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體育課時教學計劃

體育課時教學計劃

新的學期,新的計劃,如何制定體育課時教學計劃?下面是本站小編收集整理的體育課時教學計劃,歡迎閲讀。

體育課時教學計劃
體育課時教學計劃篇一

指導思想

本課以情境教學為主線,以主體教育思想為指導,以新課程標準為依據。充分發揮學生主體作用,達到鍛鍊身體,促進學生身心健康;培養學生對體育活動的興趣,以及創新精神和合作意識為目的。採用了主題式情境教學法。即通過教師語言描述、音樂渲染等手段,創設課堂教學情境,誘發學生對體育活動的學習興趣,讓學生在歡樂與遊戲中去學習知識、掌握知識,促進學生身心和發展。

教材

本課教材我選用人教版國小三年級跑的教材中的“20——30米通過三個障礙物”和遊戲教材:“我們是建設者”。

遊戲教材“我們是建設者”是以課程標準為導向,依據五個學習領域中“水平二”的目標為標準,教師自主創編的遊戲教材。

通過教材搭配,一是為適應學生的心理特點;二是為能更好的達成學習領域中的五個目標。使學生身心均得到良好發展。

教學目標

1、 通過主題式教學,2、創設輕鬆、歡快的教學情境,3、激發學生對體育活動的學習興趣,4、培養學生積極參加體育活動的行為和意識,5、養成認真上好體育課的良好習慣。

6、 通過本次課的學習,7、使多數學生在無任何提示和幫助下,8、學會正確障礙跑的方法,9、發展學生基本活動能力和上下肢力量以及動作的協調性。

10、 通過遊戲活動,11、讓學生具有愛心、具有環保意識。

12、通過教學和遊戲活動,13、培養學生團結合作、不14、怕困難、勇於創新、樂於奉獻的優良品質。

課的組織

本課結合教材內容採用主題式教學方法,創設“獻愛心”這一大主題,在組織上做到層層遞進,並以次制定相關的教學流程。在各個小子主題中分別採用集體、自由分散和分組等組織手段;在準備場地到練習場地調隊中,採用乘坐各種交通工具進行過渡,讓學生模仿各種交通工具到遊戲場地。

五、 教學方法與手段

1、採用情境教學法

創設輕鬆、歡快的教學情景,讓學生在“玩中樂、玩中學、玩中練”。

按照課程改革的指導思想和學生的心理特點,結合教材內容將學生的思維情感逐步引入課堂教學設置的情景,讓學生主動參與教學,使學生全身心地投入到教學過程的各個環節之中。

2、充分發揮學生主體作用,注重學生個性發展。

在模仿練習中培養學生主人翁意識,發揮學生的主體作用。在練習中安排了乘坐交通工具由學生自主選擇練習,在練習中通過障礙跑營造使用學習的氛圍,在合作互助的學習過程中,體驗到成功的樂趣,使學生確實感受到自己的存在,充分發揮他們的主體作用,促進學生個性心理的發展,從而使學生真正成為課堂學習的主人。

六、 學法

1、模仿、嘗試、體驗、參與在教學中由學生自由嘗試練習。

2、集體、自由分散、分組相結合,讓學生集體學習,培養學生良好課堂習慣,在自由分散、自主學練發展個性,最後分組練習培養學生合作學習的能力。

3、遷移舊知識,提高學生練習熱情,通過教師語言引導和音樂渲染,引導學生把已有的舊知識遷移到教學中去,由學生髮揮創造加速新知識的學習,提高學生的練習熱情。

體育課時教學計劃篇二

學習階段:水平二。

學習內容:球類遊戲。

學習目標:通過各種球類遊戲,培養學生積極參與體育活動的態度與行為,使學生在活動中獲得無窮樂趣,激發學生的學習熱情,讓學生從玩耍中學習體驗籃球中的基本技能——運球方法。在遊戲中培養學生羣體觀念和合作意識,提高學生的配合協作能力,建立和諧的人際關係。

教學重點:學習興趣的培養。

教學難點:學習熱情的激發與保持。

課前

組織學生參與活動器材的置放。教師檢查着裝,處理見習生。

開課 約2分鐘

1、 鳴哨——一切活動停止。

2、 學生在指定地點集隊,師生互相問候。

3、 導入課的主題:①要玩好球,更要從玩球活動中尋找到樂趣,使我們的生活更加豐富多彩,身體更加健康。(將學生思路導向本課目標。)

②預告遊戲,強調互相配合、團結協作的羣體意識。

行課 約35分鐘

1. 熱身——玩球,熟悉球。(拋、接、託、繞球等活動方式)

