萬聖節大學班級團建的活動策劃書
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萬聖節(AllHallow'sDay)是西方的鬼節,時間是每年公曆的11月1日,慶祝活動從10月31日晚開始,稱為萬聖節前夜(Halloween)。小編整理了萬聖節大學班級團建的活動策劃書,歡迎借鑑參考。
萬聖節大學班級團建的活動策劃書
1. 活動背景、目的與意義
背景: “ 萬聖節 ” 流傳至今已成為當下許多年輕人化粧舞會的節日,作為青春的代言人,大學生洋溢着青春的活力,充滿着四射的激情,年輕的一代將接過社會發展的接力棒,大學生是年輕一代的主導力量。大學生活動是學院校園文化建設一道亮麗的風景線,不僅豐富大學生校園文化生活,營造現代文化氣氛,增進同學交流,拉近人與人之間的距離,還為同學們提供交流聚會的機會。同時假面舞會作為最具浪漫氣質的激情活動之一,頗具西方文化色彩,充滿了魅惑和絢爛的氣氛。舞藝協會作為校園文化建設中的又一新生力量,本着豐富大學文化生活,在萬聖節之夜這個美 好的節日裏,和全校師生一起度過平安但不平凡的夜晚。
目的:為了給我校學生一個增進交流的平台,舞藝協會將於 x月 x號晚 18 點在大學生活動中心舉辦假面舞會。意為給中外學生提供一個相互交流,促進理解,增進友誼的機會 .
意義:舉辦此次舞會為我校各院大學生搭起了交流的橋樑,也能夠讓學生更多的加入到我校的大學生活動中,更加豐富其在我校的文娛生活,擴大他們的交友範圍 .
2. 活動時間與地點
時間: 20xx 年 x 月 x 號星期x
地點:我校大學生活動中心
3. 活動開展形式
活動主要以舞 會的形式開展,其中穿插幾個歌唱、小品等節目表演和兩個互動遊戲
4. 活動內容
此次舞會是較為大型的舞會,舞會將以跳交際舞為主,有曳步舞、街舞、兔子舞等多種同學們喜歡的舞種,遊戲,紀念品。
入場時間: 17 : 30 ~ 18 : 00
入場要求:鼓勵攜帶舞伴前來。對於無舞伴者,每人在入場處抽取一張我們自
制的卡片,以此入場。面具自己準備
活動流程:
第一環節熱場歌曲串燒 (18 : 25 ~ 18 : 35) 1. 吉他彈唱一首 2. 歌曲
第二環節 partner 舞會 (18 : 35 ~ 19 : 05)
1. 校園華 爾滋,燈光較亮,放以較為舒緩的音樂,主要由舞藝協會的會員開舞,並積極拉入現場的其它同學,若有不會的,可現場教授。
2. 第二隻舞 —— 兔子舞,此環節中大家一起跳兔子舞,燈光調暗,放一些節奏稍快的音樂,一是為了有較活躍的氣氛,二是方便相互間的交流。
第三環節中場節目表演 (19 : 05 ~ 19 : 15) 1. 由舞藝協會獻上自 制小品《非雷勿擾》
2. 邀請現場同學個人才藝展示,並在表演結束向其頒發禮品 .
第四環節遊戲時間 (19 : 15 ~ 19 : 35) 1. 擊鼓傳花 2. 默契考驗:
根據每人手中的卡片,所有人自 動由卡片分為 6 個小組,由協會為每個小組分配一名組長 ( 協會幹事 ) ,每組派出 3 對參賽選手 ( 一男一女,具體參賽人數主持人課根據現場人數隨機應變 ) ,讓每隊選手依男左女右的隊形站成 6 列,每對選手派發一個氣球,在對長在規定的跑到內,率先跑到終點的一組獲勝。運送過程中氣球掉了就罰退。比賽分三次進行,第一排首先 pk , 1 、 2 、 3 組先 pk , 4 、 5 、 6 其次,兩次分別產生一個獲勝者,兩個獲勝者在進行 pk 。然後第二排、第三排照例進行,最後,三隊選手進行終極 pk 總冠軍,每組參賽同學都會有獎品發送,前三名更會有獎狀發送。
第五環節眾 人共舞 (19 : 35 ~ 19 : 45)
此環節主要是跳 disco, 播放節奏感強的音樂,讓全場自由跳,自由唱,將舞會的氣氛 high 起來
第六環節壓軸表演 舞會結束 (19 : 45 ~ 20 : 00)
由舞藝協會會員表演舞蹈《鬼步舞》、《江南 style 》結束後,主持人致詞總結,結束活動
第七環節會場整理,打掃衞生
5. 活動開展
1. 活動準備階段
前期宣傳:負責人:宣傳部部長:韓麗賓
1. 製作 20 張彩色海報,分別帖在各個宿舍樓下 .
