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2022遊園活動策劃書(精選10篇)

2022遊園活動策劃書(精選10篇)

2022遊園活動策劃書 篇1

我院社團眾多,社團文化豐富多彩,為了促進我院各社團的交流合作,打造北信特有的社團文化,增進同學友誼,構建和諧北信,社團聯合會決定舉辦第二屆20xx年大學生聖誕遊園會。在去年聖誕遊園會中,全院師生反映良好,今年要力求創新與發展,給全院師生獻上一份特別的聖誕禮物。

2022遊園活動策劃書(精選10篇)

一. 活動名稱:x大學北方信息工程學院大學生聖誕遊園會

二. 活動主題:狂歡聖誕 喜迎新年

三. 活動時間:20xx年12月23日晚(18:30——21:00)

四. 活動地點:院文化長廊

五. 活動面向人羣:全院師生

六. 活動形式:各社團在文化長廊圍一個歡樂園,然後在各自場地設

置一些小遊戲,同學們進園遊戲時,可以通過一些小

遊戲增進交流。

七.活動安排(活動總負責人:)

準備階段(負責人:祕書部 宣傳部 )

1.12月4日晚(8F-J1),召集各社團負責人開會,確定參加活動的社團名單。報名參加活動的社團在12月12日晚9:40之前將本次活動自己社團的活動策劃書交到社團聯合會,以便學校審查。(每個社團準備2-3個活動為宜,策劃書中要求寫出遊戲名稱及規則,本社團安全員及聯繫方式,保管員及聯繫方式。)

2.12月18日晚,報名參加活動的社團在社團聯合會領宣傳板(各社團僅限一塊)為本次活動宣傳。12月19日之前,所有宣傳板必須擺放出來,在活動當天,各社團可將各自宣傳板抬到各自場地繼續宣傳。

3.邀請校園藝人演出。

4.由社團聯合會統一製作本次活動遊園會門票,並在活動前發放給全院師生。

活動開展(負責人:實踐部 )

1.12月21日下午,組織部負責給各社團劃分場地,12月23日下午14:00各社團負責各自活動範圍內的衞生並佈置。

2.社團聯合會實踐部協助後勤佈置音響.彩燈及照明設施。

3.給各社團發放獎品及佈置場地所需的綵帶.氣球等。

4.12月23日晚18:30舉行開幕儀式(由廣播台推薦主持人主持),正式開園狂歡。實踐部全程跟蹤,及時發現和處理有關問題。各社團注意有關資料的保存,如活動圖片等。

5.活動結束後,各社團負責各自場地的清理,並由實踐部檢驗。

6.詳細流程見附件一

後期活動(負責人:組織部 )

1. 各社團及時將本次活動的新聞稿件及相應照片發佈。

2. 召開活動總結大會,總結經驗和教訓。各社團上交本次活動的活動總結。

3. 各社團將所領獎品的發放情況作詳細記錄並如實上報社團聯合會。

八.注意事項

1.由於是室外夜間活動,且參與同學較多,因此,照明燈和彩燈用

電成為隱患。特此規定,每個社團必須出兩名安全員,同時請求保衞科協助。

2.各社團必須設定保管員一名,在發放獎品時,保管員必須登記領獎人姓名.系別.學號及聯繫方式。要清楚每個獎品的去向。

3.各社團成員均要注意自己個人及社團形象,舉止文明。活動結束後要及時清理場地。

4.活動整個過程中,實踐部要做全程跟蹤,及時處理各類突發事件,並做好相關記錄。如有大的衝突,應儘快與保衞科聯繫。

5.由於活動場地佈置特殊性,特向科協申請音響設備一套以及申請後勤處協助接電線和彩燈。

九.預期效果

通過此次活動可讓全院師生度過一個難忘的平安夜,加快各社團的發展,促進各社團的交流,使北信今後的校園文化更加豐富多彩。

十.經費預算見附加二 社團聯合會遊戲策劃見附件三

十一.若有未盡事宜,由社團聯合會主要負責人和各社團主要負責人共同商議決定。

主辦:x大學北方信息工程學院團委

承辦:x大學北方信息工程學院社團聯合會

(本文素材來源於網絡,如有侵權,請聯繫刪除。)

