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運動會活動策劃書(精選13篇)

運動會活動策劃書(精選13篇)

運動會活動策劃書 篇1

一、活動前言:

運動會活動策劃書(精選13篇)

為了促進我校同學間的友誼,增強同學們的集體榮譽感,也為讓同學們走出寢室,走向操場,帶動大家一起運動起來;同時為同學們的大學生活增添色彩,為忙碌的學習生活穿插豐富的課餘活動。

二、活動時間:XX年5月16日—5月17日

三、活動物件:機電工程學院 12、13、14級各班

四、活動地點:南區新田徑場

五、主辦單位:機電工程學院團總支學生會

六、活動前準備:

1、活動宣傳:

(1)各班做好各班的宣傳、報名工作,積極參與本次院運動會。

(2)宣傳部負責製作海報、懸掛橫幅進行宣傳。橫幅提前三天懸掛,比賽當天懸掛於體育場。

(3)體育部召開各班體委會議,宣傳第一屆院運動會,並讓各班體委在班上宣傳及準備報名工作。

2、外聯實踐部聯絡贊助商,為運動會籌備資金。

3、籌備工作:準備體育器材,提前培訓裁判和安排工作人員。

七、活動規定:

1、各班級要加強精神文明和體育道德教育,嚴格組織紀律

2、競賽專案中100米 、採用預、決賽制,取前8名進入決賽。其他專案均採用分組決賽。接力專案由各單位抽籤臨時決定分組與比賽順序

3、運動員提前15分鐘到田、徑賽檢錄處檢錄。

4、裁判要認真負責,按時到達比賽場地,嚴格履行裁判職責,做到嚴肅、認真、公正、準確。

5、大會工作人員要堅守工作崗位,不得擅離職守,工作應積極主動,做到認真、責任、準確、迅速。

6、提高警惕,注意安全,防止各類事故發生。

八、活動內容及流程:

(一)開幕式:(5月16日上午8:00—9:00)

1、前期準備工作(7:00—7:40)

團總支學生會各部門按時到場。生活部、宣傳部負責佈置運動會現場,包括主席臺、各個比賽地點和監督場地;辦公室負責維持運動員進場秩序.,檢錄人員到檢錄處。其他部門配合安排、分配,認真完成工作。

(二)體育競賽

1、比賽專案:

男子組(10項):100M、400M、1500M、4*800負重接力、4X200M接力、四項全能(100、1000、標槍、鉛球)、跳高、三人接力跳遠、三人接力鉛球、標槍。

女子組(5項):100M 、400M、1000M、鉛球、標槍。

2、團體專案:

A:搶人大戰:每班選擇15人,此專案採用兩班對抗模式,一班在以半徑為3米的圓內,一隊在圓外。比賽計時開始,圓外的人可上前爭搶園內班級保護人員,但凡被搶出則比賽停止計時。隨後兩隊交換身份進行比賽,以用時少者獲勝。

B:揹人大戰:每班兩支隊伍,每支隊伍兩人組合。

C:足球點門:每班限選兩名女生(女子專案)。

3、按照競賽規程進行有序比賽,參見活動規定。

4、所有比賽結束專案後,各班體委到主席臺領取獎狀

九、錄取名次及獎勵:

1、名次:男子組4*200、4*800負重接力、三人接力跳遠、三人接力鉛球、四項全能專案取前六名,跳高、標槍取前八。其中鉛球跳遠接力中三人總成績為該班級成績,再取個人成績前三名。

2、個人名次:各專案男、女分別錄取前8名,按 9、8、7、6、5、4、3、2、1記分並給予獎勵,其中接力記分加倍,破院最高紀錄者加7分。

3、不足8人者按6、5、4、3、2、1、計分。

4、女子組所有專案取前六名。

十、比賽相關事宜:

1、此次運動會也是校運動會的選拔賽,所以請各位運動員賽出成績,賽出風格。

2、各班級代表隊於6月7日上午7:30在兩個田徑場之間的小路集合,有工作人員安排整隊,領進場地。

3、運動會如受天氣及其他影響不能比賽將另行通知。

4參賽隊員比賽中要注意安全,並遵從友誼第一,比賽第二原則。

十一、經費預算:1、白石灰25元 2、條幅80元 3、水、杯200元 4、獎狀 100元5、繩子25元 6、報名單、競賽規程、宣傳海報、信紙210元 7、其他50元 總計690元

十二、未盡事宜另行通知機電工程學院團總支學生會

運動會活動策劃書 篇2

一、策劃背景和策劃物件

在20xx年廣州大運會結束之後,在20xx年倫敦奧運會來臨之前。為了延續體育強身健體的基本功能,也為了培養大學生良好的競爭意識和心理意識,也為了促進同學們之間的共同友誼,同時為了我校競技水平綜合實力的的提高。在這丹桂飄香,秋高氣爽的金秋十月,我校將舉行第32屆秋季運動會。該屆運動會由XX大學學生體育部承辦,該校學生其他學生會協助舉辦。這屆運動會是迄今為止該校規模最大的一次運動會,其影響力波及該市的眾多人群,受關注度極高。此次運動會共設X餘個參賽專案,共產生X個名次。該次運動會時間暫定在十一黃金週之前的9月25日至30日。地點在茶山北校區操場。此次比賽堅持公平、公開、公正的原則,注重競賽效益,希望同學們賽出水平,賽出風格,樹立誠信的體育精神,為我校體育事業的繁榮發展而努力,也為中國體育事業發現苗子,,輸送合格的體育後備人才。在此,預祝我校第32屆運動會取得圓滿成功。

二、策劃思路

第一步:校學生會體育部首先要組織召開全體會議討論並制定出策劃書,然後上報學校團委,黨委等部門。第二步:在上面稽核批覆後,體育部應該向校級學生會主席提議召開全校的學生幹部大會,將此賽事宣告下去,併成立以校學生體育部為中心,其他學生會部門為協助的校運動會辦公小組。第三步:各個學院在通過以大一新生為主力的第32屆秋季運動會後,要在各個學院廣泛動員。第四步:其他協辦學生會例如外聯部要進行拉贊助等活動準備,攝影部做好攝影準備,文化部做好播音準備,體育部做好比賽裁判,善後處理,生活部做好醫療安全準備等等一系列的活動。最終將報名人數進行核實統計,編排分組,形成一個最後的比賽安排書,然後在規定時間內進行比賽。

