能否用於比賽的問題,由國際羽聯裁定。這種裁定可由國際羽聯主動作出,或根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、設備廠商、國家協會或其他成員組織)的請求而裁定。

6 擲挑邊器

6.1 比賽前,雙方應執行擲挑邊器。贏的一方將在規則6.1.1或6.1.2中作出選擇。

6.1.1 先發球或先接發球;

6.1.2 一個場區或另一個場區。

6.2 輸方在餘下的一項中作出選擇。

7 記分

7.1 一場比賽應該為三局兩勝制,除非另有安排(附錄2和3)。

7.2 一局比賽中先得21分的一方為勝,第7.4和7.5款的情況除外。

7.3 贏得一次連接對打的一方加一分。贏得一次連接對打是指,對方違例或羽毛球因接觸對方球場的地面而停止飛行。

7.4 如果比分為20平,首先贏得2分領先的一方為勝。

7.5 如果比分為29平,得到30分的一方為勝。

7.6 本局勝方將獲得下一局的發球權。

8 交換場區

8.1 以下情況運動員應交換場區:

8.1.1 第一局結束;

8.1.2 第三局開始前;

8.1.3 在第三局或只進行一局的比賽中,領先的一方得分為:11分時交換場地

8.2 如果運動員未按規則8.1的規定交換場區,一經發現即在死球時交換,已得比分有效。

9 發球

9.1 合法發球:

9.1.1 一旦發球員和接發球員都站好各自的位置,任何一方都不允許延誤發球。

9.1.2 發球員和接發球員應站在斜對角的。發球區內,腳不觸及發球區和接發球區的界線。

9.1.3 從發球開始(規則9.4所述),直到球發出(規則9.6所述)之前,發球員和接發球員的兩腳必須都有一部分與球場接觸,不得移動。

9.1.4 發球員的球拍應首先擊中球託。

9.1.5 在發球員的球拍擊中球瞬間,整個球應低於發球員的腰部。

9.1.6 在擊球瞬間,發球員的拍杆應指向下方,使整個拍頭明顯低於發球員的整個握拍手(圖五)。

9.1.7 發球開始(規則9.4所述)後,發球員必須連續向前揮拍,直至將球發出。

9.1.8 發出的球,應向上飛行過網,如果未被攔截,球應落在規定的接發球區內(即落在線上或界內)。

9.2 根據規則9.1.1~9.1.8的規定,如果發球不合法,應判“違例”(規則13所是述)。

9.3 發球員發球時未能擊中球,應判“違例”。

9.4 一旦雙方運動員站好位置,發球員揮拍時,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。

9.5 發球員應在接發球員準備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則應被認為已做好準備。

9.6 發球開始後(規則9.4所述),發球員的球拍擊中球或者未能擊中球均為發球結束。

9.7 雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位均不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

10 單打

10.1 發球區和接發球區:

10.1.1 發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的.右區發球或接發球。

10.1.2 發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。

10.2 發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。

10.3 得分和發球

10.3.1 接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得1分。隨後,發球員再從另一發球區發球。

10.3.2 發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球方就失去發球權,接發球球員得1分。隨後接發球員成為發球員。

11 雙打

11.1 一局比賽開始和每次獲得發球權得一方,都應從右發球區發球。

11.2 只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,則為“違例”,發球方得1分。

11.3 擊球次序和位置。

11.3.1 發球被回擊後,由發球方的任何一人擊球,然後由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

11.3.2 發球被回擊以後,運動員可以在球網的各自一方任何位置擊球。

11.4 得分和發球

11.4.1 接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得1分,原發球員繼續發球。

11.4.2 發球方違例或因球觸及發球方場區的地面而成死球,原發球方失去該次發球權,接發球方得1分

11.5 發球區和接發球區

11.5.1 每局開始首先發球得運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球。

11.5.2 每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。

11.5.3 他們的同伴發球或接發球時的站位,與上述兩條相反。

11.6 發球都應從左右兩個發球區交替發出(規則12和14規定的情況除外)

11.7 自一局開始,發球權是從首先發球員到首先接發球員,然後是該接發球員的同伴,接着是對方應站在右發球區的運動員(規則11.5的規定),之後是他的同伴,如此傳遞。

