單位趣味運動會方案(精選15篇)
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單位趣味運動會方案 篇1
一、時間:20xx年*月*日
二、地點:(前一天由保安部負責留出場地並劃線)
三、對象:酒店全體員工
四、比賽項目及相關規則
獎項設置:
1、個人賽:自行車慢騎和單人男、女跳繩各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
2、團體賽:齊頭並進、托盤接力、邊跑邊答、無軌電車、集體跳大繩、拔河各設集體獎:一等獎1名,二等獎1名。
組委會成員:
裁判組成員:
籌備人員:
照相、報道:
記分員:
個人賽:
(一)自行車慢騎賽:
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目。11個部門,每個部門選出2人蔘賽,計**人。
(2)計分規則:自行車酒店提供,在30米距離內騎車,要求兩腳不離踏板,從前輪進線開始計時,到前輪壓線為止,在比賽中有一腳落地即結束比賽。
(二)單人正方向跳繩比賽:
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,11個部門,每個部門選出2人蔘賽,計22人。
(2)計分規則:小繩酒店提供,1分鐘內,跳繩數量最多者為獲勝,以腳着地一次算一個;
團體賽:分為中餐+後廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、後勤隊(包括綜合部、財務部、採購部、營銷部、保安部),共四個隊,
(三)齊頭並進
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊8人(4男4女),計32人;
(2)計分規則:男女隊員2人一組,背對背夾着一個氣球,側着身體,通過15米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者為勝;
(四)托盤接力賽
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;
(2)計分規則:左手託托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背後,通過15米的賽程,交接托盤進行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;
(五)邊答邊跑
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;
(2)計分規則:哨聲響後,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌後返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;
(六)無軌電車
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出8人(4男4女)
(2)計分規則:每4人(2男2女)為一組,排成縱隊,後一人左手搭在前一人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最後一人過線後,與另一組頭一人擊掌後返回終點,用時最短者為勝;
(七)齊心跳大繩
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出12名員工參賽(性別不限,算搖繩人員)。
(2)計分規則:以跳過繩的人次為計數標準,每次搖繩只能跳過一個人。如中途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內得分多的隊獲勝。
(八)拔河
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各10人)。
①項目分配: 四個隊抽籤決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比賽, 勝者進入決賽
②場地選擇:抽籤決定對手和場地。
③計分規則:三局兩勝制,紅繩達到規定位置,一方獲勝。
④違規範圍:出現下列現象為違例,取消成績:
(1)比賽中途更換參賽人員;
(2)請非部門人員參賽;
(3)繩子纏繞住身體;
(4)未聽從裁判指揮。
備註:1、以部門為單位組織拉拉隊,為參賽隊員加油助威;
2、參賽人員自行着裝;
3、所有參賽隊及個人於比賽前一天下午(14:00)到綜合部抽籤。
五、具體活動安排及流程:
本方案經審批後,通過OA和部門經理傳達至每位員工,號召廣大員工踴躍參加。部門於*月**日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門為單位賽前演練。綜合部於比賽前做好場地規劃,備好比賽器材。
單位趣味運動會方案 篇2
一、活動時間:20xx年11月15日下午1:30—5:00
二、活動地點:學院本部操場
三、參加對象:院工會會員
四、組織機構:
1、主辦單位:院工會
2、成立運動會組委會:
3、工作職責:
(1)制定、審核運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;
(2)協調運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;
(3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質開展工作,使運動會順利進行。
五、日程安排:
1、11月15日下午1:30—2:00,全體工會會員到院本部操場集合、簽到,參加開幕式;
2、11月15日下午2:00—2:40,集體比賽項目;
3、11月15日下午2:40—5:00,個人比賽項目;
4、如遇下雨,另行通知。
六、組隊、報名要求:
1、以分工會為單位組隊參加比賽;
2、每位工會會員必須報一個個人項目,最多報兩項(集體項目除外),集體項目可重複報名;
3、根據工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。
七、比賽項目及規則:
(一)、集體項目:
1、50米迎面抱球接力
地點:院本部足球場;
組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;
規則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。
2、10米立定跳遠接力
地點:院本部足球場;
組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;
規則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地為勝利。
(二)、個人項目:
1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部操場跑道;
規則:參賽隊員將乒乓球平放於球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。
2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部籃球場;
規則:一分鐘之內在定點位置投球,以進球數量確定比賽名次。
3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部籃球場;
規則:雙腳同時落地1分鐘內計算跳繩總次數。
4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部操場;