2022遊園活動策劃書 篇2

一、 活動主題:“慶國慶,迎接黨的xx大勝利召開;迎校慶,構建和諧校園”

活動口號:“唱響兩慶 暢想和諧”

活動目標:在xx週年國慶和xx週年校慶來臨之際,我們醫大學生通過豐富多彩的遊園活動,體現和諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代醫學生德智體美勞全面發展的新風貌。

組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我校德智體美勞的教育精神。

二、活動時間:9月28日

活動時長:3小時左右

活動地點:宿舍區3#樓前

三、活動形式:遊戲分為四關:文明關、娛樂關、體育關、智力關。每關都設有獎品,參與者自己選擇是否闖下一關以爭取更大的獎品。

四、活動過程:

1)文明關

闖關方法:回答出一個問題即可

①請説出至少3個禮貌用語?(基本禮貌用語十字 您好、請、謝謝、對不起、再見)

②請説出兩種表達道歉的用語(請原諒、對不起、請不要介意 、完全是我們的錯,對不起)

… 2)娛樂關

闖關方法:從預備的項目中在20秒內任選2~3個作為自己的闖關項目(部分項目可現場

找伴合作)。

預備項目:

①快樂套圈   (放設紀念品、套中即可)

②好歌大家K  (清唱一段或猜歌名)

③我滑我炫   (滑板,滑冰表演一個花樣動作即可)

④舞林高手   (配合音樂跳恰恰、8步等)

⑤有誰比我慢  (騎慢自行車 1米>5S)

⑥聞香吃辣   (青、紅椒吃一個即可)

⑦乾坤大挪移  (夾玻璃珠或乒乓球20s內夾5個以上或吹球過碗)

⑧土弧沙球   (備一擦過肥皂水的桌面,桌面一端一定距離處畫一白線,手推空瓶,過白)線且空瓶不落為過)

⑨盲人撈魚   (1分鐘內1條以上,允許找伴)

⑩百家爭鳴  (請用家鄉話説一段對白,越經典越好,如:大話西遊-曾經有一段…)

⑾我是遊戲王  (準備至少5個電腦小遊戲 泡泡堂、跑跑卡丁車20xx 射擊企鵝…)

⑿快樂彈球:  (準備好三個乒乓球和三個小紙箱,將手中的球往地上扔,彈起的乒乓球進入小紙箱內即可)

⒀小李飛刀:  (飛鏢3環內即可)

⒁紅運當天:  (準備好若干顆顏色一的珠子,紅色的有三顆,遊戲者伸進袋子抓中紅色珠子即可,三次機會)

⒂我能我秀   (個人特長表演、得到觀眾掌聲即可,如書法、樂類)

3)體育關

闖關方法:從預備的項目中在10S內任選3個作為自己的闖關項目

預備項目:

①説出至少5個體育項目(必選題)

②金雞獨立 (單腳閉目站立-女>30s 男>45s)

③玩轉籃球 (轉籃球>10s)

④龍鳳戲珠 (單彈乒乓球>10次)

⑤巧踮足球 (踮足球>10次)

⑥巧墊排球 (騰空墊排球>8次)

⑦就愛跳繩 (30s>80次)

⑧俯卧撐 (30s>15次)

⑨“毽”步如飛  (踢毽子>5次)

⑩ 立定跳遠 (>2.3米 )

… 4)智力關

主要涉及醫學知識(按專業分類,如內外婦兒、檢驗、護理…)、生活常識、學校歷史等,分易、中、難三個等級。 (舉例:血壓的正常值是多少? 今年是第幾年校慶? …)

闖關方法:首先準備問題若干,報紙一張.

規則:一人或兩人同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道 ,在回答問題時,雙足不能超出報紙以外,總共5道問題,回答結束仍站立在報紙上為獲得闖關大獎!