11.8 運動員發球順序和接發球順序不得錯誤。一名運動員在同一局比賽中不得連續兩次接發球(規則12和14規定得情況除外)。

11.9 一局勝方的任一運動員可在下一局先發球,負方得任一運動員可以先接發球。

12 發球區錯誤

12.1 以下情況為發球區錯誤:

12.1.1 發球順序錯誤;

12.1.2 在錯誤的發球區發球;

12.1.3 在錯誤的發球區準備接發球,且球已發出。

12.2 如果發球區錯誤,在一次發球擊出前未被發現,則錯誤不予糾正。

12.3 如果發球區錯誤在下一次發球出前發現:

12.3.1 雙方都有錯誤,應“重發球”;

12.3.2 錯誤一方贏了這一回合,應“重發球”;

12.3.3 錯誤一方輸了這一個回合,則錯誤不予糾正。

12.4 如果因發球區錯誤而“重發球”則該回合無效,糾正錯誤重發球。

12.5 如果發球區錯誤未被糾正,比賽繼續進行,並且不改變運動員的新發球區和新發球順序。

13 違例

以下情況均屬違例:

13.1 發球不合法(如規則9.1、9.3或11.2所規定的情況)。

13.2 比賽時:

13.2.1 球落在球場界線外,即不落在界線上或界內;

13.2.2 球從網孔或網下穿過;

13.2.3 球不過網;

13.2.4 球觸及天花板或四周牆壁;

13.2.5 球觸及運動員的身體或衣服;

13.2.6 球觸及球場外其他物體或人。

(關於比賽球館的建築物結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建築物的臨時規定,但有關組織有否決權)。

13.3 比賽時,球拍與球的最初接觸點不在擊球者網的這一邊(擊球者在擊中球后,球拍可以隨過網)。

13.4 比賽進行中:

13.4.1 運動員的球拍、身體或衣服觸及球網或球網的支撐物;

13.4.2 運動員的球拍或身體從網上侵入對方場區(規則13.3規定的情況除外);

13.4.3 運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區導致妨礙對方或分散對方注意力;

13.4.4 妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網的合法擊球。

13.5 比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。

13.6 比賽時:

13.6.1 擊球時,球停滯在球拍上,緊接着被拖帶拋出;

13.6.2 同一運動員兩次揮拍或連續兩次擊中球;

13.6.3 同方兩名運動員連續擊中球;

13.6.4 球觸及運動員球拍後繼續向其後場飛行。

13.7 運動員嚴重違犯或一再違犯規則16的規定。

13.8 發球時,球掛在網上,停在網頂或過網後個掛在網上。

14 重發球

14.1 由裁判員或運動員(沒有裁判員時)宣報“重發球”,用於中斷比賽。

14.2 遇不能預見或意外的情況,應重發球。

14.3 除發球外,球過網後掛在網上或停在網頂,應重發球。

14.4 發球時發球員和接發球員同時違例,應重發球。

14.5 發球員在接發球員未準備好時發球,應重發球。

14.6 比賽進行中,球託和球的其他部分完全分離,應重發球。

14.7 司線員未看清,裁判員也不能作出裁決時,應重發球。

14.8 規則12.3規定的發球區錯誤應重發球。

14.9 “重發球”時,最後一次發球無效,原發球員重新發球(規則12的規定除外)。

15 死球

下列情況為死球:

15.1 球撞網並掛在網上,或停在網頂;

15.2 球撞網或網柱後開始向擊球者網的這一方地面落下;

15.3 球觸及地面;

15.4 宣報了“違例”或“重發球”。

16 比賽連續性、行為不端及處罰

16.1 比賽從第一次發球起至比賽結束應是連續的(規則16.2和16.3允許的情況除外)。

16.2 下列比賽中,每場比賽的第一局與第二局之間允許不超過90秒的間歇,第二局與第三局允許有不超過5分鐘的間歇。

16.2.1 國際比賽項目;

16.2.2 國際羽聯批准的比賽項目

16.2.3 所有其他的比賽(除非有關組織預先公佈不允許這些間歇)。

(有電視轉播的比賽,裁判長可在賽前對規則16.2的執行作出決定)