2. 製作兩個展板,分別放於xx食堂和xx食堂 ( 以上兩項均在 x 月 x 號之前完成 ).
3. 製作並向各班級或部門發出邀請函 .
4. 在校社聯主頁上發佈,引發更多的關注,並且每天在舞藝的人人主頁上發佈一些與之相關的宣傳內容 .
注:以上宣傳活動均在活動審批後進行
6. 活動經經費預算
活動經費來源:需社聯外聯部幫助拉取贊助。
活動支出:
7. 活動安全
活動準備時的安全預防:
1. 詳細採集報名人員的信息,且在入場時要求所到人員簽到 ( 詳見報名信息採集表和到場人員簽到表 )( 辦公室 , 負責人 :xx )
2. 事先在活動場地貼上安全注意 事項 ( 辦公室 , 負責人 : xx )
萬聖節大學班級團建的活動策劃書二
一、宣傳報紙設計
活動單位:以大一各班為單位,每班出一張半開的報紙。
報紙內容:以萬聖節為主題。準備幾個方面的和萬聖節相關的內容,以抽籤方式決定各班的報紙內容。
1、萬聖節來歷(中文)
2、萬聖節來歷(英文)
3、傳統的萬聖節
4、現在的萬聖節
5、萬聖節英文詞彙
6、萬聖節遊戲介紹
7、萬聖節相關物品
8、來歷(中文)
9、來歷(英文)
10、萬聖節物品
報紙形式:以介紹信息為主,文字信息必須真實有效,配以相應圖畫。色彩鮮豔,字跡工整。可以對報紙適當的創新。註明班級。
時間:10月26日前交到自律部聯絡員。
備註:本次比賽不單獨設獎,但參與最後的優秀班級組織獎評比。
優秀作品將展覽。
二、南瓜燈製作
活動單位:以大一各班為單位,每班製作一個南瓜燈。
活動目標:南瓜燈是萬聖節的標誌性物品。班級可以通過集體制作南瓜燈增強同學之前的交流。
活動要求:發揮想象力,南瓜燈的形狀,圖案不限。
時間:10月30日前交給自律部。
備註:本次比賽不單獨設獎,但參與最後的優秀班級評比。優秀作品將展覽。
三、面具製作大賽
參賽人員:大一各班同學個人獨立參賽。
面具要求:可佩戴。有創意。製作好。樣式多樣,材質不限。註明班級、姓名。
時間:10月28日交到自律部聯絡員。
獎項:評出一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名。
四、寢室海報設計賽
活動單位:以寢室為單位,每個寢室集體制作一張萬聖節海報。
海報內容:與萬聖節有關。鼓勵適當創新。海報主題鮮明,色彩明快,不侷限製作方式。
時間:10月28日交至自律部。
獎項:一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個。
五、聖靈之夜主題服飾製作大賽及遊藝會
活動單位:6人以內的參賽小組。
活動內容:每個小組設計並製作一套和萬聖節有關的服飾。
服飾要求:
1、以萬聖節為主題,可以穿。設計力求新穎,發揮想象力。
2、材質不限,製作方法不限。每個作品必須有一個主題。
3、材料工具自備、比賽前可適當剪裁製作。但要保證每個作品有1個小時的工作量。
活動時間:10月31日晚6:30
活動地點:西區主樓一樓大廳
活動流程:(一)製作環節
每個小組必須在規定時間內完成作品,逾期可適當扣分。
(二)展示環節
每個作品由模特穿在身上進行展示,展示的同時由一個解説員現場解説。2分鐘。模特和解説員必須是製作小組成員。
(三)遊戲環節
邀請觀眾參與遊戲。勝出者獲得獎品。
1、咬蘋果遊戲
玩法:在一盆清水中放入一個小蘋果。遊戲者只能咬蘋果把子將蘋果要起來。5-6個人一起比賽,速度最快者勝出。
2、英語詞彙競猜
3、喊數抱團
玩法:由15-20個人抱成一個圈,順着圈走。由主持人報數,喊到哪個數字就幾個人抱成一團。每一團人數多於或少於主持人所報數字,都被淘汰。剩下的遊戲者繼續玩,知道剩下最後一個團。
現場佈置:由宣傳部和自律部負責佈置。
佈置物品為面具大賽和海報大賽的作品。力求別緻,洋溢萬聖節氛圍。
活動安排:自律部負責現場。
宣傳部負責相應的文字,海報宣傳。
實踐部負責搬音響,桌子等等。
生衞部負責會後打掃。
青協,體育部負責秩序維持。
六、萬聖節參賽作品展覽
活動目的:向全校同學介紹萬聖節
時間:10月31日
地點:西區主樓一樓大廳
看場人員:自律部全體
參展物品:報紙,海報,面具,南瓜燈
備註:提前兩週召開全體大一班長宣傳會,在會上具體佈置活動事宜。本次比賽將評出優秀班級組織獎。
本次比賽,通過豐富多彩的萬聖節相關活動,宣傳介紹萬聖節。旨在引導同學在準備必賽的同時,對萬聖節進行學習瞭解。通過比賽來提高積極性。
“萬聖節主題周”是自律部本學年第一個自主活動。自律部上下力求把工作做好做細做全。既是嘗試又是展示。通過這個活動的舉辦,我部一定會迅速成長起來,成為外國語學院的中堅力量。
“踏踏實實做事,兢兢業業服務”是我部不變的追求!