規則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。
5、槍擊比賽(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部操場;
規則:每人打5槍,打中一槍可增加一槍,由最終命中數決定比賽成績。
6、仰卧起坐(中、青年女組)
地點:院本部足球場;
規則:以一分鐘做仰卧起坐數量確定名次。
7、引體向上(中、青年男組)
地點:院本部操場單槓訓練場地;
規則:無時間限制,以連續做引體向上次數確定比賽成績。
八、取錄名次與獎勵辦法:
1、取錄名次:
(1)集體項目取前四名;
(2)個人項目取前六名(如果參賽人數不足6人減一取錄);
(3)所有參加者均發紀念獎。
2、獎勵辦法:
集體項目、個人項目、紀念獎均發給獎金。
九、其它:
1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經發現,取消名次;
2、請各分工會認真組織好會員報名工作,並於20xx年10月28日(週二)下午5:00之前將報名表的電子文檔發至工會郵箱,已報項目不得臨時更改;
3、未盡事宜,另行通知。
單位趣味運動會方案 篇3
“工行杯”機關青年趣味運動會——紀念“五四”運動九十週年系列活動
為了紀念“五四”運動九十週年和建團八十七週年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:
一、活動時間:20xx年5月4日13點
二、活動地點:縣政府大院
三、活動項目分為團體和個人
團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河
個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
四、報名辦法
1、參賽隊伍組成:
團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。
個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。
2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重複參加同一項目。
3、參加人員憑入場券參加比賽。
4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊於4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱(聯繫電話:552)。
5、報名截止日期:20xx年5月3日。
五、獎項設置
1、團體項目:每個項目評出前三名。
2、個人項目:參賽選手能達到活動項目相關要求的都有獎品;
3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
六、注意事項
1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。
2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。
4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。
七、獎品的領取
1、團體項目的獎品統一由領隊領取;
2、個人項目的過關獎當場領取;
3、抽獎後,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。
八、比賽項目及規則
團體項目:
1、手足情深(全隊人員)
比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。後一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊並排一起站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最後完成用時最少的隊為勝。
2、滾雪球(全隊人員)
(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌。
(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次。
(3)比賽規則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脱手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
3、協力過河(全隊人員)
比賽道具:5個磚塊;
比賽距離:10米;
比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途必須利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。
個人項目:
1、小李飛鏢
比賽道具:飛鏢3枚
比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。
2、拋繡球(男女各一名)
比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)
比賽規則:(1)接球者站於距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;
(2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然後拋乒乓球。接球者簍內塑料球達到6個以上方可投擲乒乓球,未達到者散失比賽資格。參賽者簍內球總數達到15個以上者則獲獎。
3、螃蟹夾球(2人)
比賽道具:籃球4個
比賽距離:10米
比賽規則:2人同時站於起跑線後夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須返回起點重新夾球。遊戲結束後夾球總個數達到4個者獲獎。
單位趣味運動會方案 篇4
公司冬季趣味運動會策劃方案
為引領健康生活、展現和諧單位風采,公司決定舉辦第X屆冬季運動會。現將有關事項通知如下:
(一)冬運會主題:
強體魄、展風采、增合力、促發展。
(二)參賽人員及組隊要求:
1、每單位必須組織一個代表隊參加運動會。
2、團體項目,各單位必須按競賽規則要求的人數組隊參加,否則不計算團體總分。
(三)比賽時間、地點
時間:20xx年12月
地點:公司籃球場
(四)組委會
總指揮:
副指揮:
成員:
(五)比賽項目
1、健步走;2、八人七足;3、鏈接加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳
健步走
項目説明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數不限)
要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規,則取消比賽成績。
十人九足
項目説明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
道具:5米的繩子一根
鏈接加速
項目説明:每單位派6人為一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳着地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
要求:(1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名隊員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