三、策劃目標

能準確檢驗大一新生的體教結合的訓練成效,要能夠展現我校師生的良好的精神風貌和盛滿鬥志的活力,要能夠保證比賽有活力且有秩序的進行,要能夠保證參賽者與觀看者的競爭意識和集體凝聚力,要能夠提高我校學生愛運動的風氣,促使學生全面發展,要能夠為我市的體育事業我和我國的體育事業發現人才。

四、策劃實施過程

(一)舉辦單位:XX學校校級體育部

承辦單位:各其他校級及院級學生會

(二)舉辦時間:20xx年9月25日~30日

(三)舉辦地點:XX學校北校區操場。開閉幕式及所有賽事都在這裡舉行。

(四)活動主要內容:

開幕式進場儀式(以班為單位單獨評獎:全校評一等獎8個、二等獎12個、三等獎15個)

1、評比內容及標準:

(1)佇列隊形(佔60%):各班進場人數20人,男、女不限,隊伍整齊,步伐整齊、步調一致。

(2)精神文明(佔20%):精神面貌好,有朝氣、有活力。

(3)服飾(佔20%):服裝整齊美觀,富於特色。

2、隊伍不得在主席臺前停超過20秒,否則扣分。

3、進場時兩個班並列行進(各班成兩路縱隊行進,每路縱隊走一條跑道)。

4、評委:學校行政、各級長。

體育專案競賽

(1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米。

(2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米

(3)接力賽:

4人(100米(男女)和400米(男)賽。

(4)四人五足(考慮):參加人員:4人一組

(5)三級跳

(6)男子跳遠、女子跳遠

(7)男女鉛球

(8)男女鐵餅

(9)男女標槍

(10)男女跳高

備註:所有選手參賽前必須出事有效證件,如有頂替者取消資格。如身體不易劇烈活動的同學請勿參加。

獎金設制

男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米、男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米、接力賽(100米和400米接力)、四人五足(考慮)、三級跳、男子跳遠、女子跳遠、男女鉛球、男女鐵餅、男女標槍、男女跳高專案取冠、亞、季軍;接力賽(100米和400米接力)、四人五足(考慮)取團體獎前三名和優秀獎三名。給獲獎者以獎狀獎勵同時將各班得獎進行排名,對於排名前十的班級給予榮譽獎勵。

五、對策劃案例的評價

通過對大學生運動會的策劃,我覺得策劃這種事情,要想做的好,最最重要的一點就是要角角落落,事無鉅細,每個環節,每個問題都要考慮到。這樣才能保證策劃能跟的上實際的變化。而如果想要讓自己的策劃出彩,這必須得在創意上下心思,就拿我這個策劃來說,一般的運動會都是田徑運動佔多數,競技的成分很大。我就想著可以通過增加一些趣味運動,在保持田徑主題的同時,調動參與者的情緒,讓觀眾能夠互動,這樣就能是運動會更精彩。另外,通過這次策劃,我覺得我還有很多不足,比如說我沒有進行費用上的預算,因為我覺得很難,因為運動會肯定需要宣傳費用啊,人員費用啊,物品費用啊等等,這些對我來說很煩。另外,由於自己是體育的門外漢,我對很多運動的規則,參賽的順序,人員的組織上,也沒進行詳細的說明。而且對一些活動步驟沒有詳細說明,比如開閉幕式參加的領導,領導的講話等。總之,有很多疏忽遺漏的地方。

我覺得想要做一份中規中矩的策劃,必須靜下心來,仔細思考,然後多與人交流,遇到有些問題,只需巨集觀把握,因為你不可能每個都要去做,你沒這麼多時間和這麼專業的知識。所以,需要協調好人力資源的分配,大家齊心協力,才能做一份好的策劃。

運動會活動策劃書 篇3

一、參加人員安排

公司全體85名員工全部參加此次活動,其中

1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。

2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。

二、運動會專案(共六項)

1、雙龍戲珠

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:排球(2)、秒錶(2)、口哨(1)

裁判 :2人、記分:1人

比賽方式:A、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;

B、各隊排頭一組背對背夾著排球,聽到開始訊號後,從起跑線起側向移動,到達對面的終點線後(兩人都到達),在交接區內拿下排球交給對面的一組隊員(其他隊員不能幫忙),該組隊員再往回走;

C、以此類推,以最後兩人衝過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

比賽規則:A、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽;兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑進方法不限,用時少者優勝;

B、若有手託(扶);沒有在交接區交接者;則按每一次犯規要加時兩秒記入比賽成績。

2、乘風破浪

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:報紙若干、秒錶(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;

B、所有隊員依次走完報紙鋪設的道路,用時最少者獲勝。

比賽規則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。

3、兩人三足

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒錶(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、各隊分成5組(每組2人),起跑線站3組,終點線站2組,比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起;

B、各隊排頭一組,聽到開始訊號後,從起跑線起開始並排往前走,遇到途中的氣球時必須把氣球完全踩滅才能繼續前進,完全到達交接區後下一組隊員才能開始往回走;

C、網回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鑽過呼啦圈才能繼續前進;

D、以此類推,以最後一組衝過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

比賽規則:A、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩餘沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。

B、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩餘氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。

4、單腿火車

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:秒錶(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往後伸,給後一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規則相同即可)

B、每隊隊員聽到開始訊號後,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優勝。

比賽規則:A、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規按每次扣2秒記入比賽成績。

B、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發生火車“斷裂”的現象,如果發生斷裂,要重新搭上,並按每次扣2秒記入比賽成績。

5、搶凳子(根據時間安排,候補專案,不記分)

參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人蔘加比賽)

道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)

比賽方式:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令後開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續比賽,以堅持到最後的人為勝。

6、齊心協力(拔河)

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:大麻繩(2根)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽籤決定對手),輸者淘汰出局;