五、獎項設置

1、紀念獎:參與有獎(如:筆芯、水筆、鼠標墊 、牙膏等)併發抽獎券一張。

2、抽獎(大約21:30):等級分四等:一等 二等 …。

3、闖關大獎數個

4、獎品:移動硬盤、自行車、布娃娃、籃球、足球、羽毛球羽毛球、乒乓球等。

六、活動準備

籃球、乒乓球、足球、滑板各1個,自行車1輛,玻璃珠15個,筷子1雙,鐵絲套圈6個,套圈用品、獎券等。

七、活動經費預算:500~700 +贊助費

八、工作人員安排

各個活動關安排約2名工作人員(男女搭配),其他協調人員3~4人。 (共約9~10人)

九、活動實施建議:

①活動單位時間控制及其現場氣氛的把控問題。

②必須注意活動現場安全、衞生、秩序問題。

2022遊園活動策劃書 篇3

一、活動目的

大學的業餘生活,給大家一個體現集體精神和凝聚的空間。在活動中讓大家體現運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和集體榮譽感打造一個我院同學相互交流相互學習的平台,我院團委五四遊園的活動,通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

二、活動主題

團結友愛 共建和諧

三、活動時間

5月4日、5月5日

四、活動地點

中州大學校操場

五、活動形式

户外拓展

六、活動對象

中州大學藝術設計學院全體同學

七、策劃主辦單位

中州大學藝術設計學院分團委

八、活動可行性分析

這項活動集娛樂性、健身性、教育性為一體,能夠吸引學生主動投入體育活動中,既能鍛鍊身體,又能增強體質,又可以在娛樂中提高競爭意識和品質,娛樂遊戲的技術比較靈活、簡單。因而效果應突出,而且容易操作,是值得推廣的一項活動。

九、項目介紹

拋繡球

道具:小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球

參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人揹筐,一人投球。

遊戲規則:揹筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。

盲人闖雷陣

★教具:實心球若干個。

★場地佈置:在10~15米長的前進道路上,無規則地放若干個實心球。

★方法:每人預先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。

★規則:

1.不允許睜眼睛看。

2.不許出聲或其他暗示。

3.碰球人不許繼續前進,立即將球放回原處。

要求:練習人注意開始的前後間隔,以免碰撞。

頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人蔘加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊 戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

比長短

參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人

遊 戲規則:主持人宣佈要比的單位前,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來後,主持再説比什麼。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭髮… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調;比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

十、參賽方面的具體要求

1.參賽隊伍自行組隊

2.參賽隊伍遵守現場秩序,注意安全,保持環境衞生

3.參賽隊伍在活動當天必須到場

4.參賽隊伍的獎項設置,每項比賽均設獲勝隊伍,並獲得相應獎品,並予以公佈表彰

十一、後期活動

1. 比賽結束及時清理活動現場

2. 比賽結束將於次日以海報形式公佈給全院學生

十二、突發事件處理

1. 下雨則改期舉行

2. 參賽人員若報多個項目,可與其他參賽人員調解爭取

3. 現場出現混亂,工作人員視情況輕重而定,予以制止

4. 若出現羣體事件,工作人員要及時制止,並盡最大努力,做到無害化處理

2022遊園活動策劃書 篇4

一、活動目的

為向我係新生展現我係全體師生最熱情活潑的一面,讓新老生充分交流,也為新生的大學生活增添一曲嶄新的樂章,同時,通過這場文藝晚會發掘我係文藝人才,使他們的特長得到更好的鍛鍊與培養,特舉辦本場迎新晚會。

二、活動主題:

三、活動對象:數學系全體師生

四、主辦單位:數學系兩會

承辦單位:數學系團總支文娛部

協辦單位:數學系團總支編輯部、外聯部

五、活動內容和形式

1、形式不限,可單人或團組表演均可,節目類型包括大合唱、獨唱、獨舞、民族舞蹈/現代舞蹈(組合式)、相聲、小品、雜技、演奏、朗誦等;節目題材力求體現新穎、活潑、生動、感人、搞笑、優美、意義深刻、發人深思等不同風格。

2、具體的節目編排由節目策劃小組負責。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之後,合格的節目方可在聯歡晚會上表演。節目演出次序由晚會主持人和晚會策劃組決定。

3、節目來源:

1)系兩會每部門限出一個節目,形式不限,內容健康接近主題;

2)大一每班至少編排一個節目,由其班長負責組織

3)各同學可以自由組隊參加;

4)由文娛部負責本晚會的壓軸節目

5)至少要有15個節目出來。

六、舉辦時間

12月14日晚上7:30 9:30(暫定)

七、舉辦地點

少康樓二樓

八、晚會各環節及流程

宣傳階段(11月8-11月18):

