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“一馬當先 宿舍狂歡”宿舍嘉年華活動策劃書

“一馬當先 宿舍狂歡”宿舍嘉年華活動策劃書

一.活動背景及意義

“一馬當先 宿舍狂歡”宿舍嘉年華活動策劃書

本次“一馬當先,宿舍狂歡”宿舍嘉年華是經本院領導大力推薦和支持,學生會反覆商討與推敲的春季宿舍文化活動,該活動的舉辦意在豐富同學們的課外娛樂生活,緩解廣大學生的壓力,營造活潑健康向上的校園氣氛,同時團結宿舍同學的凝聚力,增強同學之間的感情。本活動是本院舉辦的宿舍類大型活動,望廣大同學積極參加。

二.活動時間地點及相關簡要説明

本次嘉年華活動將於XX年4月19日(週六)在農大東校區操場舉辦,開幕式於上午9:30正式開始,隨後即進行內外場的各項遊戲活動,活動將一直持續到下午四點左右。其中內場活動的進行必須本科生以宿舍為單位(4—6人),研究生可以自由組隊(4—6人),內容分為內場趣味運動(足球場部分)和外場遊戲(外圍跑道部分),安排圖及內場趣味運動規則見附件三。內場活動僅限食品學院學生參加,本科生以收集印章的形式獲取相應期末綜合測評加分,研究生以收集印章的形式獲取獎品;外場遊戲全校同學均可參加,並有機會獲得精美禮品。詳細規則及説明見下。

三.活動細則及相關説明(本科生):

1.參與開幕式並且全勤的宿舍可額外得到三個章(蓋在項目欄之外)。

2.內場趣味運動項目

(1)項目綜測加分

以宿舍為單位參與趣味運動項目,根據比賽結果,按照比賽規則在“宿舍卡”上分別蓋上相應數目的章。最終累計的章數按下表換算成綜測加分,寢室各人均可得分。(參與開幕式所得的章也算入)

蓋章數目

綜測加分

1~9個

0.5

10~18個

1

19~27個

1.5

28及以上

2

原則上報名宿舍需全員參加,有特殊情況者各宿舍參與人數需滿足四人及四人以上。

(2)可重複參加同一項目比賽。但是當該項目已蓋章數大於等於4時,不得再參與該項目比賽。

(3)各宿舍在參加完比賽之後,務必在當天下午5點活動結束之前將宿舍卡交至主席台處進行蓋章數目登記工作,過期作廢。

(4)不接受現場報名。

(5)必須以宿舍為單位參與比賽,參與活動的同學必須是本宿舍同學。宿舍中若有外院同學,可參與比賽,但是綜測加分只針對本院學生。

(6)本次比賽不進行提前抽籤決定比賽對手,即對陣組合按到場順序隨機組合。

(7)關於宿舍卡的説明:宿舍卡是學生會為每個報名參賽的宿舍準備的內場活動通行證,無宿舍卡的宿舍不得參與內場比賽。所有參賽宿舍的宿舍卡均會在比賽之前由學生會工作人員送至每個參賽宿舍。並且每位宿舍同學需在報名表提交後準備個人大頭照或寢室集體合照(含每人清晰可辨正臉)以貼在宿舍卡上。

3.外場遊戲

(1)活動成績不涉及綜測加分。

(2)活動面向全校師生,不用報名,可隨時參加。凡參與活動者均可在參與項目處獲得紀念品一份。根據活動成績(集字情況)還可另外獲得相應獎品,詳情如下。

(3)集齊8個不同的字可獲得一等獎;

集齊6個不同的字,且包含一句完整語句可獲得二等獎;

集齊5個不同的字,且包含一句完整語句可獲得三等獎;

所有獎品均在主席台出領取,一旦兑換所集字收回。

四.活動細則及相關説明(研究生):

1.內場趣味運動項目

(1)內場活動獎品

以團隊為單位(4—6人)參與趣味運動項目,根據比賽結果,按照比賽規則在“報名卡”上分別蓋上相應數目的章。最終累計的章數按下表換算成相應獎品,團隊內每人一份獎品。

蓋章數目

獎品等級

獎品

1~6個

四等獎

精美書籤和卡套

7~14個

三等獎

精美鬧鐘和抱枕

15~23個

二等獎

8G優盤

24及以上

一等獎

無線鼠標

(2)可重複參加同一項目比賽。但是當該項目已蓋章數大於等於4時,不得再參與該項目比賽。

(3)各團隊在參加完比賽之後,將報名卡交至主席台處進行蓋章數目登記並領取獎品,過期作廢。

(4)本次比賽不進行提前抽籤決定比賽對手,即對陣組合按到場順序隨機組合。

(5)關於報名卡的説明:報名卡是為每個報名參賽的研究生團隊準備的內場活動通行證,無報名卡的不得參與內場比賽。所有參賽團隊的報名卡均會在比賽之前由工作人員送至參賽團隊隊長手中。並接受現場報名,當天研究生團隊可現場組隊,只要是本院的研究生4-6人組隊即可參賽。

2.外場遊戲

(1)活動面向全校師生,不用報名,可隨時參加。凡參與活動者均可在參與項目處獲得紀念品一份。根據活動成績(集字情況)還可另外獲得相應獎品,詳情如下。

(2)集齊8個不同的字可獲得一等獎;

集齊6個不同的字,且包含一句完整語句可獲得二等獎;

集齊5個不同的字,且包含一句完整語句可獲得三等獎;