B、半決賽:勝出的四隊抽籤,每兩隊分別參加比賽,

C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸的兩隊爭奪第三、四名。

三、成績記錄方式

1、單項記分方式

每個專案優勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

2、“齊心協力”記分方式

第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其餘均記2分。

3、總體得分

六個專案比賽完成後,分數由高到低排列,最高分不高於50分,最低不低於0分。

4、獎項設定辦法

(1)團體獎:按最後得分情況設定團體第一、二、三名;

(2)其餘團隊獲鼓勵獎;

(3)工作人員紀念獎。

四、運動會比賽程式

次序時間(006-12-30)

113:30-14:00會場準備,集合員工。

214:00-14:20公司主要領導發表講話,隊長講話等,宣佈運動會開始。

314:20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

414:20-17:50集體專案進行中

517:50-18:00舉行頒獎儀式及閉幕式。

618:00-18:10清理會場

五、運動會工作人員安排

1、會場佈置及服務:肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍

2、運動會主持:劉國

3、比賽記時及記分:劉國、吳永福

4、裁判:劉國、吳永福、劉軍

5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據情況進行拍攝)

6、會中服務:黃賽華、黃萍、劉軍

六、效果分析

這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕鬆愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!

運動會活動策劃書 篇4

一、運動會前期準備工作

首先在學生會第一次全體例會上對全體學生會成員做好動員工作。運動會作為院裡第一個大型活動,其過程與結果對新一屆學生會的工作非常重要。所以對全體學生會成員的要求是必須任勞任怨,敬業、責任心強,有團隊精神,善於應變。

現對各個學生部門工作安排如下:

第一組:外聯部、宣傳部、文藝部、體育部、宣傳版,橫幅製作,加油口號準備好;

第二組:學習部、體育部、技術部,運動會報名表的製作以及分發給各個專業輔導員老師,

報名後的回收工作;

第三組:生活部、體育部、事務部(祕書部),準備好運功會所需的飲水,藥品,桌椅,帳篷等必須品;

第四組:體育部、紀檢部、新聞部,對回收的報名表進行整理修改,歸類後交由學習部、技術部製作表格;

要求:

第一組的工作須在二十一號完成並且橫幅要掛起來;

第二組的工作在二十二號將將報名表分送各輔導員,二十三號下午全部回收;

第三組的工作須在運動會前三天完成

第四組的工作在二十三號完成;

各組準備好的物品,資料等統一放在學生會辦公室放置,保管

(訓練所需的捲尺、秒錶、鉛球、實心球等由體育部、事務部、紀檢部負責,海選前兩天

完成好或知道向誰借,保證能借到

由於時間緊迫,所有工作必須按時完成,望主席團成員監督。

二、運動會期間及訓練的工作安排

海選運動員的時間定於十七號下午兩點半點,海選當天各部門安排如下:

紀檢部:負責將運動員帶到集合點;跑道安全,海選時清空跑道上的人,不要讓同學隨意穿插跑道;

新聞部、文藝部:將到達集合點的運動員按專案分開站隊,並將運動員帶到比賽場地; 事務部:負責100米和400米的測試;

學習部:負責200米和800米的測試;

宣傳部:負責1500米和3000米的測試;

外聯部:負責跳遠和三級跳遠的測試;

生活部:負責鉛球和實心球的測試;

技術部:音響裝置管理和後勤管理,每項測試完後的測試成績表送到技術部處保管; 所有運動員的成績於十七號晚上按各專案最好成績以次往後整理出來,最後按照決賽要求確定各專案運動員名單,並通知運動員從二十一號早上開始,每天六點半訓練直到運動會開始。訓練期間週一、三、五訓練100、800、1500米,跳遠、三級跳遠;週二、四、六訓練200、400、3000米,鉛球、實心球。

每天早上的訓練需要全體學生會成員積極參加,特別是中長跑專案的運動員要注意他們跑完後對他們關心一下是否不適,有緊急情況及時彙報,所有女運動員更是如此。

運動會比賽期間安排如下:

體育部:負責收發運動員的相關證明,身份證、學生證等。按表格上的運動員號碼分發 號碼簿,運動員比賽完後憑號碼簿領回證件。中長跑運動全程有人引導。

紀檢部:對運動員的檢錄,以及將他們帶到領號碼簿處;

外聯部:將要比賽的運動員至引到比賽的地點,不能發生找不到地方而導致遲到; 生活部:管理運動員的飲水,應急藥品,按實際情況對運動員和工作人員供水。運動員賽前賽後都不能即飲大量水;

技術部:對要比賽的運動員進行通知,每次比賽前三十分鐘清運動員;

事務部:管理運動員用的物品借出及歸還,還有大本營附近的衛生;

新聞部、宣傳部:及時寫出優秀加油稿交到主席臺為機電學院運動員助威;將獲得成績的運動員名字記在運動會光榮榜上。光榮榜一切事情由宣傳部負主責;

文藝部:負責帶領拉拉隊在看臺為運動員加油助威。

要求及注意事項:

1、 大本營帳篷在開幕式前兩小時完成;

2、 所有學生會成員在每天第一場比賽前四十分鐘到大本營集合;

3、 每天比賽結束後工作人員到大本營處集合。

以上是各部門的主要工作安排,期間有特殊情況時會隨時調動,各部門要服從工作安排。運動會比賽期間希望全體學生會成員積極工作,以東道主的態度對待運動會,給同學們,老師們,運動員,裁判員提供優質服務態度;遇事冷靜淡定,善於隨機應變,把握運動會帶給自己的鍛鍊機會。

相信我們大家共同努力,一定能使機電學院創造好的成績。

附20xx年秋季運動會比賽專案:

男子組:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、跳高、跳遠、三級跳遠、 鉛球(7。26公斤)、實心球(2公斤)。

女子組:100米、200米400米、800米、1500米、跳高、跳遠、鉛球(4公斤)、 實心球(1公斤)。

集體專案:(1)男子、女子4*100米接力;

(2)攜手共進,2男、2女組成一棒,四人手持“院系名稱”橫幅完成4*400米接力;