1、準備宣傳單(務必要有報名方法時間和聯繫方法)和要發的通知(通知要有時間地點,請求在班上宣傳等信息,);

2、發通知和晚會策劃書給大一各班負責人和部門負責人處(聯繫方法見附錄);

3、到各宿舍派發宣傳單,動員學生的積極性,鼓勵他們積極參加,詳細介紹本晚會並讓他們諮詢。

4、網絡宣傳,定時到本系各相關q羣發信息,並讓所有人都收到本晚會的飛信(包括晚會當天還要提醒同學們去看晚會)。

節目準備工作(11月18-12月14)::

1、節目的收集,定期和和各班各部門負責人聯繫,請求他們加大力度宣傳和動員,各委員要及時瞭解身邊同學報名情況;

2、考慮到節目不夠的情況,文娛部要想出不少於三個節目;

3、晚會共120分鐘,節目最多佔用80分鐘,所以中間互動環節必不可少,還要考慮40分鐘的互動,暫定為有獎問答和有獎遊戲;

4、各節目的排練,文娛部要派人跟蹤指導,登記好他們所要的幻燈片內容、音樂,及時發給編輯部製作和準備,他們所要道具服裝也要盡力幫忙準備(原則上他們自己準備);

5、12月9日前,節目策劃小組要定出晚會的節目單包括互動環節的節目,並模擬出晚會的情景,主持稿也要發給主持人,同時向師兄師姐報告並請求指導;

6、12月11日(幾點?),大彩排,儘量在少康樓,邀請師兄師姐,要求跟正式演出效果一樣,包括燈光、音樂等要跟上;

7、總結綵排,修改細節,同時現場佈置方案也要出來;

場地的申請:12月10號前要申請(是嗎?問學習部,)包括彩排,演出兩天。

嘉賓的邀請:1、系領導和前兩會負責人,初擬是:書記,老師,,,,。

2、12月10號發邀請函;

3、具體細節要及時問師兄師姐。

物品的準備:1、宣傳單(宣傳階段),邀請函(12月9日),節目單(12月13日)

2、所有物品(包括現場佈置的用品),獎品和必須藥品在12、13、14號準備好;(有表出來,在那裏買,誰買,買多少,買到統一放在那裏,大家都有大家的任務)

3、現場佈置:開始前的幾個鐘頭,根據佈置方案進行。(包括,桌子的擺放,商家宣傳海報,氣球等)

4、從彩排到演出,對各節目的道具和服裝要跟進和協調;

5、禮儀服準時到位。

2022遊園活動策劃書 篇5

遊戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班 組織者:__

準備:三張大椅子

玩法:四個家庭為一組,家長抱着自己的孩子聽音樂圍着椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最後一張椅子的為勝!

規則:要求音樂停止後才能搶椅子坐下!

遊戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端 組織者:__

準備:障礙物

玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!

規則:寶寶若不小心滑下來掉地,遊戲終止。

遊戲三:投沙包 (地點:星星班 組織者:__

準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數字,沙包若干個。

玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數字的格子內,最後以數字總和大的為勝。

規則:在規定的範圍內家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內才有效。

遊戲四:推小車 (地點:塑膠跑道北端 組織者:__

準備:場地上畫好四個走道。

玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩隻腳提起來,孩子和家長一起向前進,先到達終點的一組為勝。

規則:起點和終點必要在規定的範圍中。

遊戲五:鴻運當頭(地點:點點班 組織者:__

準備:1-10的紙牌

玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數字加起來,數字和的一組家庭為優勝。如果加起來數字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

遊戲六:壘壘樂(地點:點點班 組織者:__

準備:麻將牌若干

玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,遊戲就結束,最終四組家庭中產生一組壘的的為優勝。

(三)大班組

遊戲一:夾彈珠 (地點:甜甜班 組織者:__

準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

玩法:一親子為一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗裏的彈珠數量最多為勝。

遊戲二:投海洋球 (地點:甜甜班 組織者:__

準備:海洋球若干、籃子四個

玩法:一親子為一組,四組同時在規定距離內進行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子裏的海洋球數量最多為勝。

遊戲三:螃蟹夾球(地點:美美班 組織者:__

準備:皮球8個,椅子4把。

玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進,到達前方之後繞過小椅子原路返還,最先到達終點的為勝利。