2. 體驗——學生自由發揮創造新的玩球方法,同時在大家面前表演展示。(教師給予鼓勵及獎勵)。

3. 引導——多種形式的運球。

4. 深入——運球遊戲。

5. 強化——運球接力賽。(只有團結一致才能贏得勝利)。

6. 遊戲小結:強調互相配合、團結協作的羣體意識。學生交流學習運球的體驗。

教法:1、隊列隊形按教學的需要進行變化,開始教學時隊形是自由開立,而後教學時是分組列隊。

2、教師以引導與啟發教學為主,和講解示範教學結合起來,靈活運用。

3、教師在教學過程中以鼓勵學生為主,並與獎勵相結合,充分激發學生學習積極性。

4、教學採用“玩中學,學中玩”的教學形式,使學生學不厭、練不煩,在玩耍中讓學生學習體驗籃球運球的動作與方法。

結課 約3分鐘

1、 放鬆。

2、 反饋評價:今天遊戲成功的祕訣是什麼?要有過硬的本領和團結協作的精神。(生答)

課後

學生協助收拾活動用具。(重視學生良好行為習慣的養成)。

體育課時教學計劃篇三

一、指導思想

本教材的設計是以新課程的基本理念為指導,認真貫徹“健康第一”的指導思想,加強學科間的相互滲透,尤其是信息技術與體育學科之間的整合。本節課以學生的發展為中心,以體現學生的主體地位為重點,以信息技術為載體,以提出問題、分析問題、解決問題為主線,充分體現學生自主性、合作性、探究性的學習方式,充分利用信息資源,以達到學有所得的目的,進而養成終身體育意識。

二、教材分析

教材內容:體育活動方案的設計

本課內容是在開發校本教材的基礎上結合新課標要求和學生活動興趣開發的一項新的、學生樂於參與的教學內容,是校本教材與課外輔助資料的有機整合。通過對學生參與過的遊戲、活動進行總結,並結合學生生活環境,進行體育與健康教育,同時要求學生在學會創編體育活動方案的同時向家庭和社區積極宣傳,運用課程知識,使教材內容向社會縱深輻射。

三、學生分析

參與本課的學生為七年級學生,具有一定的認知水平與創造能力以及收集信息能力和計算機操作能力,他們有很豐富的想象力,對新鮮事物有很大的好奇心,對體育活動有濃厚的興趣與參與意識。所以本課非常適合學生的學習。

四、教學設計

(一)校本課程的有效開發

本課教學內容是《校本教材開發—體育活動》課題中的一次階段性理論課,屬於校本教材的開發與創新,是根據學生在體育活動中表現出來的興趣趨向以及通過對學生課後體育鍛煉問卷調查的結果進行分析和綜合,並結合新課標精神在突出培養學生運動參與和心理健康方面的積極嘗試。由於課的內容上讓學生從平時喜歡參與的遊戲活動和體育活動中提取精華,設計更新的適宜參與的內容。因此,無論從設計活動本身,還是設計出的活動方案都是學生樂於參與的,也是易於向家庭、社區的縱深輻射進行推廣的。同時其成果將成為我校校本教材資源開發的重要內容。

(二)採用合作性、探究性、研究性學習的學習方式

本課是單元教學計劃中的第二次理論課,通過師生相互構建課程內容,共同完成研究內容的選擇、組織和編排。提出、分析問題後充分利用校園網和國際互連網來解決問題。即要為那些受時間、場地、器材影響的人們設計體育鍛煉方案,學生通過上網查閲、收集、整理資料,最後設計製作活動方案,都體現了探究性和研究性的一個學習過程。將課堂學習和創作成果通過相互的交流及課後的實踐來不斷完善,並且其成果可以為家庭、社區或者自己體育鍛煉帶來方便和好處,併為培養終身體育意識奠定基礎。通過整個研究學習過程的實踐,使學生了解並學會學習,學會研究,學會創造。

(三)採用了新穎的組織形式和新的教學手段

本課是信息技術與學科整合的一節交互式體育理論課。本課採用人機對話、師生對話、生生對話等方式突破了固定的、死板的教學格局和單一評價機制。教師收集了大量的素材,製作了校園內部網,設立了健康知識、我的健身活動、體育活動方案集、友情連接等8個欄目,讓學生獲取信息的途徑具有選擇化、多元化、自主化。教學過程中一組一機(一組兩人),採用隨機分組、自由組合、自創活動方案、自由選擇活動方案來體驗、自主評價等形式充分體現學生的自主性、主體性、合作性。而教師只是一名引導者,以導為主。同時對各組設計的方案設立了評價機制,讓學生在網絡評價表上進行自評和互評。在活動體驗和評價階段將課推向高潮,激發了興趣,提高了學生的參與意識,為培養終身體育意識奠定了基礎。