(3)20*60米迎面接力,分成男子、女子組,男女混合組。

運動會活動策劃書 篇5

一、活動目的

貫徹落實國家《體育法》和《全民健身計劃綱要》,推動我區全民健身活動深入開展,提高廣大群眾的健身熱情和身體素質,形成全社會共同建設和諧社群的良好氛圍,充分宣傳和展示張灣區精神文明建設的新成果。

二、活動主題

倡導運動時尚、構建和諧張灣

三、活動時間、地點

20xx年x月xx日上午在市體育中心舉行開幕式,各競賽專案具體時間、地點另行通知。

四、競賽專案

1、籃球賽(男子、女子)

2、乒乓球賽(男女團體、男女單打)

3、羽毛球賽(男女單打)

4、中國象棋賽(男女不限)

5、圍棋賽(個人)

6、拔河賽(男10人,女5人)

7、門球賽(團體)

五、報名及組團、隊要求

1、代表團以各街辦為單位組成。

2、代表隊以各社群為單位組成,各街辦不得少於4支代表隊,每支代表隊人數不得少於20人。

3、參加本屆社群運動會競賽專案以社群為單位統一組織報名,各街辦彙總後報區文體局文體科。

4、每支代表隊要有100字以內解說詞,各代表團要有150字以內解說詞(報名單和解說詞以電子文件報區文體局)。

5、開幕式每支代表隊的服裝原則上必須統一,如果代表隊運動員較多,最多可以穿著兩種顏色服裝入場。

運動會活動策劃書 篇6

本次春季趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

一,活動主題

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

二,活動整體方案

活動時間:xx年x月~.下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:教育系學生會

贊助單位:

活動參與物件:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

三,具體活動細則簡介

專案一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學校操場

比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

拔河賽制:

1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。

3.淘汰賽:每班抽籤分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

專案二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒錶4個,哨子一個。

比賽場地:學校操場,10米

比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

專案三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。

比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

專案四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。

比賽場地:學校操場。20米。

比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

四,獎勵規則。

五,活動經費預算。

六,其他

1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2.裁判必須做到公平、公正、公開。

3.比賽前由各班解讀比賽專案細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

運動會活動策劃書 篇7

一、活動主題:我運動!我健康!我快樂!

二、活動目的:

1、培養幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰;

2、培養孩子的規則意識及協作精神,激發孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢於克服困難,能體驗勝利的愉悅。

3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格

三、活動形式:體操表演、體能比賽、集體比賽

四、活動地點:幼兒園大操場

五、活動原則:

1、安全第一。

2、全園孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現自己。

六、物品準備

1.主席臺佈置(主樓前,搬桌子)

2.音響(磁帶、光碟、運動員進行曲)

3.活躍氣氛的小喇叭,哨子

4.各個表演隊做的班級牌

5.遊戲道具、秒錶、獎品

七、人員安排

總指揮:趙素珍 趙建芬 各班負責人:各班級老師

裁判:大(彭丹 )、中( 史小林 )、小( 朱麗娜 )

八、活動流程

1、運動會開幕式(20xx年11月1日)

主持人宣佈——幼兒園第×屆秋季運動會開幕

在持班牌引領員的帶領下各班級成方隊高呼自己班級的口號入場。(入場順序:小——中——大)

園長致開幕詞

各班級在引領員引導下退場。

2、同年齡組組織運動專案比賽

活動時間:

11月8日 上午: 中班:8:00-----8:30《袋鼠跳》

小班: 8:40-----9:10《投球》

下午: 中班:2:10-----2:40《羊角球》

11月9日 上午: 中班:8:00-----8:30《運西瓜》

小班:8:40-----9:10《扭扭車》

下午: 大班:2:10-----2:40《跳圈》

11月10日 上午: 大班:8:00-----8:30《腳踏車》

小班: 8:40-----9:10《小推車》

下午: 大班:2:10-----2:40《滾輪胎》

同年齡組組織運動集體比賽:

11月11日 上午: 中班:8:00-----8:30《拍球》

小班: 8:40-----9:10《烏龜爬》

下午: 大班:2:10-----2:40《跳繩》

運動會活動策劃書 篇8

為了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛鍊一小時,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活。根據學校安排,特舉行我校國小部第三屆——趣味運動會,通過活動,培養學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富學生的業餘生活,激發學生的鍛鍊熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發展,讓校園成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

一、時間:

20__年 _月_日上午(視天氣情況調整)

具體活動安排時間:

7:30到校

7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節)

二、活動場地安排:

以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

操場草坪:1陽光夥伴接力跑 2海底撈月 3定點投球 4 螃蟹背西瓜5春播秋收 6合作接力運球

籃球場地:1沙包至盤 2兩分鐘跳長繩 3一分鐘跳短繩 4排球比多

操場東邊的跑道:50賽跑

三、參加物件:

本校國小部全體師生

四、活動安排:

1.活動方案及內容的確定。

2.器材準備。

3.根據活動專案對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

4.組織比賽。

五、活動領導小組:

組 長:

成 員:全體國小部教師

紀律安全衛生組:

音樂廣播及攝影:___

場地器材:___

總裁判長:

三年級裁判員:

二年級裁判:

一年級裁判:

國中部教師志願者:10人

六、參加辦法:

按年級組進行比賽(每個專案25分鐘)

七、專案及人數

一年級

集體專案:1.定點投球(4米) 每班20__男女不限

2.海底撈月 每班20__男女不限

3.合作運球(20__ 每班16人,男女各8人

4沙包至盤 每班20__男女不限

5.春播秋收(30米) 每班16人,男女各8人

個人專案:沙包至盤(每人2次 ) 排球比多 (一分鐘) 50米障礙跑

二年級:

集體專案:1.陽光夥伴接力跑(30米) 每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

2.海底撈月 每班16人,男女不限

3.合作運球(20__ 每班12人,男女各6人

4.2分鐘 跳長繩 每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

5.春播秋收(30米) 每班16人,男女各8人

個人專案:沙包至盤(每人2次) 一分鐘短跳繩 50米障礙跑

三年級

集體專案:1.陽光夥伴接力跑(30米) 每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

2. 螃蟹背西瓜(20__ 每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合

3.合作運球(20__ 每班12人,男女各6人

4.2分鐘 跳長繩 每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

5.春播秋收(30米) 每班16人,男女各8人

個人專案:沙包至盤(每人3次) 一分鐘短跳繩 50米短跑

八、活動順序

1.先集體專案後個人專案原則

2.二、三年級同時進行。一年級最後進行

3各年級專案順序

三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光夥伴接力跑、螃蟹背西瓜

二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光夥伴接力跑

一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

九、計分方法

本次活動設所有專案,按年級評分,評出年級集體專案總分第一名(二年級取前兩名)(備註:個人比賽專案得獎不加入集體專案評比中)。另外,活動期間紀律、安全和衛生保持對參賽班級評出精神文明獎

十、專案方法與規則

1.陽光夥伴接力跑

器械:接力棒2根、綁帶8——10條

比賽規則:

以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

站立式起跑,鳴起跑訊號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線繞過標杆返回起點,將接力棒傳給下組夥伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止

單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。

按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。

裁判:3名 計分一名( )吹哨計時一名( )巡視一名( )

2.海底撈月

器械:籃球4個

比賽規則:

1) 以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

2)第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,持球隊員將球從胯下向後傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向後傳,以此類推。

3)當最後一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。

4)在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

裁判:4名 計分1名( )吹哨、計時1名( )巡視、檢查 名(志願者)

3.定點投球

器械:沙包3個,紙筒3個

規則:一年級三個班同時進行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,每人有兩次機會,各班成績累計相加

裁判:吹哨1名,計數3名

4拍球比多:

器械:籃球5個

規則:學生手持一球,教師發令“開始”後,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數多少判定名次。

5.一分鐘跳短繩

器材:跳繩若干根

規則:在規定時間內跳個數多者獲勝。

6.螃蟹背西瓜

器材:籃球1個

方法:4人同時站於起跑線後背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

規則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;四組先完成比賽返回起點為優勝。

7.春播秋收

道具:沙包20__紙簍3個 小呼啦圈15個

規則:各班男女運動員分成兩組間隔 30 米迎面站立,中間等距離放上 5 個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,裡面放 5個沙包,聽到口令後提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈裡,一個小呼啦圈放一個沙包,放完後,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐裡。先播收完的算贏。

8. 兩分鐘跳長繩

器材:長繩2跳

規則:規定時間內,共同跳過的總個數,決定名次。

9.合作接力運球

器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個

規則:各隊排隊站好,聽到裁判發令後單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,往返20__到終點後交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球並罰從起點出發,用時最短者為勝。

十一、備註:

望各班見通知後積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

運動會活動策劃書 篇9

一、 活動背景:

21世紀已成為網路高速發展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學。如今的我們已經被網路俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬於我們的青春活力;另一方面,由於社會就業壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學習、浸泡題海,導致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導致身心疾病。

心理協會本著“學以修身,助人自助”的協會宗旨,響應號召,積極探索有益於同學身心健康的活動,趁著學校運動會的餘溫,我們聯合其他幾個社團發起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學們與大自然零距離接觸,健康、趣味的遊戲方式不僅可以鍛鍊大家的身體素質,也讓大家在活動中鍛鍊自己的團隊協作意識。

讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,並讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬於我們的多彩青春。

二、 活動目的:

1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學業壓力下能夠保持健康的身體和活力。

2、豐富大家的校園生活,使其大學生活更加充滿樂趣。

3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。

4、能夠培養參賽團隊協作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。

5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學生們多多參與其中。

6、加強了同學與同學之間、學院、社團、會員之間的聯絡。

7、能夠增加協會的知名度,讓更多的學生、老師瞭解我們。

三、 活動主題:為青春跑動,為夢想喝彩

四、 活動時間:20xx年4月25日 星期六7:30-18:00

五、 活動地點:重慶工程學院南泉校區

六、 舉辦單位:

主辦方:重慶工程學院社團聯合會

策劃承辦方:重慶工程學院心理協會

協辦方:重慶工程學院風旅社

重慶工程學院日語協會

重慶工程學院職業發展協會

重慶工程學院素質教育中心助教團

七、 活動物件:

重慶工程學院全體學生

八、 活動流程:

(一)活動前期

1.策劃準備

時間:20xx年3月28日-20xx年4月6日

心理協會會長紀勝川負責此次“跑吧”活動策劃的主要製作,並且在20xx年4月2日與協辦的社團負責人討論出策劃上的全部細節,成立首屆“”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務。並且在4月6日之前完成最終的策劃方案。

最終策劃書上交重慶工程學院社團聯合會報備。

2.宣傳準備

時間:20xx年4月6日-20xx年4月10日

宣傳組負責一大三小共計四張宣傳海報的設計製作,向社聯取得張貼申請的同意,並設計好網路宣傳資料,待用。

後勤組負責邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的製作,待用。

外聯組負責找廣告店製作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須註明一條形式為“祝心理協會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預祝心理協會‘跑吧’活動圓滿成功”。並接洽社聯、贊助商的橫幅懸掛工作。

3.造勢宣傳

時間:20xx年4月10日-20xx年4月25日

宣傳組在4月10日將大海報張貼在彭氏民居外張貼欄,三張小海報分別在一食堂、四食堂等地方張貼。海報宣傳期為10天。

同時在彭氏民居外、第六教學樓外懸掛,宣傳時間一直持續到比賽結束。

4.參賽報名

時間:20xx年4月13日-20xx年4月17日13:00

活動組負責此次活動的報名工作,分兩個小隊。4月13日在一食堂外搭建報名點,聯絡好帳篷、桌椅。除後勤組提供報名表和筆以外,一切自己解決。同時,指定唯一報名QQ號,接受網路報名。4月17日13:00報名截止,活動組整理報名資料,建立“跑吧”活動參賽團隊隊長QQ群。