規則:在運球的過程中如果掉下來要重新從起點開始。

遊戲四:倆人三足(地點:美美班 組織者:__

準備:四條繩子。

玩法:由孩子和自己的家長將其中的一隻腳捆綁在一起,並由四對進行同時比賽,先到終點的一對即為獲勝。

規則:起點和終點必要要在規定的範圍中。

遊戲五:運球走(地點:樂樂班 組織者:__

準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

玩法:一家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。遊戲開始,家長手持乒乓球板,託球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手託瓶蓋將球運送到終點,時間為一分鐘,運球數多為勝。

規則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續遊戲。

遊戲六:巧疊火柴棒(地點:樂樂班 組織者:__

準備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)

玩法:一家庭為一組,四組家庭同時遊戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。

規則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止遊戲。

2022遊園活動策劃書 篇6

為了活躍學校的氛圍,豐富少年兒童的學習生活,使之從中得到鍛鍊,讓學生度過一個快樂、精彩、向上的元旦。我校特開展本次遊園活動。通過活動,使國小生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養能力。

一、活動主題:關愛自我,樂在其中

二、活動時間:

20xx年1月1日

三、活動場地:

學校操場

四、活動方案

(一)活動方式:

1、多個遊戲玩點佈局成園,同學們可以自由選擇自己想玩的遊戲;

2、參加活動的同學均可獲得此次活動送出的兑獎券。同學們可根據獲得兑獎券的數量到兑獎台領取相應的獎品。

(二)遊戲項目:

1、巧手挾珠

2、兩分投籃

3、盲人敲鑔

4、雙腿夾球行走

5、硬幣乖乖

6、保齡球風暴

7、吹乒乓球

(三)各活動負責人及活動規則:

1、巧手挾珠

負責人:在盛滿水的碗裏放若干珠子,每人挾30秒鐘,滿10個即遊戲勝利。完成規定數量即獲得獎券1張。

2、兩分投籃

負責人:遊戲者在籃球場地二分線處定位投籃,每人限投3個,若中1次者獲得獎狀1張,3個全中者獲得獎券2張。

3、盲人敲鑔

負責人:蒙上眼睛,原地轉三圈後走向預先放置的大鑔,用鼓棒敲響者獲勝得獎券1張。

4、雙腿夾球行走

負責人:遊戲者雙腿夾住籃球往前走,行走過程不準用手進行矯正,順利夾球走到終點即得一張獎票。

5、硬幣乖乖

負責人:遊戲者站在1.5線外手持硬幣投向杯子,投入者即得獎票一張。

6、保齡球風暴

負責人:參賽者用實心球距離10米處打礦泉水瓶,全部擊倒得獎票兩張,擊倒兩個以上得獎票一張。器材:實心球2個、礦泉水瓶5個7、吹乒乓球

負責人:兩個大碗前後放置,把乒乓球從一個碗吹到另一個碗內,10秒鐘為限。

五、活動要求

1、各班主任教師在活動前對學生進行活動紀律的教育:反對弄虛作假。

2、在活動時,學生手持“入場券”(每人3張)參加遊園活動,憑遊園活動項目點的裁判給予的“獎券”到領獎處領取獎品。

3、每位學生參加活動時都要遵守紀律,併發揚謙讓的精神,參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),讓文明禮貌之花在活動中盛開。

4、在活動的過程中不要亂扔糖果紙等垃圾,要保持校園的環境衞生。

5、活動項目負責老師要求:

各活動點必須活動前做好活動場地的佈置。具體要求:

(1)活動點要有分別設入口和出口,入口最好有宣傳海報,標明遊戲規則。

(2)活動器材要準備充足,各教師可以積極發揮相應的班級學生的活動積極性,讓學生參與活動的準備及活動的組織過程。

(3)組織參與活動學生排隊參加活動,對於個別不排隊,不遵守紀律的學生可拒絕該生參加本項活動。

六、獎券兑換

1張獎券:

2張獎券:

3張獎券:

4張獎券:

2022遊園活動策劃書 篇7

一、設計思路:

以“慶祝新年親子游園”為主題,讓幼兒在自由歡樂的氛圍下,家長和孩子共同參與各項遊園活動,體驗節日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節日帶來的快樂。本次遊園活動,為幼兒和家長提供了進一步瞭解幼兒園以及親子同樂參與活動的機會。