送雞毛信
項目説明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼後,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,
依次類推,直到最後一名隊員記住密碼後到工作人員那裏確認密碼準確性。
道具:A4紙10張,中性筆一支
搶種搶收
項目説明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設置的10個杯子中,跑到終點後返回,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排名,時間越少,排名越前。
要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
道具:羽毛球、紙杯、托盤若干
同舟共濟拔河比賽
項目説明:每組10人蔘加必須有3名女隊員,遊戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規者棄權。
道具:拔河繩一根
坐地起身
項目説明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的情況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞
項目説明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸於空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
袋鼠跳
項目説明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脱離雙腿,至B隊時脱去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脱下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
道具:5個麻布袋
(六)報名時間:
20xx年12月日---日
(七)評獎辦法
1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
(八):注意事項:
1、各代表隊必須按時到達比賽現場參加開幕式和比賽。
2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自願放棄比賽,不得再進行比賽。
3、參賽人員必須服從裁判員。
4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽籤順序進行。
單位趣味運動會方案 篇5
旅遊局機關趣味運動會方案
為了促使單位職工激情、責任、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關年終趣味運動會。
一、時間
20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。
二、地點:旅遊局辦公區域
三、參賽人員及組隊要求
1、旅遊局局機關所有成員,人人蔘與。
2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。
3、部門集體項目和部門協作項目參賽,按遊戲規定人數參與。
四、比賽項目設置
(一)個人項目1月22日14:30-18:00
1、珠行萬里
每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈遊戲
每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾乒乓球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裏面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐裏向空的筐裏夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正話反説
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“説曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹説”等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。
(二)部門集體項目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲
準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)
(三)部門協作項目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脱離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
五、獎項設置
每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六、物品採購
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
參與獎:毛巾/香皂100份。
單位趣味運動會方案 篇6
為深入貫徹落實《全民健身計劃綱要》,進一步強化和提高全民健身意識,引導民眾積極參加體育活動,現就我鎮開展“農民趣味運動會”的工作制定如下方案:
一、活動宗旨
農村體育工作既是建設新農村的內容,也是新農村建設的手段和載體。農村趣味運動會目的是以人為本,提高農民生活質量,發展農村體育事業,開展農村全民健身活動。其作用在於有利於增強農民體質,有利於農村精神文明建設,有利於提高農村基層組織的凝聚力,有利於富裕起來的農民擴大體育文化消費,優化農村消費市場和生活環境,吸引社會資金對農村投入,拉動農村經濟增長。
二、活動主題
“拼搏、奮進、和諧、健康”
三、主辦單位
xx鎮人民政府
四、承辦單位
xx鎮各行政村黨支部、村委會
五、贊助單位
xx中學
六、活動時間
x年9月5日 上午7:30—11:30
七、活動地點
xx中學操場
八、活動內容
1、“親民、便民、利民、節儉”的要求舉辦運動會;
2、活動多樣、健康向上、喜聞樂見;
3、比賽項目適應農村、貼近農民,簡單易行,利於健身;
4、競賽項目:“插秧”比賽、螃蟹運糧、袋鼠跳接力、香菇拋送接力、六人七足跑、拋物比準(個人賽);
5、參賽辦法:以全鎮各村委為單位組隊參賽;各參加競賽項目的人數,按各單項競賽規程的規定;各參賽單位必須為代表隊運動員、教練員、工作人員辦理人身意外保險手續。報到時交驗代表隊人身意外保險證明;
6、運動員資格:本鎮所轄農業户口的農民、企業就業人員、個體經商者經鎮衞生院體檢後出示健康證明,經資格審查核準符合條件者。
九、活動流程
1、主持人主持開始(升國旗)
2、領導致辭開幕
3、運動會開始
4、閉幕頒獎
十、活動組織和要求
1、由各村黨支部、村委會組隊參加,各村有領隊一名,運動員着裝可自行安排,在8月25日之前將運動會報名表上交到金康法或符星香處;(金 ,符 )
2、屆時邀請xx縣新聞媒體宣傳報道。
十一、活動經費
各單位參賽經費自理,比賽經費由組委會解決。
十二、活動組委會安排
1、大會主席團、組委會名單
潘 葉 邱等
2、宣傳組
負責活動的發動、宣傳。主席團佈置、廣播音響設備運行控制、標語、橫幅、播音員、國歌、運動員進行曲的準備。
周 金 葉等
3、競賽組