外聯組負責向學校五大組織(共青團、學生會、社聯、藝術中心、志願者工作部)辦公室遞交邀請函,附活動策劃書與參賽報名表。

5. 活動籌備

時間:20xx年4月13日-4月20日

“組委會”開始對各項子活動工作人員的培訓工作,演練子活動的可操作性。

後勤組負責採購製作活動所需各項物資,如獎品、紀念衫等,以及其他各種活動所需物品的準備。

安全組負責第一次踩點工作,擬定活動過程中的各種突發因素,逐一排除。

6.活動彩排

時間:20xx年4月22日下午

“組委會”組織活動彩排,演練各項可能出現的問題,並及時補救。

(二)活動當天

1.活動當天流程

時間

內容

7:30-7:40

工作人員簽到

7:40-10:30

佈置場地、接待工作準備

10:30-11:30

團隊簽到

11:30-12:30

所有人員就餐

13:30-14:00

開幕式(講解遊戲規則、注意事項)

14:00

參賽隊伍出發

17:30-18:00

頒獎

18:00

收拾場地

2.任務劃分

“組委會”負責整個活動的開展統籌工作

宣傳組負責活動主會場佈置,現場影像資料收集

後勤組負責後勤保障,成立醫療小分隊

外聯組負責活動現場秩序維持,團隊的簽到工作

活動組負責各子專案的佈置、運作

安全組負責活動現場的安全工作

(三)活動當天

1. 活動場地整理

活動結束後,各子游戲的工作人員負責活動場地的打掃,帶走活動產生的垃圾。全體工作人員搬運歸還活動租借物品。

2. 後期宣傳

活動結束1小時內,宣傳組向組委會提供活動新聞,轉交社團聯合會新聞中心,並在各大網路平臺更新。

九、比賽規則:

1.參賽人員自由組隊,每隊5人,要求每隊務必有一名以上異性,自己選出隊長。經過海選報名,初賽篩選後留下30個團隊。

2.遊戲模式:以小組(團隊)為單位,按照所提供的比賽地圖,到達對應的任務點,按照遊戲規則完成任務,所有任務完成後再回到出發點,計時停止,總用時最短者獲勝。

注意:1途中遭遇其他團隊,保護好自己身後的銘牌,銘牌被其他隊奪得,每失去一個銘牌的團隊總用時+5min,每得到一個銘牌的團隊總用時-5min (團隊在任務點完成任務時,其他團隊不可搶奪銘牌) 。2團隊在任務點必須參與任務,按到達的先後順序有序參加任務,完成任務後會得到任務點的認證證明,團隊繼續前往下一個任務點完成任務。如果未能完成任務的,可以選擇放棄,但團隊總用時+10min。

3.比賽開始前30分鐘內禁止相互爭奪銘牌,在保證參賽隊伍足夠分散後,方可開始爭奪銘牌。

4.比賽勝負由最終到達終點後的總成績為準。總成績相等的,則先到達終點的隊伍為勝。

5.比賽過程中禁止使用交通工具(如自行車等),一經發現,取消參賽資格。

6.在比賽過程中如非特殊情況,工作人員禁止提供任何幫助。

十、獎項設定:

1.一等獎一名;二等獎兩名;三等獎三名;優秀獎六名

2.獎勵:活動參賽證書以及紀念獎品

3.獎品:每人一頂活動紀念帽;

十一、注意事項:

1. 如果報名超過30個社團,組織委員會安排一次海選;如果報名沒有達到30個社團的,按原計劃進行,但最低參賽團隊要求達到18個。

2.參賽團隊在規定時間內前來報到。逾期不到的,自動作棄權處理。

3.請參賽隊員著便裝,儘量著運動裝,每隊自己商定一致顏色的衣服;女生請勿穿高跟鞋,男生請勿穿皮鞋。

4.比賽過程中注意安全,愛護比賽所用道具。

5.比賽前參賽人員要熟悉活動流程。

6.評委要公平公正,比賽結果要公開。

7.參賽人員要嚴格遵守比賽規則。

8.在活動中,請參賽隊員隨身攜帶好通訊工具,如有突發情況,請及時聯絡本次活動的負責人或工作人員。

9.各參賽小組隊員要相互團結友愛。

10.愛護大自然不要破壞植被。

11.場地工作人員合理分配。

12.在17:30時,如若仍有參賽團隊未返回終點,為保證活動按進度完成,則由工作人員通知該團隊活動已經結束,團隊直接返回終點。

13.活動當天下雨,延期舉行,並由工作人員將延期通知下達給各個參賽團隊。

14.活動前期務必保證對所有工作人員的培訓到位(活動流程及活動規則等),並把每個活動的負責人落實到具體人員,如果出現活動中的失誤,找相關人員究責(培訓向工作人員說明,以達到萬無一失的效果)。

15.比賽途經之地,組織方會在一些人流密集的地方設立醫療救助點,提供常用藥。

16.在比賽的路途上一定的距離設定的有工作人員。如遇到突發情況工作人員馬上處理和聯絡相應的負責人。相應負責人接到。

17.在整個活動結束後,全體工作人員及時將比賽物品進行清理,及時歸還借用的物品。

十二、應急預案:

1.如果報名參賽團隊超過30個,或者未到達30個團隊的情況。

預防措施:宣傳組加大宣傳力度,保證此次活動宣傳到學校的每一個班級。同時,學校五大組織加強要求,派代表隊參加。

應急處理:超過30個報名團隊,組織委員會組織一次海選,篩選出30個團隊;如果未達到30個團隊報名的,最低要求為20個。

2.位於圖書館大門前的集合點(起點、終點)有很多易燃物資。

預防措施:會安排工作人員特別監督上述位置,做好易燃物資失火的預防工作。每次活動均應設計救場方案以應對此類事件。

應急處理:電話聯絡安全負責人員,通知應急處理工作人員,如不能到達則按本次活動預先安排的救場方案進行。

3.學生擁擠踩傷情況

預防措施:活動前由生物協會幹事對參與團隊做好動員工作,進退場必須保持秩序,應有序進行。

應急處理:安排人員進行疏導,發現情況及時制止。

4.搗亂滋事情況

預防措施:入場前排查,禁止外來人員參加。

應急處理:及時發現,把搗亂滋事人員勸至場地外,必要時聯絡校保衛處出面解決。

5.失火問題

預防措施:嚴禁在場地內吸菸,活動前後勤組檢查好線路,排除短路。活動場內儘量不放易燃物品。

應急處理:現場組織人員和後勤組應密切關注場地情況,一旦發現失火,一方面應把學生疏散到安全地帶,一方面啟動滅火設施,並根據情況拔打火警電話。

6.音響問題

預防措施:活動前做好場地音響裝置的排查工作。

應急處理:聯絡專業人員維修,切不可學生自行除錯。

7.人身安全

預防措施:組建了每對有四人的兩支醫療小分隊,其中每對分隊攜帶一個醫藥箱,裡面包括有處理皮外傷、各種小傷的藥品。

應急處理:兩支醫療小分隊為現場機動人員,若某個遊戲場地或活動現場出現成員受傷,馬上通知醫療小分隊前往現場處理,並根據情況撥打救護車電話。

8.財產安全

預防措施:安排工作人員在活動開始前做出財產相關事宜的提醒,並安排機動人員隨時留心觀察場地秩序。

應急處理:由安全小組對參賽團隊的物品進行全程集中看護,如果活動現場出現財產遺失的情況,立刻調動現場機動人員進行尋找,情況嚴重做報警處理。

十三、附件:

附件一:活動經費(物資)一覽表

附件二:活動場地佈置明細

附件三:組織委員會人員名單。

運動會活動策劃書 篇10

一、 目的

趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.是“趣味運動會”讓業主們擁有了團結,毅力與信心,並心懷它們迎接翹首以盼的勝利。

20xx雪花啤酒社群主題趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。在這些運動專案中,既有考驗團隊合作精神的集體專案,也有充分展示個人風採的個人專案,既有需要較高技巧的專案,也有非常消耗體力的劇烈運動。往往精彩場面隨處可見,各個專案或熱鬧火爆,或扣人心絃,或趣味盎然,參加隊員們一起在無拘無束的笑聲裡忘卻了工作的疲勞,完全沉浸在趣味運動的快樂性和團隊協作性之中。

相對而言,“趣味運動會”對大家是陌生的。且學生時代的“運動會”的概念也已經在我們的記憶中漸行漸遠。沒有運動場的跑道,沒有令人振奮的發令槍響,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的沒有激烈的起跑撞線、但可以看到一種凝聚力、一種前所未有的力量,這就是趣味運動會的魅力所在。

如果把一群人置於原始的狀態去比賽,讓現代社會繁複、方便的生活讓位於純樸、野性的生活,人與周圍的聯絡就會更加緊密,人與人之間的團結也會比以往更為重要。

二、 主題

XX社群戶外家庭趣味運動會

三、 時間

7月22日-9月1日

四、 地點

所有已入住專案

五、 內容/步驟

專案內容:

專案一無敵毛毛蟲

規則:參賽隊員需要共同騎著毛毛蟲走到終點

專案二齊心協力

規則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數著拍子共同走向終點。

專案三重心捧月

規則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。

專案四 快樂池塘

規則:每隊兩人,每名隊員用兩隻檯球杆夾起池塘裡規定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數量為準,最多者獲勝。

專案六五 擊鼓顛球

所有隊員分散於鼓的周圍,拉住繩子在規定的時間內,球在鼓面彈起的個數多少決定勝利歸屬有效個數為球超過鼓面30公分

專案六,活動結束後現場放映露天電影。

六、 物件/規模預期

全體已入住業主

七、 主辦/協作支援

主辦單位:長春物業服務有限公司、雪花啤酒

協作支援:拓展機構

八、 費用預算

六場活動費用全部由雪花啤酒承擔

九、 應急預案

1、活動現場社群文化專員需全程跟蹤,防止意外發生;另需配備不少於2名安全員維持秩序,保障活動正常進行。活動現場第一緊急聯絡人為專案社群文化專員,出現糾紛或意外事件時,社群文化專員應妥善解決;如情況嚴重,社群文化專員應及時聯絡專案經理共同解決並報品質部。

2、活動提前準備應急醫藥箱,如業主出現擦傷,請立即處理。

運動會活動策劃書 篇11

一、活動主題:

xx學院XX年春季趣味運動會

二、活動背景:

響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,並且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現集體風采的舞臺。

三、活動目的:

通過舉辦趣味性的運動專案讓同學們積極參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

四、活動時間:

3月17日

五、活動參與物件:

xx學院大一、大二全日制本科生

六、活動地點:

南農大體育場、籃球場

七、活動內容策劃:

(一)滾雪球:

1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生);

2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌;

3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)每組8人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

(二)心心相印:

1、比賽人數:每組6人,男女各半。

2、比賽賽距:50米;

3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先後取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最後2個人再接力到終點。

(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

(3)進行接力時,接力方必須線上內完成接力活動;

(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

(三)送雞毛信:

1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;

2、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限;

3、比賽賽制:按每個人完成本專案時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、比賽規則:

(1)聽到比賽開始的訊號後,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字後進行跑步,到終點後告訴終點裁判自己在起點背的數字,準確無誤之後即可停下。

(2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。

(3)中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

(4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

(5)按跑完全程先後順序評定本專案成績,不分男女。

(四)開火車:

1、比賽賽距:50米;

2、比賽人數:每組5位男生;

3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、比賽規則:

(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身後,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),後面的同學效仿第二位同學。

運動會活動策劃書 篇12

一、活動目的:

為了增強廣大教職工的凝聚力、戰鬥力,激發教職工愛崗敬業、樂於奉獻的精神,提高廣大教職工的整體身心素質為目標的宗旨,特組織本次教職工託乒乓球趣味跑比賽活動。

二、活動時間:4月24日(週二)下午4:30

三、活動地點:學校操場

四、活動宗旨:1、重在參與、友誼第一、比賽第二 。

2、團結就是力量。

五、參加物件:各年級在崗教職工

六、活動方式及規則:

本次託乒乓球趣味跑比賽活動共分6個組,以各年級在崗教師為主、男女各半混合組隊的原則進行,每組16名隊員參賽(分組名單附後),具體活動方式及規則如下:

1、比賽活動開始前,由6個組的組長進行抽籤,確定各年級的具體跑道。

2、比賽分兩組進行,每組三個跑道,每組16名隊員,採用50米迎面接力形式進行。

3、比賽隊員用羽毛球拍託乒乓球沿各自跑道前行,跑動過程中不能用手按球,不能用膠粘球,不能用破球,如球掉落撿起放好方能繼續前行。

4、比賽採用計時制,先到不違規者為勝。前三名文明辦公室建立活動中可獲加分。

5、前三名中如出現兩組隊員比賽成績相同,則加試一局,領先者為勝。

6、託球比賽隊員聽到裁判員的號令後方可開始比賽。

七、注意事項:

1、請各年級主任負責組織組內隊員準時到操場指定的位置集合並參加比賽。

2、每組16名隊員參加比賽,其他教師到現場充當啦啦隊員。

3、由體育組張紹斌、房志傑、徐昌林老師擔任裁判。

4、各年級參賽隊員名單4月19日前上報學校工會。

5、攝像由李超凡負責,宣傳由工會負責。

運動會活動策劃書 篇13

為了全面貫徹落實學校體育工作計劃,培養學生良好的體育鍛煉習慣,有針對性地提高學生身體素質和運動技術水平,展現其精神風貌,弘揚頑強拼搏、團結協作的精神,增強學生體質,展示科苑師生的精神風貌,科苑國小定於20xx年舉辦科苑國小第十九屆秋季運動會。為辦好此次運動會,現提出如下實施方案:

一、指導思想:

堅持健康第一的指導思想,深入貫徹《全民健身計劃綱要》和為科苑增光計劃,以增強人民體質,不斷提高全校師生的體育意識和參與意識,發掘和培養體育後備人才,提高競技體育水平為宗旨。通過運動會帶動學生主動鍛鍊,提高整體素質。運動會採用田徑單項比賽,分班計分,參賽專案豐富多彩,讓每一個學生均有自己所喜愛的運動專案,讓每一個有專長的學生來展示自己的風采,讓每一個學生都能感受到運動的快樂!

二、主題:七彩校園,個性師生,放飛心情,超越自我

三、時間:20xx年9月xx日——20xx年9月xx日

四、地點:操場,籃球場

五、競賽專案:

學生專案60m 100m 200m 400m 800m 壘球 跳遠 立定跳遠 迎面接力 4x100接力

注:(一、二年級只參加立定跳遠和迎面接力)

家長專案踢毽子(男女不限,限六人,一分鐘計數,累計六人之合) 迎面接力(家長與學生各六人,男女各三人) 投籃(五人,男女不限,每人五次,即總和)

參賽方法 學生專案(3--5) 每項限報兩人,一人限報兩項,每班限報14人。 (1-2)立定跳遠男女各4人,迎面接力學生5人,家長5人。

教工專案:50m 100m 30m託球跑 足球射門 一分鐘跳繩

參賽方法:以工會小組為單位,每位

教師限報兩項,每個專案限報兩人,獎前六名,不足六人減一錄取。團體獎前三名。(男教師做好裁判工作)

計分方法 學生專案按 7 5 4 3 2 1 積分。

家長專案集合單項總成績按7 5 4 3 2 1 記入班級總分

六、獎勵辦法:

團體 、單項各獎前三名,

七、裁判:

除班主任外的所有教師

要求:有責任心,公正公平

注:比賽具體時間由學校統一安排,(3-5)各班班主任務必在15日下午放學前天好報名單。

八、比賽時間 9月29日下午 2:30---5:30 家長專案

9月30日上午8:00---11:30 學生專案

9月30日下午2:00---5:30 學生專案

九、如有變動,將及時通知班主任。

一、指導思想:

為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代國小生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次運動會。

二、主題:人人蔘與健身,個個擁有健康。

三、運動會時間、地點:

時間:20xx年xx月xx日

地點:運動場

四、活動領導小組:

組 長: 熊小鋒

成 員:李鳳麗 周先玉 王禮國 夏萬軍 杜春麗 何海軍 王章武

五、裁判員

總裁判長: 王章武

起點負責人:牛彬

檢錄長:牛彬 (兼)

起點檢錄員:王禮國 餘萬妍

聯絡員:何娜

發令員:曾金星

終點負責人:王章武

終點裁判長:王章武 (兼)

終點裁判員:李嚴智 李怡 餘芸芸 楊濤 吳正前 鄔雪超

終點記錄員:範容

跳繩組裁判長:周明鬆

跳繩組

成員:劉平 各參賽班級非班主任

總記錄處: 周業梅 成丹

踢毽裁判長: 夏萬軍

踢毽組成員:李鳳麗 周先玉 杜春麗 何海軍

器材負責人:夏萬軍 牛彬

獎品組負責:張秀麗

醫務人員:張才越

場地安全:袁培芝

六、活動內容:

一、二年級組:30米 跳繩 二年級組接力

三至六年級組:50米 跳繩 踢毽任選 接力

七、參賽人數及比賽辦法

各班學生必須人人蔘與以上所規定的比賽專案。二至六年級組的接力專案每班派男、女生各4名參賽。

跳繩踢毽比賽累計每位學生一分鐘跳的次數。分年段進行活動,當天沒有比賽專案的班級照常上課。

八、計分辦法:

跳繩踢毽專案的計分:是用各班每位學生跳繩踢毽之和除以該班學生的總人數,所得的結果就是各班的跳繩踢毽得分。最後加入各班的團體總分。

30米50米跑的計分:是取全年級男、女生各前20名,按照第一名得20分,第二名得19分,第三名得18分...依次類推進行計分。最後加入各班團體總分。

接力專案的計分:按照7、5、4、3、2、1計分。最後加入各班團體總分。

九、獎勵

對個人單項獲得前10名的學生給予獎勵。對團體總分獲得前兩名的班級給予獎勵。

注意事項:

1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

3、請注意比賽過程中運動員的安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

競賽日程

十一月十一日上午

一年級30米 二年級跳繩

下午

二年級30米 一年級跳繩

十一月十二日上午

三年級50米 四年級跳繩 踢毽

下午

四年級50米 三年級跳繩 踢毽

十一月十三日上午

五年級50米 六年級跳繩 踢毽

下午

六年級50米 五年級跳繩 踢毽

各班接力

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