所有獎品均在主席台出領取,一旦兑換所集字收回。

五、本科生報名須知

本次內場活動以宿舍為單位報名,報名時間截止於4月13日23:00,請各宿舍負責人下載本科生報名表(附件一)並按要求仔細填寫後發送到。並自行準備宿舍集體合照或每個人員的大頭照(臉部清晰),待宿舍卡由工作人員發放到各宿舍後自行粘貼,並於比賽日帶至比賽場。

六、研究生報名須知

本次內場活動研究生自由組隊(4-6人),請下載研究生報名表(策劃書附件二),由負責人填寫後於4月13日23:00前發至。制作好的報名卡由工作人員發給團隊負責人,當天現場報名的同學可現場填寫報名卡。

附件三:活動佈局圖及規則

A場地:四人五足、沙包投準、乒乓接力

B場地:齊心協力、賽龍舟、四人仰卧起坐

C場地:旋風跑、大豐收

D場地:步步高、傳呼啦圈、三人板鞋

一、四人五足

運動員在起跑線後一字排列,4人用3條布帶將相鄰腿的踝關節、膝關節捆綁;鳴出發信號後,四人同步跑向終點。以最後一人軀幹任何部位觸及終點線後沿垂直面瞬間為止,結束比賽。

二、4*30米步步高接力賽

運動員在起跑線後站成一路縱隊,鳴出發信號後,每組第一人迅速跳進麻袋,雙手上提袋口,雙腳併攏垂直向上跳躍前進,繞過標誌杆後跨出麻袋,然後手拿麻袋迅速跑回交給本隊第二人,第二人按同樣的比賽方法進行比賽,以此類推,以先完成的一隊為勝(一隊四人)。

(1)在麻袋跳躍比賽過程中,兩腳在麻袋中必須併攏向上垂直跳躍前進。(即:袋鼠跳)

(2)不得穿釘鞋

三、足球定點射門踢準

將足球門分5分、3分、1分區域,在距球門16.5米處的罰球區線上進行射門踢準。(必須用腳弓踢地滾球)如在射門後,球打在球門分界區的障礙上被彈入,得分無效。

足球射門踢準分數示意圖

5

3

1

3

5

四、旋風跑

六人同握一根橫竿站在起跑線前,聽到起跑的口令後六人同時向前跑進。到第一個旋轉點時以左側第一個人為圓心向左旋轉360度後繼續向前跑進。到第二個旋轉點時應以右側第一個人為圓心向右旋轉360度後繼續向前跑進。到第三個旋轉點時應以左側第一個人為圓心向左旋轉180度後向回跑,跑到第二個旋轉點時應以右側第一個人為圓心向右旋轉360度後繼續向回跑進,到第一個旋轉點時以左側第一個人為圓心向左旋轉360度後繼續向回跑進,一直跑回起點。

五、三人板鞋

比賽開始前,三人板鞋一組,縱向站在起跑線前,聽到開始信號後運動員向前行進,比賽距離30米。每隊最後一名運動員到達終點用時較少者為先。以同組最後一個人到終點計時

六、齊心協力

以宿舍為參賽單位,至少4人一組參加。每人左右手各握同一根竿,一路縱隊站在起跑線前,聽到起跑的口令後四人保持一路縱隊同時向前跑進。比賽距離60米。以同組最後一個人到終點計時

注意事項

1.比賽橫竿的長度為3米。比賽時四人保持一路縱隊向前跑進。

2.運動員雙手要始終握竿前進,比賽時運動員鬆開手或變成二路縱隊均算犯規,取消錄取資格。

七、賽龍舟

每隊隊員排列成一路縱隊坐在墊子上,比賽距離15米。發令後,各隊最後一名隊員起立後將墊子從前一名隊員頭頂上方向前依次傳遞,直至第一位面前,然後隊員依次向前挪動,騰出最後一個墊子,依次類推,直至最後一個隊員通過終點。每個宿舍至少四人,按成績時間快慢記取名次。

注意事項:比賽過程中,除最後一名隊員(舵手)外,其餘隊員手腳不準着地。如有手腳着地,判為犯規,不記成績。

八、大豐收

一人站在規定區域,向另外兩人拋球,當網球從地面彈起後,站在另一區域的兩人用手裏的筐(垃圾桶)接球。一分鐘後計筐內網球數,數多者列前。

注意事項:接球人不能過界,必須接反彈球。

九、傳呼啦圈

4人分別手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈。比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈。用時少的小組名次靠前。

十、沙包投準

在離圓心11米處的地方劃一準備投擲線。參賽者投沙包時,須站在線後。比賽開始,參賽者每人連續投三個沙包,按最後所得到的分數總和得分。投擲圓圈為同心圓。最小的圓圈的圓心半徑為10釐米,其餘每個外圈的半徑加10釐米。共5個圈按5、4、3、2、1計分。

十一、四人仰卧起坐

比賽中每隊隊員並排屈腿平躺在墊子上,雙手向頭前抻直,4人同時握住一根長2.5米的旗杆,同步做仰卧起坐。比賽時間1分鐘,以做多少記取名次。

十二、乒乓接力

每方需4名運動員參加該項比賽。比賽開始前,每2名運動員在賽道兩端站隊,第一個運動員手持乒乓球拍準備比賽,比賽開始後(以哨聲為信號),由第一個運動員將乒乓球放在板上,走向第二個運動員,行進中不得將乒乓球落地,如若落地,在球掉落處重新開始比賽,到達賽道另一端後,將球交給接力運動員,4名運動員依次接力完成比賽,用時最短的為贏。

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