負責比賽項目的組織、規則制定、運動員報名、規程的制定、秩序冊的編排。比賽過程的實施和裁判工作。負責編印領獎單、競賽登記單等比賽賬冊。
劉 楊 金等
4、場地器材組
比賽道具、裁判工具的準備。項目場地的佈置。根據比賽進程對比賽道具的發放和回收。
範 王 張等
5、保衞組
大會工作人員識別卡的準備(或宣傳組準備)。場地秩序的維護和突發事件的處置。
胡 派出所幹警 交警隊幹警
6、獎品組
準備好各項各名次的獎品、獎狀(個人和團體的都要提前準備打印好,當場填寫)
葉鍾符等
7、衞生後勤組
提供活動所需的飲料、藥品等,負責場地衞生保潔和活動垃圾的清理。
邱 劉 衞生院醫生 潘 鍾 徐
8、記錄組
計算、統計各代表代得分情況,比賽結束後馬上排出各隊團體名次,各項比賽名次排定後交獎品組發獎。
宋 金 李等
9、聯絡組
負責各場地與大會主席台的職能組的聯繫。傳遞各比賽項目的比賽結果(從場地到記錄組)
蔡 何 吳等
建議各職能組都統一在某區域設置工作台,相互合作。
十三、活動項目及規則
比賽項目為團體五項,個人項目一項。全鎮32個代表隊分為片、根坑片、外片三組同時進行團體和個人比賽,三組比賽的結果綜合計分。(代表隊分組情況附後頁,選手比賽順序賽前抽籤)
(一)“插秧”比賽(男女不限、每隊選派兩名隊員參加)
A、比賽規則:
參賽隊員將手中的15根筷子分別插入15個礦泉水空瓶中(瓶中灌沙子),按照完成時間計算得分。每個瓶子之間的距離為1米。每個瓶子下面畫出一個小圈為瓶子安置區域。
一根筷子插一個瓶子,單瓶中多插視為無效。
插好的瓶子必須豎立在規定的小圓圈內,若有瓶子在圈外或者倒地,一個瓶子時間上加2秒;
B、比賽道具:50個空瓶子、60根筷子。
C、比賽名次判定及分值計算:
同一個代表隊的兩名選手的完成時間相加即為該代表隊的成績。本項比賽取成績在前15名的代表隊計入團體總分,分值為:第一名15分;第二名14分,以此類推第十五名得1分;15名之後的代表隊得0分;
(二)螃蟹運糧賽跑:(男女不限、每隊選派兩名隊員參加)
A、比賽規則:
運糧距離25米。
比賽預備信號發出後,同組的兩人背對背用軀幹部分將裝好5斤袋裝米的籃子抵住,聽到哨響後,兩人用螃蟹橫走的狀態夾着籃子跑或快走至終點。按照完成時間計算得分。
準備信號發出後,甲、乙、丙三組隊員都夾好籃子後起點裁判發出比賽信號。
中途籃子或米袋落地,必須從隊員落點夾起籃子裝好米袋才能繼續進行。
中途手不得有抱籃、扶籃子或從籃子中拿出米袋等輔助動作。(允許用手肘以上靠背部分夾住籃子,手肘以下部分不得扶籃)
三組隊員都必須在自己的賽道內完成比賽,不得跑入其他小組賽道,影響其他小組隊員的比賽。
終點判定:小組雙人夾着裝着米袋的籃子軀幹及四肢都跨過終點線後方才停止計時。
B、比賽道具:籃球場畫出三個跑道,每個跑道長25米,寬2米,跑道間距2米。秒錶四個。籃子6只。10斤重米袋6個。
C、比賽名次和分值:參照項目一。前六名次的代表隊得到籃子和大米獎勵。
(三)袋鼠跳接力賽(每隊六人,其中女隊員必須至少一名)
A、比賽規則:
三組隊員按照縱隊方式排列在起點,比賽單線距離為15米,15米處設置一個標誌杆,當比賽預備信號發出後,參賽的六位隊員都要將雙腳套入麻袋,比賽哨聲響後,第一位隊員馬上以跳躍的方式雙手抓住麻袋邊沿向前出發,繞過15米標誌杆後跳回起點並擊掌啟動第二位隊員出發(必須在起點線內擊掌第二位隊員),第六位隊員回到起點計時結束。
比賽隊員在比賽過程中必須雙腳都在麻袋中,雙手拉住麻袋邊沿並以跳躍的方式比賽,不得出現奔跑或腳出麻袋的情況。隊員的交接必須在起點線內完成。
B、比賽道具:籃球場畫出三個跑道,每個跑道長15米,寬2米,跑道間距2米,粗麻袋若干(包括備用麻袋至少25只),標誌杆(或障礙物)3個
C、比賽名次和分值:參照項目一。
(四)香菇棒搬運接力賽(每隊六人,其中女隊員必須至少一名)
A、比賽規則:
三組各六名隊員縱隊站立在各自指定的小凳子上,每個隊員之間相隔5米,比賽開始後,起點隊員從畚箕中拿起香菇棒(共20個)拋給第二位隊員,第二位隊員接到後拋給第三位隊員,以此類推到第六位隊員(終點隊員),第六位隊員拿到香菇袋後放入身邊畚箕中,待20個香菇棒都傳遞到第六位隊員後應迅速舉起畚箕示意裁判比賽完成,裁判停止計時。按照時間完成時間計算成績。
裁判七人:
起點裁判一人,比賽前檢查香菇棒個數,檢查無誤後開始比賽;
司線裁判三人,巡迴觀察隊員是否違規
終點裁判三人,負責計時。
注意事項:
拋接過程中若沒有接住香菇棒,隊員可以下地撿起繼續拋遞,隊員要在凳子上向下一位隊員拋遞香菇棒。傳遞過程必須依次進行,不能隔過隊員進行傳遞,如:起點隊員不能直接拋香菇棒給第三號位隊員,必須拋給第二號位隊員。
比賽判定:
少拋接一個香菇棒加時間20秒。隊員違規拋遞一次加時間10秒,並糾正重拋。
拋接過程中如果香菇棒破損致使無法拋接,則算無效拋遞。
B、比賽道具:畚箕15只、香菇棒若干、秒錶。隊員站立小凳子17只。
C、比賽名次和分值:參照項目一;前15名得到畚箕獎勵,後17名得到小凳子獎勵。
(五)六人七足跑(每隊六人,男女不限)
A、比賽規則:比賽距離30米;
三組各隊六人橫向排成一排,腳部(膝關節以下)由布條綁牢固,比賽中若布條脱落,需要在裁判指示下停止前進,綁好後方可繼續前進。否則該隊成績增加10秒作為懲罰。起點裁判發出比賽信號後,6人同時啟動,終點以6人軀幹到達終點內沿線垂直面做為判定,各隊以時間完成情況做為計分標準。
裁判人數及分工參照項目二。
B、比賽道具:布條若干;墊子3個。
C、比賽名次和分值:參照項目一。
(六)個人項目:拋物比準(不計團體分數,若時間來不及則不組織),每個代表隊選派1人蔘加。
A、比賽規則:
三組的隊員各三人同時比賽,在指定位置將手中的刷子拋向苕箕,刷子拋中並未彈出為有效得分,每人三次機會,多中多獎。
比賽拋送距離為15米-20米。隊員拋物時不得踩出線,否則無效。
B、比賽道具:刷鍋刷子、谷切、蒸絲
C、比賽獎勵:三個全拋中的得到谷切。拋中2個的得到蒸絲。拋中1個的得到兩把刷子。都未拋中的得到一把刷子。
十四、獎勵
1、團體總分獎勵
團體總分前六名的代表隊(發給錦旗和獎金)
2、個人獎勵
所有參加者無論名次都有紀念獎勵,紀念獎在整個活動結束後發放。
個人名次在項目比賽前六名的再分別發獎狀和獎品。
十五、活動意義和目的
(一)舉辦農民趣味運動會是為了豐富我們鎮村民的文化生活,使廣大羣眾過上一個快樂,幸福的中秋節,讓廣大農民感受家鄉的變化以及豐收的節日喜慶,同時提高百姓的日常生活方式與體育健身相結合的意識,對新農村精神文明建設具有巨大的促進作用。
(二)舉辦以農民為參賽主體、以農村生產為比賽項目的趣味運動會。此次活動將以農業生產要素為特色,把“農村勞動”原型演化為趣味體育運動項目,在鄉間地頭開展體育競技比賽。所有的比賽項目都來自於農村的日常生活,規則簡單,充滿趣味,非常貼近廣大農民的生活和生產實際,具有濃郁的農村特色,具有可參與性強、鄉土氣息濃等特點。
(三)本次運動會,xx鎮各行政村積極貫徹落實全民健身計劃,讓人民羣眾共享文化體育發展成果的具體舉措。希望通過農民趣味運動將有力的促進體育資源向廣大農村拓展,進一步豐富農民羣眾的文體生活,推動我村新農村建設。
單位趣味運動會方案 篇7
一、時間:
二、地點:
__體育場。
三、參加對象:
四、具體要求:
以企業為單位組隊,要求各單位統一着裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業標誌。
五、流程安排:
1、市委領導致歡迎詞;
2、團市委書記曉講話;
3、運動員代表宣誓;
4、裁判員代表宣誓;
5、領導宣佈趣味運動賽開始;
6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。
四、比賽項目:
集體賽: 趣味接力賽;
個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);