教案

年級:七年級 人數:50人 授課教師:鍾福碧

教材 體育活動方案的設計

課的類型 體育教學與信息技術的整合

學習內容 掌握體育遊戲方案的設計方法與途徑

教學目標

1.通過本課的學習,讓學生了解體育遊戲活動方案的設計方法與途徑。

2.促進學生間的合作與交流,養成充分運用信息資源進行學習的好習慣。

3.激發學生的參與意識與創新能力,為培養終身體育意識奠定基礎。

教學重點 學會信息綜合與創新

難點 創造新的體育活動方案

教學設計

教學步驟與意圖 教師活動設計 學生活動設計 信息技術的使用

一、導入(2分鐘)

通過音樂舞蹈調動學習情緒,引出對主題的理解及問卷調查表

帶領學生隨《健康歌》音樂跳起來

二、現場做體育鍛煉的問卷調查並分析結果(4分鐘)

通過學生將所做的調查結果的選擇,師生共同分析:目前人們體育鍛煉的現狀及所存在的問題,提出解決現狀的方案,讓學生在任務驅動下進入下一階段的自主學習

三、明確學習任務(2分鐘)

瞭解查閲資料的方法與途徑,以及製作方案的原則與途徑,小組進行分工,明確任務:為四種人羣設計活動方案

四、合作、探究性學習(8分鐘)

讓學生帶着任務上網查閲相關資料,收集、整理信息,進行自主合作學習

五、研究、創造性學習(10分鐘)

加工信息,創設方案通過對信息的加工,進行活動方案的設計或者結合實踐進行自創。充分發揮學生的創造力

六、展示、體驗體育活動方案(10分鐘)

學生展示小組活動方案後,邀請現場的師生共同參與、體驗該組設計的活動方案,為評價奠定基礎

七、評價(3分鐘)

通過現場的展示與體驗後,全體同學或老師在網上對該小組的設計的方案進行評價

八、小結(1分鐘)

教師對本課進行小結,點題。歡迎學生進入留言簿交流 以提問的方式引出對主題的理解及問卷調查

與老師一起同跳健康歌舞蹈

告訴學生主頁地址及如何填問卷調查表,教師進行簡單説明,引導學生對調查結果進行分析、討論,然後找出解決問題的方法。即為那些受時間、場地、器材等影響的人設計進行體育鍛煉的方案

進入教師製作的課件主頁(校園內部網)進行相應講解,教學生怎樣去查資料,怎樣做方案。佈置任務:先為自己身邊的爺爺奶奶、爸爸媽媽、老師、同學設計體育鍛煉方案

告訴學生整個活動流程

查看學生活動情況(包括小組分工合作落實情況),鼓勵學生大膽交流,結合已有實踐經驗進行討論

讓各小組為選擇的設計對象製作方案。鼓勵學生邊設計邊討論,走近學生了解小組的設計情況,幫助解決學生遇到的難題

通過投影儀將學生設計的活動方案投放在大屏幕上,鼓勵學生進行活動方案的解説與演示並邀請老師共同參與活動,協助學生組織活動。準備、播放現場活動的背景音樂

鼓勵展示小組的學生對本組方案進行自評,全班同學在網上對該組方案做出評價(評價表和一般網絡評價表一樣)

小結全課,鼓勵學生大膽交流、留言。佈置課後作業:繼續設計方案並且鼓勵學生將方案推廣 積極思考

暢所欲言

現場每組(注:2人一組一機)替本組所調查的對象填問卷調查表3~5份,分析問卷,積極討論,提供解決問題的方法,為全民健身活動盡一份心、出一份力

掌握查閲、製作方案的方法與原則(原則表現在不同人羣的最佳運動心率與強度不同)。小組分工情況彙報,小組討論自由選擇設計對象。明確目的和任務體育活動

上網(到體育遊戲館或者友情連接裏)查閲資料、收集、整理資料

小組學習、討論相關活動方案,對資料進行記錄和整理

進入體育活動設計室開始活動方案的設計與製作,熱烈討論達成一致

結合場地器材積極創新

邊設計邊演示活動方案

解説並演示小組設計的活動方案,鼓動同學參與本小組的活動方案體驗。學生現場組織、體驗活動方案,邀請在場老師參與活動,師生共同感受學生的設計成果。同時也讓學生感受成功的快樂自評,互評

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