UI設計師的基本職責(精選12篇)
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UI設計師的基本職責 篇1
職責:
1、熟悉Android、IOS等手機操作系統;能高效地完成任務;
2、負責網頁,app介面設計,視覺設計,以及產品迭代,改版美化等工作;
3、結合使用者體驗,優化完善設計流程,高質量完成產品設計;
4、負責LOGO、標識、VI等形象設計、宣傳頁、畫冊、各類附件的設計工作;
5、管理ui團隊
任職資格:
1、工業設計、計算機、平面或廣告等設計類等相關專業大專以上學歷,1-3年以上網際網路設計工作經驗;
2、.精通PS,Ai,CorelDraw等平面設計軟體!
3、瞭解互動設計,有良好的邏輯思維分析能力!
4、瞭解JS,html,css者優先!
5、具備良好的創意思維和理解能力、獨到的藝術感受和優秀的視覺設計能力,能獨立完成介面設計工作;善於團隊合作,有良好的溝通能力,有創新精神,並對設計細節追求完美。
UI設計師的基本職責 篇2
職責:
負責公司軟體的介面設計
負責公司網站的UI設計
負責公司各類宣傳物料的設計排版
參與視覺實現的檢查,負責使用者體驗的優化
給出合理的創意建議,參與整個產品視覺風格的設計
崗位要求:
美術、藝術設計相關專業,2年以上軟體介面或者網站設計經驗;
配色能力強,創意設計能力強者優先考慮。
精通Photoshop、Dreamweaver、Illustrator,AI等設計軟體,能獨立完成產品UI設計;
有良好審美能力,對以使用者為中心的設計理念有一定的理解;
善於與人溝通,良好的團隊合作精神和高度的責任感,能夠承受壓力,有創新精神,保證工作質量;
UI設計師的基本職責 篇3
職責:
1.負責公司軟體的風格設計、涉及App端、Web端等,把控總體風格效果;
2.負責UI互動設計,參與產品原型設計,提高軟體使用體驗;
3.輸出高保真設計圖,配合前端高還原度完成頁面;
4.制定UI設計規範,持續優化現有產品。
崗位要求:
1.完成公司App端和Web端軟體設計、要求美術功底強;
2. 3年以上軟體產品UI設計工作經驗,具備敏銳的設計觀察力,有語音類軟體介面設計經驗優先
3. 熟練使用photoshop,AI,sketch等設計常用軟體;
4. 熟悉web端、iOS、Android等平臺設計規範;對前端程式碼有一定了解,與前端開發交流無障礙;
5. 有產品思維,熟練掌握使用者體驗設計和優化的方法,能與產品團隊進行較好的溝通與合作,深刻理解產品設計思維並能給予創新性意見;
6. 工作踏實、認真負責,具備良好的溝通能力及團隊合作精神,
UI設計師的基本職責 篇4
職責
1、負責設計文件的編寫;
2、負責與開發人員配合完成前臺頁面設計和編輯,並對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化;
3、對公司的宣傳產品進行美工設計;
4、負責公司網站的設計、改版、更新。
崗位需求:
1、具備設計類、美術類或相關專業本科或以上學歷;
2、從事介面設計行業工作2年以上,至少具有1年以上資料視覺化雲平臺開發工作經驗;
3、具備較高的藝術素養和較強視覺表現力,富於創新、思維活躍,並對先進的設計理念和技術有較強的理解能力,並對新事物有足夠的敏感度;
4、良好的表達溝通能力和團隊協作精神;
5、具備手繪、動畫等相關經驗者優先錄取;
6、能夠熟練使用各類設計軟體,如:Photoshop、Illustrator、Sketch和常用的原型設計工具(Axure、OmniGraffe等)
UI設計師的基本職責 篇5
1、負責公司網站平臺、APP介面UI設計,包括頁面整體風格,低保真,高保真頁面原型圖設計等;
2、輸出介面設計資源,並對最終效果進行跟進和延續性設計工作;
3、精通視覺效果呈現,有一定的互動意識,具備一定的溝通能力,並能承受較強的工作壓力;
4、負責對平臺營銷活動的宣傳頁,產品專題頁,店面促銷頁面等進行美工設計,有較好的色彩感覺,善於把抽象的概念轉化成有視覺感的影象;精通PhotoShop和AI具有紮實的美術基礎,優秀的創意和視覺設計能力;
5、協助部門內的其它設計工作;
6、負責H5設計工作。
UI設計師的基本職責 篇6
職責:
1、負責協助家居顧問為顧客提供專業的軟裝定製/全案設計方案;
2、與客戶和家居顧問密切溝通,瞭解客戶的喜好與要求,及時為客戶解決軟裝設計及桌布與布藝設計搭配方面的問題;
3、接到量尺資訊後和客戶預約上門測量;
4、按客戶要求獨立設計出配套方案效果圖,並與客戶解說方案;
5、方案報價溝通,簽訂合同,並準確核尺;
6、系統下單,建立客戶個人檔案資訊;
任職要求:
1、大專及以上學歷,室內設計、環境藝術類相關專業;
2、具備良好的溝通表達能力;
3、熟練使用室內設計相關軟體;
4、有家居行業家裝設計工作經驗者優先;
5、思維活躍,熱愛設計專業,能獨立操作個案。