五、比賽方法
個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一着裝。
(一)個人賽
1、花樣跳繩
比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。
分16組同時進行。
時間安排:8:45-9:00 正跳比賽
9:00-9:15 倒跳比賽
9:15-9:35 正編麻花比賽
道具:跳繩(各參賽人員自帶)
裁判:16人
現場仲裁(兼計時):1人
2、企鵝漫步
比賽規則:(同上)
分16組同時進行
時間安排:8:45-9:40 比賽
道具:旗幟×20
塑料球3×20
秒錶×2
裁判:8人
現場仲裁:1人
3、自行車慢騎
比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。
分2塊場地同時進行,每組8人同時進行
時間安排:8:45-9:40 比賽
道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)
秒錶4×2
裁判:8人(一人負責兩道)
現場仲裁:2人
三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人;
個人賽頒獎9:30-9:45
(二)集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。
各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。
1、手足情深 (彎道)
參賽隊員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:
道具:發令槍×1
發令員:1人
現場裁判:8人(全程跟隨運動員)
2、山路彎彎 (彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子×8
現場裁判(維持秩序):2人
3、寶貝新娘
參加人員:每隊3人
比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現場裁判(維持秩序):2人
4、齊心協力
參賽人員:每隊2人
比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:排球×10
現場裁判(維持秩序):2人
5、地道英雄 (彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。
道具:跨欄3×8
護膝2×10
單位趣味運動會方案 篇8
活動背景
企業趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脱出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。
活動目的
1、讓企業文化更加深入人心;
2、達成企業團隊熔鍊的目的——調整團隊成員常規心態,增強凝聚力,注入創業激情;達成的活動效果有震撼力、感染力,並能觸動心靈通過參與的感悟激發其做正面積極的心態調整;
3、活動期間提供交流空間,有助於增進公司領導與員工之間的關係。增進個體與羣體之間的凝聚力。
活動時間 5月16日
活動地點 體育場
策劃思路
通過拱門、背景板等現場佈置,營造運動會的場面,通過比賽項目的設置,凸顯趣味運動會,讓職工在過程中享受汗水、享受歡樂。
活動前期準備
組織參加比賽的參賽人員,並分成若干小隊;各小隊必須提供一名小隊長負責小隊的協調、指導工作;
活動中涉及的服裝、氣球、獎品等物料準備。
參賽隊員的保險費。
提供培訓用地,並保證人員準時到場參加培訓,印製相關材料;
活動開展前一週開展賽前培訓
活動時間安排
8:30全體運動員準時到達場地。領隊必須8:30前到檢錄處檢錄,整隊準備入場;
8:45-9:20活動開始——運動員入場
9:20-9:40開幕式、領導講話、運動員宣誓
9:40-12:00主題活動——趣味團體比賽
12:00-12:05領導宣佈戰績
12:05-12:15領取相關戰利品
12:15- 勝利回程
活動內容與流程
大型旗陣入場
明槍啟動,煙花開幕——領導高舉仿古槍,集體倒數開槍啟動無線開關引爆日景煙花。
比賽項目:6個主推項目——鴻運綵球、引水上山、巧接炮彈、車輪滾滾、點球大戰、雷霆戰鼓;
鴻運綵球——參賽隊伍分成兩組,抬着5米直徑的大氣球進行極速飛馳接力賽。用時少的隊伍勝。
巧接炮彈——發炮,接炮彈, 供應炮彈,裝彈,全隊合作。在指定時間內接炮彈多的隊伍為勝。
車輪滾滾——參賽者站在風火輪內,利用手和腳驅動風火輪行走,以接力形式進行來回一次的比賽,比時間、比速度衝過終點。
點球大戰——踢球、放球、撿球。在規定時間內通過全隊的合作,踢進龍門球數多的隊伍為勝
引水上山——參賽者手持形狀各異的管槽把排球從起點運到終點,在規定的時間內傳遞球數多的贏。
雷霆戰鼓——參賽者分別拿着繩控制特製的鼓,把大皮球擊起來,在規定時間內完成擊鼓次數最多的為勝。
頒獎——全部項目結束後,按團體分數高低評出冠亞季軍,獲得相應獎勵;
現場佈置
設置背景板、拱門、主席台,標識性強
現場設大型帳篷,為賽事遮陽擋雨。大型的比賽護欄為確保比賽順利進行專用記分牌的設置讓趣味運動會更顯正式
活動風險評估
1.現場秩序:特製護欄架將整個比賽區域圍起並嚴格規定“右進左出”的規則(面向主席台),運動員在批准後方能進入比賽場地,比賽完畢立即退場,不得在場內逗留圍觀;
2.項目安全:項目開始前必須按要求佩戴保護器具,如“鴻運綵球”比賽開始前所有參賽者必須佩戴護膝和“巧接炮彈”必須戴好手套;
3.賽後補充飲料:因為天氣炎熱在比賽過後運動員要及時補充水分,到遮陽傘下休息,避免出現中暑的情況,若發現隊友有不舒服症狀,隊長或者隊員要立即帶到醫療區進行治療;
單位趣味運動會方案 篇9
一、 集體項目
1、齊頭迸進
比賽方法:參賽隊每隊15人(至少5名女性),成“一”字形排開,每個隊員上臂與相鄰人員互相攀扶,聽令聲開始共同前行50米,以最後一人通過終點線速度記時決定勝負。如有人倒下,爬起後可繼續。
2、千足側行
比賽方法:參賽隊每隊20人(至少5名女性),分2排每排10人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最後一個到達終點時記時決定勝負。
3、抱球接力
比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),分兩隊每隊5人對面站立,中間相隔距離30米,聽令聲第一個隊員開始抱起三隻排球,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最後一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉球,由掉球人自行撿起再從掉球處繼續。
4、袋鼠賽跑
比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),分兩隊每隊5人對面站立,中間相隔距離30米,聽令聲第一個隊員開始雙腳伸進麻袋,手提袋口,跳至對面交與下一隊員,依次進行,直至最後一人跳完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途跌倒,爬起後可繼續。
5、搶收搶種職工趣味運動會項目比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),分兩隊每隊5人對面站立,中間相隔距離50米,聽令聲第一個運動員手持裝有10個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的10個杯中,跑至對面終點後將盤子交與對面一個運動員,運動員接過盤子依次將球撿起並放進盤中,跑至對面交給下一個運動員,依次進行,直至最後一人跑完全程比賽結束。記時決定勝負。