二、活動總目標:

1、通過活動,讓幼兒和家長感受節日的氣氛,共同分享節日的快樂。

2、讓幼兒在遊戲中表現自己,體驗到努力就會有成功的快樂。

3、通過遊園活動,感受幼兒園大家庭的温暖,加深家園情、師生情、親子情。

三、活動安排:

活動總負責人:朱雍真

活動具體負責人:章娟

照相報道:陳紅

音響設備負責人:有利

車輛擺放:保衞科及家長委員會成員

四、活動時間:20xx年12月31日上午9:00開始入園參與遊園活動10:30活動結束。

五、活動地點:大操場、各班

六、活動對象:全體幼兒(每位幼兒要有一名家長陪同來園參與親子游園活動)

七、活動方法及細則:

1、每個班級設一個活動區均向家長和幼兒開放,全園分成14個公共活動區域,

2、每名幼兒在家長的陪伴下可以跨越樓層和班級進入任何一個教室活動區遊戲,獲勝者可直接在班級兑獎

八、注意事項:

對幼兒要求:(與幼兒及家長討論制定)

1、參加活動注意安全,不擁擠,要排隊。

2、活動時,不大聲喧譁,不亂丟垃圾。

3、中大班幼兒在遊戲中能夠謙讓小班小朋友。

對教師要求:

1、班長統籌安排本班活動,做好相應的活動安排及分工。要求:每班晨檢室設定一個排隊等候區,三位老師具體分工,有一名教師負責組織遊戲活動,一名教師維持活動區秩序,一名教師負責兑獎。

2、活動區遊戲的名稱與規則及家長鬚知海報於12月30日日傍晚張貼在本班級門口。

3、各班教師提前做好環境佈置和活動準備工作,確保本班財產不受損壞。在活動期間為幼兒做好各項活動的服務工作,維持活動區秩序。

2022遊園活動策劃書 篇8

遊戲1:蒙人打鼓遊戲準備:一個鼓、幾條矇眼布遊戲玩法:請幼兒蒙着眼睛,從起點走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就可以拿到禮物了。

遊戲2:投球遊戲準備:球若干、大籃子兩個、禮物。遊戲玩法:請家長與孩子一起站在起點的線上,每人從籃子裏拿一個球,然後夾到兩膝蓋間,手拉手一起向前跳,途中不要讓球掉下來,跳到終點時,兩人把球拿出來投到前面的大籃子裏,投中了可獲得禮物一份。

遊戲3:聯想ABC遊戲準備:單詞卡片若干遊戲玩法:每個幼兒抽籤選擇,並對所抽內容進行聯想,假如能準確做出3個就得獎。如:老師説出run這個單詞後,小朋友就做跑這個動作與這個單詞接洽起來。

遊戲4:毛毛蟲遊戲準備:呼啦圈遊戲玩法:每次3人一起玩,第一個呼啦騙局在前面兩人身上,第二個呼啦騙局在後兩人身上,三人一起跑過獨木橋、繞過小椅子到達終點,先到者為勝。

遊戲5:雙龍戲珠遊戲準備:球若干遊戲玩法:親子分兩組進行競賽,遊戲開始,親子手拉手頭頂球達到終點,以速度快慢獲得不同的禮物。

遊戲6:貼鼻子游戲準備:矇眼布遊戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的正確位置即獲勝利。以速度快慢獲得不同的禮物。

遊戲7:袋鼠跳遊戲準備:大口袋2個遊戲玩法:家長站在起點,拉筋的好處,孩子站在終點,家長站在大口袋裏,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對面孩子處,家長從口袋出來,將孩子放入口袋充任小袋鼠,最後家長扶着幼兒跳至起點,以速度快慢獲得不同的禮物。

2022遊園活動策劃書 篇9

一、活動目的:為了迎接20__新年的到來,促進家園和諧發展,增進幼兒與家長之間的親子關係,_幼兒園開展了迎“元旦”遊園活動。

二、活動時間:20__年_月_日上午8:30---11:30

三、活動形式:集比賽、遊戲於一體,由家長、幼兒參加,獲勝者將可以領取新年禮物和獎品。

四、活動場地:各班教室

五、活動項目:

中四班遊戲名稱:袋鼠總動員

玩法:各隊孩子與家長相對,孩子的雙腳環扣家長的腰部,雙手環抱家長的脖子。聽到口令後從起點出發,家長雙腳跳躍移動,從起點到終點要經過2個障礙物,先到達終點的一組獲勝。

規則:遊戲中,如出現幼兒的手或腿分開時,請及時進行調整再繼續遊戲。

大一班遊戲名稱:夾彈珠

玩法:大、中班幼兒手拿筷子,將放置在水中的彈珠夾到空碗裏,時間為一分鐘。

小、託班幼兒手拿勺子,將放置在水中的彈珠勺到空碗裏,時間為一分鐘。

規則:大、中班幼兒在一分之內夾出10個彈珠為優勝,8個為完成任務。

小、託班幼兒在一分之內勺出10個彈珠為優勝,8個為完成任務。

中一班遊戲名稱:水上乒乓

玩法:1.幼兒將乒乓球用嘴吹入洞內,雙手不能碰到乒乓球。

2、時間限制為一分鐘。

規則:

1、大班幼兒吹入7個球為勝。

2、中班幼兒吹入5個球為勝。

3、小班幼兒吹入3個球為勝。

4、託班幼兒與家長一起吹入8個為勝。

小二班親子游戲:二人三足

規則:1、一名家長和自己孩子的腳捆在一起,或者爸爸媽媽兩腳捆在一起,手中抱孩子成為一隊。

2、4隊為一組,每一隊聽到口令跑到對面界線內踩破氣球,跑回原點,速度快者為勝。

託一班親子游戲:過河拆橋

遊戲規則:1、家長和幼兒2人為一組,分4組同時進行比賽。

2、每組2個坐墊。

3、遊戲開始前,每組的兩位隊員同時站在河的這邊(起跑線)的一個坐墊上,然後通過另一個坐墊輪流交換走到河的另一頭。

温馨提示:在過河的過程中要千萬小心注意安全,不能掉到河裏,如果不小心摔倒要從原地爬起,繼續比賽,四組中最快的為第一名。

小三班遊戲:盲人敲鼓

規則:家長蒙着眼睛揹着小孩(小孩手裏拿着鼓錘)站在起跑線上,聽到口令往前走,誰先敲到大鼓,誰為勝者。

大三班遊戲名稱:步步高

玩法:幼兒4人一組進行比賽,把王老吉的瓶子一個接一個重疊,在規定的時間裏疊的者獲勝。

規則:1、幼兒獨立完成。

2、中途如倒塌,時間未到可以重新開始。

大二班遊戲名稱:扭扭車

玩法:家長坐在扭扭車上雙腳不可落地,聽到口令後由幼兒從背後推到終點,用時少者為勝。

小一班遊戲名稱:快樂呼拉圈

玩法:地上擺放若干小動物木偶。每個木偶之間的距離為二十釐米。參賽者應站在規定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中兩個以上即得一枚印章。每人有三次機會。

中二班遊戲名稱:兜兜樂

玩法:4人為一組,家長離幼兒2米遠,幼兒把沙包扔出後,家長用圍裙去接,以30秒為限,接到最多的一方為勝。

規則:1、幼兒獨自扔沙包,家長可隨沙包方向移動接沙包,但是不可出線。

2、幼兒站的位置不能出線,一次投一個。

託二班遊戲名稱:瓶瓶樂

玩法:用繫有鈎子的釣魚杆將瓶子釣起,大中班幼兒自己動手鈎,小託班幼兒可在家長的協助下完成,在規定的2分鐘內釣多者為勝。

中三班遊戲名稱:笑掉牙樂翻天

玩法:每人限扔5球,將動物的牙擊落,超過3顆得一枚動物印章,震落無效。

六、活動總規則:

1、在游完12個項目的基礎上,得到六個小動物印章的除了領取獎品外另獎勵娃娃徽章一個。

2、活動過程中,應自覺遵守遊戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維護公共衞生,不隨地亂扔垃圾。

七、兑獎方式:

各遊戲處只蓋章,遊戲後憑遊園券到門口領獎處領取獎品。

八、準備工作:

1、場地的選擇與遊戲區域的劃分;

2、購買獎品;