16.3 暫停比賽

16.3.1 遇有不是運動員所能控制的情況,裁判員可以根據需要暫停比賽;

16.3.2 在特殊情況下,裁判長可以要求裁判員暫停比賽;

16.3.3 如果比賽暫停,已得分數有效,續賽時由該分數算起。

16.4 不允許運動員為恢復體力或喘息延誤比賽。

16.5 接受指導和離開球場

16.5.1 不允許運動員在一場比賽中接受指導(規則16.2或16.3的規定除外);

16.5.2 在一場比賽中,運動員未經裁判員同意,不得離開球場(規則所述的不超過5分鐘間歇除外)。

16.6 裁判員是比賽是否延誤的唯一裁決者。

16.7 運動員不得由下列行為:

16.7.1 故意延誤或中斷比賽;

16.7.2 故意改變球的形狀或損壞球,以此影響球的速度或飛行性能;

16.7.3 舉止無禮;

16.7.4 規則未述的其他不端行為。

16.8 對違犯規則16.4、16.5或16.7的運動員,裁判員應執行:

16.8.1 警告;

16.8.2 對已被警告過的一方判違例;

16.8.3 對嚴重違犯或屢犯的一方=判違例並立即向裁判長報告,裁判長有權取消違犯一方的該場比賽資格。

17 裁判職責和受理申訴

17.1 裁判長對比賽全面負責。

17.2 臨場裁判主持一場比賽並管理該球場及其周圍。裁判員應向裁判長負責。

17.3 發球裁判員應負責宣判發球員的發球違例(規則9)。

17.4 司線裁判對球在其分管線的落點宣判“界內”或“界外”。

17.5 臨場裁判員對其所分管職責內的事實的宣判是最後的裁決。

17.6 裁判員應做到:

17.6.1 維護和執行羽毛球比賽規則,及時地宣報“違例”或“重發球”等;

17.6.2 對申訴應在下一次發球前作出裁決;

17.6.3 使運動員和觀眾能隨時瞭解比賽的進程;

17.6.4 與裁判長磋商後撤換司線或發球裁判員;

17.6.5 在缺少臨場裁判員時,對無人執行的職責作出安排;

17.6.6 在臨場裁判員未能看清時,執行該職責或判“重發球”;

17.6.7 記錄與規則16有關的情況並向裁判長報告;

17.6.8 將所有與規則有關的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發球擊出前提出;如在一局比賽結尾,則應在離開賽場前提出)。

羽毛球比賽策劃方案 篇9

一、【活動宗旨】:接受挑戰、勇於拼搏、展現活力、追求夢想

一、【活動主題】:強身健體,精彩比賽,

三、【活動目的】:在朝氣蓬勃的大學校園裏,賽場上那矯健的身姿,那自信的面孔,都是運動展現的風采。生命在於運動,美麗更在於運動!通過這次羽毛球比賽來豐富我院同學的業餘生活,強身健體,增進相互間的感情,發揚勇於拼搏的精神,展現良好精神面貌!

三、【活動主辦單位】:10本一班羽毛球愛好者

四、【活動對象】:10本一班全體同學

五、【內容及流程】:羽毛球比賽分為男單、女單和混雙。

六、【器材設備】:比賽羽毛球由組織部部購買,球拍自備

七、【比賽賽制】:單打比賽以個人為單位,雙打比賽派一名代表抽籤,抽籤後按號分組,每兩組打淘汰賽。比賽每進入下一階段重新抽籤,最後決出各項前三名。

八、【活動時間】:20xx年4月

九、【活動地點】:籃球館和羽毛球館(決賽)

十、【報名】:

十一、【具體規則】:

(一)比賽流程:

1、每場比賽採取三局兩勝制;

2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

6、當一方在比賽中得到11分後,雙方隊員將休息1分鐘;

7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

(二)具體規則

⑴ 參賽選手須按規定時間提前10分鐘到達比賽場地,遲到15分鐘的選手做棄 權處理並判對方以3:0獲勝

⑵擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。

合理發球:球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。

單打:

1.發球員的發球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球。

2.發球員的發球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。

3.發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。 雙打:

1. 每局開始首先發球的運動員,在該局本方發球次數為雙數時,都必須在右發球區發球。發球次數為單數時,則應在左發球區發球。

2. 他們的同伴發球或接發球時的站位,與上述相反。

3. 交換場區

①以下情況運動員應交換場區:

第一局結束;

第三局開始前;

第三局中,當領先的一方得11分時。

運動員未按規則的規定交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。

4. 其他具體規則參照《羽毛球比賽規則》。

十二、【比賽記錄】:每場比賽須作記錄。記錄選手名字與比分,並由選手及裁判員核對並簽字。

十三、【比賽原則】:公開、公平、公正

十四、【預算】: 1) 羽毛球場地費 20元

2) 獎品 100元

3) 醫藥用品 20元

4) 礦泉水 30元

總計:170元班費支付

10本一班羽毛球愛好者

羽毛球比賽策劃方案 篇10

為增進各羽毛球羣球友們的感情,促進球友的相互交流,由揮汗如雨羽毛球店組織,決定舉辦舟山羽毛球出汗羣、舟山臨城業餘羽毛球羣、舟科羽毛球俱樂部羣、新羽客羽毛球俱樂部羣、普陀羽愛羽毛球羣五個羽毛球羣年度第一季度羽毛球聯誼比賽。

一、比賽方法

(一)比賽為團體比賽,採用單循環方式決出所有名次。

(二)每個羣可報8名正式參賽隊員和2名替補隊員,單打只限男性,雙打不限性別。

(三)比賽採用5盤3勝制(每盤三局二勝),每局11分,無論哪一方先取得11分勝出;出場順序為:第一雙打、第二雙打、第一男單、第二男單、第三雙打(不允許運動員兼項,雙打可出男雙、混雙、女雙不限)。為公平起見和比賽可看度,增加激烈對抗程度和參加比賽積極性,首次比賽各隊均不得外請舟山市內外知名俱樂部一線羽毛球隊員,必須是各個羣經常在一起打球的球友。視首次比賽情況,有可能對年內其它比賽有進一步的限制。

(四)比賽採用國家體育總局審定的《羽毛球競賽規則》;

二、計勝和獎勵辦法

比賽雙方勝隊計二分,負隊計一分,臨時棄權隊不計分,對手以3:0計分。全部循環結束後先按積分多少計名次,積分相同者按互相比賽勝負,再相同者按淨勝局多少計名次。本次比賽以聯誼為主要目的,一到五名次均有獎勵,獎品由揮汗如雨羽毛球店提供。比賽結束後由各個羣的羣主領取各自獎品。

三、裁判與申訴

本次比賽裁判由各個羣的球友承擔,五個羣之間比賽時,可由暫時輪空羣的球友擔任裁判,遇到爭議球,要友好協商,以友誼為重。

四、其它規定

(一)團體賽球友員名單必須在比賽前三天統一提交給揮汗如雨羽毛球店管理人員。每場比賽的出場名單,必須在賽前10分鐘於比賽場地交換。

(二)比賽場地和用球由揮汗如雨羽毛球店提供

(三)本次比賽的解釋權歸揮汗如雨羽毛球店。

五、時間:

3月28日星期六下午1:00-:5:00

六、地點:

鹽倉波力羽毛球館

七、聯繫方法:

報名表

羣名

羣主

正式比賽隊員

替補隊員

單打後補:

雙打後補:

出場順序

一雙

二雙

一單

二單

三雙

計分表

1隊

2隊

3隊

4隊

5隊

一輪

二輪

三輪

四輪

總分

1隊

2隊

3隊

4隊

5隊

獎勵機制

比賽為羣團體獎勵,

第一名

龍骨手膠15個,平面手膠20個,毛巾護腕10個。

第二名

龍骨手膠15個,平面手膠15個,毛巾護腕10個。

第三名

龍骨手膠10個,平面手膠15個,毛巾護腕10個。

第四名

龍骨手膠10個,平面手膠15個,毛巾護腕5個。

第五名

龍骨手膠10個,平面手膠10個,毛巾護腕5個。

備註:比賽用球為波力櫻桃3號球

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