比賽要求:去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規,不記成績。如有中途掉球,由掉球人自行撿起再從掉球處繼續。
6、雙人投球
比賽方法:男女各1 人組成一隊,兩人相距15米,一人投球(排球),另一人雙手拿袋接球,在一分鐘內以進球最多的獲勝(每隊限報2 組)。
7、跳大繩
人數:10人(男女各半,建議45歲以下者參加)
道具:六米大繩一根
規則:比賽時用三分鐘,計時起兩人甩繩,八人依次每人跳三次,循環成S形,跳進跳出,三分鐘內跳的次數多者為勝,每位隊員在繩內必須跳夠一下,多跳不計數。
特別提示:甩繩者不能任意縮短大繩長短,必須握住手柄甩繩,否則視為犯規扣20次跳。
8、託球接力
人數:10人(男女各半,建議45歲以下者參加)
道具:羽毛球拍,網球,障礙標誌
規則:五人一組相向站立,距離20米,在中間10米處置一障礙物。令下,隊員單手握羽毛球拍,網球放在球拍中間,保持平衡向前運動,到達障礙物時,需繞行一圈再向對面運動,到達後速將球拍與網球交給隊友(如圖),以此往返運動,直到最後一名隊員到達終點,最後以成績決定名次。
特別提示:①在運動中網球不能離開球拍,如果球掉下,需自己撿,別人不能幫助,哪裏掉下哪裏開始,否則加時五秒。
②在運動中手不能扶球,扶一次加時五秒,扶兩次加時十秒,以此類推。
9、搶種搶收
起點 人數:10人(男女各半,
建議40歲以下者參加) 道具:橙子,袋子
規則:隊員五人一組,距
離30米相向站立(女隊員“播 種”,男隊員“收穫”
令下,第一名女隊員手提
裝着“種子”的袋子出發,在每個圓圈中種下一枚“種子”,六個圓圈放完後,把袋子交給對面男隊員,男隊員手提袋子把女隊員播下的“種子”一個個收回返回終點,下一位女隊員再出發,以此往返,當最後一位男隊員到達終點後,以成績決定最後名次。
特別提示:①“種子”必須放在圓圈內,放在外或滾出圈外每個加時2秒。②在跑動中如果“種子”掉下必須自己撿回,別人不能幫助,否則加時2秒。③遊戲結束“種子”歸各隊所有。
10、喜摘柚子
人數:10人(男女各半,限40歲以上者參加)
道具:柚子、筐
規則:地上劃圓,放上兩塊磚,間隔距離1.8米,隊員成一字排開站在各自磚塊上,隊伍前放一筐,內裝10個柚子,隊尾放一空筐,令下,第一名隊員用一隻手拿起柚子從自己身後將柚子傳到另一隻手上並遞給下一名隊員,依次傳遞,最後一名隊員接到柚子時一樣要將柚子傳到另一隻手上才能放入空筐內。10個柚子傳遞完後,最後一名隊員又用同樣的方法從筐內拿出柚子反傳至原位。一個循環完,哪隊用時少哪隊獲勝。
特別提示:1、傳遞時腳不能離開磚塊否則離開一次加時2秒;2、柚子誰掉誰撿其他人不能幫助否則加時2秒;3、從身前傳遞則加時10秒;4、遊戲結束柚子歸各隊所有。
11、抱球跑
以工會小組為單位每隊十人(男女各半),東、西各站五人中間相隔30米跑道,每人每次抱三隻排球,交與下一隊員。用時少隊獲勝。
12、心心相印(背夾球)
每隊12人,男女各半。20米距離,兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走,進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動,以最後完成用時最少的隊伍為勝。
13、三分鐘自由投籃:以工會小組為單位,每隊10人(男女各半),每人從罰球線起投。
二、 個人項目
1、踩氣球
遊戲方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到時間結束。遊戲結束。
遊戲規則:一個人每隻腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。
勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。 時間用一塊總表計算。
2、足式保齡
參賽規則:個人參賽、男女不限,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數我者為勝。
3、定點投籃:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。
4、踢毽子:以一分鐘為單位,按次數決定名次。
5、跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次。
6、投靶擲準
比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環數多的為先,若環數相同,可追加一鏢,決出名次。
比賽規則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。
7、託球繞標
場地器材:羽毛球拍、網球若干,在廣場設置跑道
比賽方法:發令後,運動員手持羽毛球拍上託網球,以S形繞過跑道上的標誌,經摺返處返回繼續繞過標誌。跑回到起點,用時少者名次列前。
比賽規則:運動員必須自始至終手持羽毛球拍的把,違者取消比賽資格。網球不得以任何方式固定在球拍上。網球掉地即取消比賽資格。運動員必須繞過標誌,凡不繞或少繞標者,取消比賽資格。
8、袋鼠跳
比賽方法:運動員雙腳伸進麻袋,手提袋口。比賽開始後,雙腳跳至折返點(端線)。
單位趣味運動會方案 篇10
為做好家園共育工作,充分發揮家庭教育的作用,促進幼兒和諧發展,增強幼兒和父母的感情以及幼兒的體質,我園特開展以“全家運動身體棒,我們都是小健將”為主線的親子運動會。活動中主要以親子趣味性遊戲競賽為主,為孩子創設一個大膽與人交往的氛圍,培養幼兒對體育活動的興趣和初步的競爭意識,增強幼兒動作的協調性和靈活性,提高幼兒的身體素質,並引導幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則,體現團結協作的競賽風格。
一、活動內容:親子趣味運動會
二、活動安排
1.時間:20xx年12月9日9:00—11:00小班親子運動會
20xx年12月10日9:00—11:00中班親子運動會
20xx年12月11日9:00—11:00大班親子運動會
2.地點:幼兒園內操場
三、活動形式
1.中大班以年級為單位,小班以班級為單位組織競賽。
2.每個親子隊自由報名參加一個項目的比賽,比賽設一、二、三等獎,中大班單項一等獎獎品由安奈爾公司贊助,小班一等獎班級準備貼紙獎勵。
3.評委安排:小班組由本班老師負責,中班組由後勤人員負責,大班組由中班年級老師及後勤人員負責。
四、活動籌備
1.人員安排
組長:黃芳副組長:龔玲華組員:各班教師及後勤人員
2.做好活動前的動員和宣傳工作。
(1)各崗位人員密切配合,互相協調,班主任要提前做好對幼兒的安全教育工作,確保幼兒人身安全(防走失、跌傷等),保證活動順利進行。
(2)希望所有教職工、幼兒及家長按運動會指定時間內到達會場,自覺遵守會場秩序和規則,愛護校園公共設施和環境衞生。
(3)場地劃分:週二(12月8日)各班選擇親子游戲位置。
(4)以班為單位各班主任積極向家長髮出活動邀請,做到早通知,讓家長及早安排工作。
3.比賽攝影、攝像由專人負責。
五、活動程序
1.園長致辭
2.家長代表講話
3.親子游戲
單位趣味運動會方案 篇11
為弘揚體育精神,進一步提高全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會
一、活動主題
揚體育精神展青春風采。
二、活動對象
面向八八班全體同學。
三、組織人員
主辦人員:
承辦人員:
四、運動會時間和地點
時間:20__年_月_日——_月_日。
地點:籃球場。
五、比賽項目