3、設計及印刷獎券;

4、人員配備:每個項目由2位老師負責,領獎處由林源遷負責;

5、將遊戲的項目、規則、位置張貼在各班門口的告示欄內;

6、總務處幫忙配置道具、用品。

2022遊園活動策劃書 篇10

我院社團眾多,社團文化豐富多彩,為了促進我院各社團的交流合作,打造北信特有的社團文化,增進同學友誼,構建和諧北信,社團聯合會決定舉辦第二屆20xx年大學生聖誕遊園會。在去年聖誕遊園會中,全院師生反映良好,今年要力求創新與發展,給全院師生獻上一份特別的聖誕禮物。

一. 活動名稱:x大學北方信息工程學院大學生聖誕遊園會

二. 活動主題:狂歡聖誕 喜迎新年

三. 活動時間:20xx年12月23日晚(18:30——21:00)

四. 活動地點:院文化長廊

五. 活動面向人羣:全院師生

六. 活動形式:各社團在文化長廊圍一個歡樂園,然後在各自場地設

置一些小遊戲,同學們進園遊戲時,可以通過一些小

遊戲增進交流。

七.活動安排(活動總負責人:)

準備階段(負責人:祕書部 宣傳部 )

1.12月4日晚(8F-J1),召集各社團負責人開會,確定參加活動的社團名單。報名參加活動的社團在12月12日晚9:40之前將本次活動自己社團的活動策劃書交到社團聯合會,以便學校審查。(每個社團準備2-3個活動為宜,策劃書中要求寫出遊戲名稱及規則,本社團安全員及聯繫方式,保管員及聯繫方式。)

2.12月18日晚,報名參加活動的社團在社團聯合會領宣傳板(各社團僅限一塊)為本次活動宣傳。12月19日之前,所有宣傳板必須擺放出來,在活動當天,各社團可將各自宣傳板抬到各自場地繼續宣傳。

3.邀請校園藝人演出。

4.由社團聯合會統一製作本次活動遊園會門票,並在活動前發放給全院師生。

活動開展(負責人:實踐部 )

1.12月21日下午,組織部負責給各社團劃分場地,12月23日下午14:00各社團負責各自活動範圍內的衞生並佈置。

2.社團聯合會實踐部協助後勤佈置音響.彩燈及照明設施。

3.給各社團發放獎品及佈置場地所需的綵帶.氣球等。

4.12月23日晚18:30舉行開幕儀式(由廣播台推薦主持人主持),正式開園狂歡。實踐部全程跟蹤,及時發現和處理有關問題。各社團注意有關資料的保存,如活動圖片等。

5.活動結束後,各社團負責各自場地的清理,並由實踐部檢驗。

6.詳細流程見附件一

後期活動(負責人:組織部 )

1. 各社團及時將本次活動的新聞稿件及相應照片發佈。

2. 召開活動總結大會,總結經驗和教訓。各社團上交本次活動的活動總結。

3. 各社團將所領獎品的發放情況作詳細記錄並如實上報社團聯合會。

八.注意事項

1.由於是室外夜間活動,且參與同學較多,因此,照明燈和彩燈用

電成為隱患。特此規定,每個社團必須出兩名安全員,同時請求保衞科協助。( 勵志天下 )

2.各社團必須設定保管員一名,在發放獎品時,保管員必須登記領獎人姓名.系別.學號及聯繫方式。要清楚每個獎品的去向。

3.各社團成員均要注意自己個人及社團形象,舉止文明。活動結束後要及時清理場地。

4.活動整個過程中,實踐部要做全程跟蹤,及時處理各類突發事件,並做好相關記錄。如有大的衝突,應儘快與保衞科聯繫。

5.由於活動場地佈置特殊性,特向科協申請音響設備一套以及申請後勤處協助接電線和彩燈。

九.預期效果

通過此次活動可讓全院師生度過一個難忘的平安夜,加快各社團的發展,促進各社團的交流,使北信今後的校園文化更加豐富多彩。

十.經費預算見附加二 社團聯合會遊戲策劃見附件三

十一.若有未盡事宜,由社團聯合會主要負責人和各社團主要負責人共同商議決定。

主辦:x大學北方信息工程學院團委

承辦:x大學北方信息工程學院社團聯合會

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