UI設計師的基本職責 篇7
職責:
1、充分了解顧客需求,充分了解客戶意圖,遵守相關的法律、法規,嚴格遵照國家標準進行方案設計;
2、根據自己所學的知識及客戶需求,提供合理化的建議及設計;
3、負責施工現場的協調和配合,完善專案的設計細節;
4、按時,保量的完成分配的任務,確保工程進度;
任職資格:
1、設計相關專業大專以上學歷,5年以上裝修行業工作經驗,持相關工作資質及成功案例;
2、精通各項設計軟體,對設計風格有熟練的把握;精通建築設計製圖規範;精通室內裝飾工程結構及施工工藝;精通室內裝飾工 程應用材料;
3、具備較強的理解設計意圖的能力、創新能力,溝通能力。
UI設計師的基本職責 篇8
職責:
1、負責角色動作製作;
2、把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;
3、動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
4、與策劃、程式溝通動作效果及實現方式,並協助資源入庫。
任職要求:
1、精通3D MAX、maya等相關設計軟體;
2、3年以上動作設計經驗,有Ureal 4專案經驗更佳;
3、有較強的綜合能力,準確理解工作需求並高效完成;
4、對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;
UI設計師的基本職責 篇9
職責:
1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師製作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼繫結;
3、負責3D角色的動作設計;
4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見並實施修改;
5、會簡單3Dmax建模貼圖等。
任職要求:
1、熟練運用3dmax進行角色骨胳的繫結及動畫製作( 同時會UE4或Unity者優先),熱愛遊戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎紮實,對節奏和運動規律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現慾望,能夠按照要求製作精準的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者新增作品連結,作品亦屬於面試考核的一部分。
UI設計師的基本職責 篇10
職責:
1、負責3D(影視、動畫等)的製作,監督完成進度、質量把控;
2、根據客戶要求完成各種三維動畫、三維特效製作,要求效果真實;
3、負責動作設計、動畫設計各環節與流程的製作;
4、根據客戶需求,完成公司各類視訊製作等;
5、動畫後期校色、影片合成、特效。
崗位要求:
1、視覺藝術、美術、動畫製作等相關專業,大專以上學歷;2年以上動畫效果展示製作經驗;
2、熟練運用3Dmax、maya等工具;
3、要求在視訊剪輯/合成、3D建模、動畫、渲染、特效、平面設計等各方面都有一定的經驗;
4、掌握動作的安排以及節奏的控制,能夠準確解讀文字指令碼的製作要求;
5、具備良好的美學基礎與審美觀,對於色彩、材質、燈光具有良好的處理能力,對構圖、角度有良好的把控能力;
6、有團隊管理經驗者優先考慮。
UI設計師的基本職責 篇11
1、起草和修改報告、文稿等;
2、及時準確的更新員工通訊錄;管理公司網路、郵箱;
3、負責日常辦公用品採購、發放、登記管理,辦公室裝置管理;
4、訂閱年度報刊雜誌,收發日常報刊雜誌及交換郵件;
5、員工考勤系統維護、考勤統計及外出人員管理
6、保證前臺所需物資的充足(如水、紙、裝置、耗材及報銷單據表格等)及費用結算。
UI設計師的基本職責 篇12
職責:
1.負責專案方案的主創設計、品質把控及方案深化工作;
2.根據專案成本控制落實相關設計推進、安排專案設計進度控制和人員安排等,掌控最終設計效果;
3.編制、審查景觀工程計劃,制定設計標準,完善景觀設計,控制景觀實施效果;
4.主管景觀方案的稽核與實施彙報;
5.設計團隊的管理和培養工作。
任職要求:
1.園林、環境藝術、美術學、建築規劃等相關專業本科以上學歷;
2.4年以上景觀設計工作經驗,1年以上主創設計師經驗,成功設計並操作過大型綜合性景觀專案;
3.能獨立負責景觀、規劃大型專案的設計、組織與協調工作,並根據專案需要提出有創意的設計理念及方案平面,並對方案進行一定程度的深化;
4.具有良好的溝通能力,能通過清晰、有邏輯、有感染力的溝通和彙報,獲得甲方的認可;
5.熱愛並專注設計,具有良好的職業道德素質、高度的敬業精神與團隊協作意識。
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