1、個人項目:
五十米跑
立定跳遠
2、男女混合集體項目:
投沙包
五十米混合接力
六、比賽規則
立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數點後兩位小數,按跳的遠度評出名次。
五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
跳繩:一分鐘時間跳得個數。
投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然後從十米白線處投,投到幾圈裏是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然後每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先後排名次。
七、活動所用經費
活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)
八、獎勵辦法
單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
九、未盡事宜,另行通知
單位趣味運動會方案 篇12
1、二人三足跑
項目規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜
隊員組成:4人(二男二女)
比賽規則:4名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;
3、拋繡球(男女各一名)
比賽規則:(1)、接球者站於距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負;
4、蹲跳接力(每隊8人,4男4女)
出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。
規則:(1)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。
5、摸石過河(限一名男生)
每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。
6、趕小豬(女生)
每班一名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內用時最少者名次最好
7、託球跑(男女不限,一名)
規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好
8、雙腿夾球接力
將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者為勝。
規則:(1):必須從起點線後起步。(2):如中途皮球脱離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報4人,(至少要有一名女生)
9、穿衣接力(每隊四人、至少一名女生)
規則:每隊準備一件五粒鈕釦的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令後跑到終點,把衣服脱掉後給隊友穿上,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
10、集體跳繩:
選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。
規則:(1)8人從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,然後從悠繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍後,再從悠繩B者右手依次進入繩中到悠繩A者右手轉向A者左手排隊。重複進行。(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。
計數與名次:時間3分鐘,以各隊所跳個數排名次,多者名次列前。
11、袋鼠跳(男女各二人)
1、方法:聽到發令後開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好後開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。
2、規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脱手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。
3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀幹觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
12、吹氣球(至少一名女生)
遊戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球紮緊,然後運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。遊戲結束。
遊戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。
2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。
勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。
2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。
3、以現場裁判判定的結果為準。
單位趣味運動會方案 篇13
一、主辦:湖工會
二、競賽時間:20xx年12月下旬
三、競賽地點:
四、運動員參賽規定:本校在職的工會會員均可報名參加。
五、競賽項目
團體項目:拔河、雙龍戲珠接力賽、六人五足、摸石過河
六、競賽規程:
(一)組織機構
趣味運動會組委會:
主任:
副主任:
委員:
總裁判長:
裁判:
(二)競賽規則
項目一:拔河
a、拔河道為場地上畫3條直線,間隔為200CM,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。
b、比賽開始前,各隊按照比賽的要求準備好,比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
c、比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。
參加人數:每個參賽單位選派一支隊伍,參賽人數為15人,其中10男、5女)。
項目二:雙龍戲珠接力賽
選手:每隊20人(其中女同志不少於6人)分為兩組依次進行 規則:
1、各隊分成兩大組分別站在東西兩側,每次由兩名隊員背對背夾着藍球,聽到開始信號後,從起跑線起側前移動,到達終點線後,在交界區內拿下籃球交給下一組隊員(其他隊員不能幫忙);以此類推,以最後兩人衝過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。
2、比賽過程中,除在到達交界點交接外,不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽,兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑步方法不限;
3、若有用手託(扶)或沒有在交界區交接者按每一次犯規加時2秒計入比賽成績
項目三:六人五足