萬聖節大學班級團建的活動策劃書三
一、活動背景
萬聖節(AllHallow'sDay)是西方的鬼節,時間是每年公曆的11月1日,慶祝活動從10月31日晚開始,稱為萬聖節前夜(Halloween)。目前只要流行在説習慣英語的一些國家。在前夜,人們會按照風俗帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家户户都會用南瓜雕空做成燈。孩子們會打扮好後提着南瓜燈挨家挨户討要糖果。人們在這天並不拜祭祖先或鬼神,據説打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來作惡的鬼怪。
二、活動宗旨:
瞭解西方文化,展現班級風采,激發學習熱情.
三、活動目的:
通過萬聖節活動的舉辦,豐富大學生課餘文化生活,加強對西方文化的瞭解與認識,提高外語應用能力,增強班級凝聚力,展現大一班級風采。
四、活動內容:
1、主辦單位:(待定)
2、活動時間和地點:(待定)
3、前期宣傳:
海報宣傳:
①採用黑色、紫色等比較有神祕感的色調。
②運用南瓜、幽靈等標誌元素。
③要有強烈的視覺衝擊,主題鮮明。
④活動時間地點明確
手機宣傳:通知各個班級每一個同學
4、會場佈置:
海報與會場佈置的主色調相同或相近,光線陰暗,避免使用過於炫目的色彩
5、活動流程:
①文藝節目:
以班為單位,可以採用歌曲、舞蹈、話劇、鬼故事(要有輔助設備增強效果)、魔術、T台秀等形式參與展示,形式不限,每個班最多3個展示節目,在狂歡之夜之前對節目進行預選打分,節目打分表附後,預選為最後晚會確定節目表。
主持人根據節目表確定貫穿整場晚會的台詞,緊扣萬聖節狂歡之夜的主題。
晚會各班節目主要做欣賞用,作為整台晚會60%的娛樂項目,節目時間定於一個小時到一個半小時左右為宜。各班的每個節目在預選時已經打分,計入各班得分。
②互動遊戲:
A吃南瓜派比賽
分三桌,從現場隨機徵集觀眾參與遊戲,三十秒計時,看哪一組吃的南瓜派最多。上來參加的選手現場一杯現場製作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最後一名要喝掉這杯水。
B麥霸接龍
亦分為三組或四組,第一組隨機唱一句歌,後一組接着唱另一首歌的一句,條件是此句必須含有前一句歌詞的最後一個字,以此類推,接不上的全組用氣球轟炸。
C魔力南瓜
亦分為三組或四組,每組一個南瓜,利用自帶的工具或者提供的工具,按各組的創意在南瓜上雕刻,本遊戲可在晚會結束時評比,評出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,給予參加者班級加分
注:以上游戲參與者均為狂歡之夜現場隨機挑選,選中者均給所在班級不同分值的加分。遊戲時長一個小時左右。
4、積分規則:
班級總分主要分三部分,一是節目評分,二是參加上述遊戲加分,三是班級着裝。
內容是否積極向上10’
表演是否引人入勝10’
動作是否準確到位10’
舞台預期效果是否良好10’
是否符合萬聖節主題10’
是否具有特色10’
注:不僅需要節目表演,而且需要對所表演節目的陳述,對節目舞台預期效果的描述
②參加遊戲的每人次加一分,對於雕刻南瓜獲獎者酌情加大加分40’
③要求全體參與者化裝進場,裝扮成與萬聖節節日有關的角色,例如南瓜頭,殭屍,巫婆,木乃伊,精靈,哥布林等,為減少成本,不要求過度化裝,簡單明瞭即可,不化裝進場者酌情扣所在班級分數。
以上三項分數總和累積為班級最後得分,分數靠前的班級將給予一定榮譽和獎品。
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