6名隊員橫向排成一排,用繩將相鄰兩名隊員的腳綁在一起,跑完全程,全程約為30米。在15米處,將橫向放置若干氣球,參賽隊員在行進過程中必須踩破所有氣球併到達終點方才完成比賽。整個過程中繩子不能散開,如途中繩子脱落需繫好繩子再繼續比賽,否則取消比賽成績,用時最少隊獲勝。
參加人數:每個參賽單位選派二支隊伍,參賽人數為6人,男女不限。
項目四: 摸石過河
每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。每10人一組參加比賽(其中必須有2名女性)。
(四)競賽要求:
1、按照各單項競賽規程規定的競賽辦法進行比賽;
2、每位運動員只參加1個項目的比賽;
3、運動員不得無故棄權(因公務或傷病除外)。
4、參賽隊員能遵守比賽的相關安全要求,不發生任何意外情況。
5、各隊應該積極配合競賽活動工作人員開展競賽的相關服務工作。
6、參加活動有始有終,無中途無故退場現象。
7、每位同學要保持現場清潔衞生,所在場地不留下任何垃圾。
(五)獎勵辦法:
1、團體總分取一等2名(各獎500元),二等2名(各獎400元),三等2名(各獎300元)。
2、每項得分為(每分獎50元):第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。總分取單項總和,總計獎勵金額為:3500元。
3、得分相同,看每個項目的小分。
4、每個參加運動會的隊員發紀念品一份。
(六)未盡事宜另行通知。
(七)本競賽規程及各單項競賽規程解釋權趣味運動會組委會。
單位趣味運動會方案 篇14
一、活動背景:在第七週順利閉幕後,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,以對同學們對運動的激情有所提高。
二、活動時間:_年11月中旬
三、活動地點:北區操場
四活動主題:我運動,我快樂
五、活動目的:
增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。
六、 主辦方:長江傳媒學院學生會
七、活動方案:
1.活動前期準備:
(1)主席團向學院申請場地
(2)宣傳部進行活動宣傳
(3)準備活動必需品及活動器材
(4)安排裁判人員及攝像人員。
2.趣味運動會開始前準備
(1) 提前清理好活動場地
(2) 把活動器材按規定擺好
(3) 檢查活動器材的問題
(4)主持人及裁判員做好準備
3、幕式流程
(1)各個班級在12:00之前到場
(2)領導代表發言
(3)趣味運動會正式開始
4.趣味運動項目介紹:
1、拔河
參賽人數:15(10男5女)
比賽規則:比賽開始前,雙方隊員站於中線兩側,手持繩,裁判將繩的中點置於中線,裁判發令,比賽開始,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項比賽採用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進入場地干預比賽;2、比賽對陣由抽籤形式產生;3、比賽產生奇數隊則由抽籤輪空或復活)
2、袋鼠跳
參賽人數:10人(6男4女)
比賽規則:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向b隊前進,中途布袋不得脱離雙腿,至b隊時脱去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環直至最後。
單位趣味運動會方案 篇15
為豐富同學們的課餘生活,加強同學們的體育素質,學生會體育部將於近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。
一、個人項目比賽內容及規則
(一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子
(二)參賽對象——全校同學(自願報名)
(三)具體時間安排
報名時間——即日起至20xx年11月30日下午放學前
初賽時間——20xx年12月3日下午5:10分開始
決賽時間——20xx年12月4日下午5:10分開始
(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)
(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員於11月30日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至 高二(5)班 陳偉豪 同學處
(六)比賽規則
1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數確定每輪20至30人一組分別進行比賽。
2)按報名人數的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最後成績。
3)按參賽人數的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最後成績設前十名獎項。
4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加後的最後成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規則
(一)項目內容:“十人十一足”
(二)參賽對象——高中年級
(三)具體時間安排
報名時間——20xx年11月30日下午放學前
抽籤時間——20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)
比賽時間——20xx年14日下午4:15分開始
(四)比賽地點——校足球場(從操場主席台至升旗台之間的足球場距離,約20—25米左右)
(五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學
(六)比賽規則
1)以班為單位組隊,自願報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;
2)按報名隊伍數的30%設獎;
3)兩支隊伍為一組按抽籤順序進行比賽,按每支隊伍最後一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;
4)比賽途中隊員之間出現腳脱離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;
5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。
三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則
(一)項目內容:“集體跳繩”
(二)參賽對象——國中年級
(三)具體時間安排
報名時間——20xx年11月30日下午放學前
初賽時間——20xx年12月10日下午5:10分開始
決賽時間——20xx年12月11日下午5:10分開始
(四)比賽地點——校運動場跑道
(五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學
(六)比賽規則
1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;
2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;
3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最後成績,設前三名獎項;
4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。
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